话说当年不知道哪个公司发明了种菜 收菜这个游戏,所谓农场,之后反正是在腾讯发扬光大,当时遇见熟人都是问俩句收菜了么?或者完了咱在联系,忙的回去收菜呢!他大爷的,真是红的不知道天高地厚一塌糊涂! 后来不知道哪个游戏,把这种玩法代入网游中,让咱们战斗累的时候去休闲一下,这个想法我还是很顶的。但是纷至沓来,几乎所有游戏都开始模仿,一时间感觉有点伤不起。最近玩封神,起初发现这个家园系统也没怎么大注意,毕竟玩多了,没新鲜感了。可是偶然间我发现我错了。。。。 这尼玛真是自己坑自己了。《封神》这个家园系统还真不是单纯意义单纯意义上的种种菜就可以了。他这个种菜和菜种放的位置不同,还能获得不同的称号呢,关键这些称号还都比较搞。。所以一片欢乐在所难免。那天我得了个称号是什么“靠脸吃饭”。我的亲娘啊,恰好我妈就在旁边,看见这个称号真是大笑而出,我也有点不好意思,后来YY上朋友知道这个消息后,你们就懂了。稀里哗啦数落了我半天。虽然有点小倒霉吧,但是感觉还是很欢乐的有木有啊!潜意识中和大家互动,更好的交流玩游戏,真是不亦乐乎啊! 虽然说这只是一个小小的创新吧,但是我感觉每一个大的创新不都是从这些小的创新开始的吗?所以对于这个小小的设置我还是比较喜欢的,其实《封神》好多这种小细节上的革新创作都是很吸引人的。咱们呢玩的时候都留意一下,不要惯性思维就行,反正目前来看,这款游戏还是没有让我失望的,但愿越来越好!