很多人为加点愁,现在我就教大家最好的加点。我只教加点,各种加点的都难免有一点缺陷(比如说:全灵金缺陷就是速度不够,得靠装备),这个我不想再讨论,大家都明白!
只能说我的加点方法,目前我个人为比较合理点!
金:
法金:4灵,3灵1敏, 2灵2敏 相性:先加满金相,再加火相
力金:4力,3力1敏, 2力2敏 相性:先加满土相,再加火相
敏金:3敏1灵,3敏一体,4敏 相性:先加满火相,加水相或金相性
上述加方法分析:
打怪野蛮性: 4灵,/3灵1敏,/4力,/3力一敏 想做此类型牛人推荐:4灵或4力!
纯属娱乐中庸性: 2力2敏,/2灵2敏/ 想做此类型牛人请随意加点,最好乱加点!
PK性人才: 4敏,/3敏1体,/3敏1灵,/ 想做此类型牛人请4敏加点!
木:
体木:4体,3体1敏,2体2敏 相性:先加满木相(血牛),再加水相(防高 (旧中国式人才)
力木:4力,3力一体 相性:先加满土相,再加木相(最近都说力木是木系的出路哦)
木系分析:好多人说木系4体加点没速度,如果团队作战队友都倒了,拉心没毛用!(我的观点:
我做体木加成血牛是自保,其它人的死活关我毛事),不过体木到了后期很难混,注要元宝商城的血池之类的补血药冲击太大,不过最近力木有所抬头,比较强悍,建议练木就练力木
水:
敏水:3敏1体,4敏 相性:先加满火相,再加水相(PK型人才)
力水:4力,3力1敏 相性:先加满土相,再加火相(一般型人才)
体水:3体1敏,4体 相性:先加满水相,再加木相(旧中国式人才)
水系分析:敏水,特别4敏水,速度快,防超高比较强,建议练
火:
敏火:3敏1灵,4敏 (推荐) 相性:先加满火相,再加??相(此相性有好种说法)(PK超野蛮性)
力火:4力,3力1敏 相性:先加满土相,再加火相(中庸性人才)
法火:3灵1敏,2灵2敏 相性:先加满火相,再加金相(中庸性人才)
火系介绍:睡眠术很好用,用一只好功庞你就天下无敌了(道行和装备也要求很高很高)!
土:
力土:4力,3力1敏 相性:先加满土相,再加火相(打怪野蛮性)
敏土:4敏,3敏1灵 相性:先加满火相,再加水相(速度+防,PK型人才)
法土:4灵,3灵1敏,2灵2敏 相性:先加满金相,再加火相(纯属娱乐型,请随便乱加点!)
我的经验所得上面加点为最好加点方法。
着重介绍一下:PK性人才,在问道里面只有帮战,和人PK有用以外,基本上很难混日子
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