《澄海3C》适合技术中等偏下玩家观看的攻略

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《澄海3C》适合技术中等偏下玩家观看的攻略

楼层直达
Mr、安小寶

ZxID:2424

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-01-20 0

    在这里和大家分享三个方面的经验. 打钱 道具 意识

    <先说打钱>

    Am.(因为我的Am也比较水,所以就不大说特说了,说一些细节操作吧)1v1里 前期AM比较缺蓝,10级开始,漂移的路线很重要,我一般是.

   0.上路(1-10级) - 2.下路 - 3.上路 - 4.*中/下路* -5. *上路* -  6.中路 - 7.出英雄

    1.上路细节,跑上去A两下兵在招水元素,这两个水元素可有意留下小命.并且撒满嗜血,收完狼骑,水元素拉回去等4分03出小炮时A之,虽然A不翻,但是可以A掉1/3或2/3的血,剩下的就交给2级水元素去搞定了,A完立刻冲到前线送死,这就可以拖延光明力量兵线推进 抢AM经济, 尽量用水元素去当肉盾 档兵线,10级传下路.

    2.下路细节,暴风雪,此时你不用操作AM不代表什么都不管, 要操作水元素利用好Shift去A值钱的兵.在招出水元素去A下路红龙以及冰龙(建议编队,方便时刻观察) 带走一只,飞往上路.

    3.上路细节,这时飞上来是为了收冰龙以及食尸鬼,蜘蛛.如果有弓箭手和炮兵抢龙,给AM套上电盾.收完兵可选择留一个水元素或萨满,其实也就是留传点.以防ES出了英雄来上路射一箭.传走.

    4.加星号的意思是.有两种选择.①中路ES已经回家的话,传中路收鸟以及冰龙,运气好还能收ES的鸟.需要注意的是:别把蜘蛛也弄死.(因为需要他们拖延光明兵线,便于加快AM再次回中打钱).招出水元素,拉一只往前走,加上嗜血.传下路.   ②中路已经没有多少钱,果断传下路收红龙的石头300元.以及下暴风雪收食尸鬼和蜘蛛.然后传走

    5.如果上路传点还在,狼骑,食尸鬼,蜘蛛下雪收.并且弄死石像鬼.立马去中,    如果上路连你的水元素或萨满的传点也没了.果断放弃去中.

    6.中路细节.(别说你把这个水元素给送葬了?)落地招水元素.若CD未到.下雪收狼骑,食尸鬼,蜘蛛..在招水元素A两只石像鬼...到了这个时候,如果你人品不是非常差,被自己兵抢的厉害,怎么说你都6700块了. 控兵控的好.在上路收完石像鬼估计都能出了.   ok 完工.


    ES.(其实黑暗打钱很规律,重要的是前期手要快配合好B和E的使用.下面讲一些个人打钱技巧.)

    拉龙都会吧.A石头都会吧,卖药都会吧.买萨满都会吧.好吧,我只能说你们会的多...

    ES前期1级网,其他升B N最好别升,(升一级 减2敏 2力 2智)影响补刀.细节.注意控制好骷髅,把光明兵A残 但别A死. 这就看你的APM了.同时别让自己兵抢你钱.C了鸟首先加嗜血A投石. A完可直接去下路双线.双线什么? 骑兵.   避免光明炮兵A你鸟.C了第二只鸟拉下去利用好shift A德鲁伊,女猎手.然后注意了.可以A自己石像鬼,蜘蛛,在A几下红龙.趁剑雨快下完往中路跑,ES像网上龙一样把红龙网到脚下.回头一箭. 回家出奶. 时间差不多4分左右. over


    道具运用

    好吧,今天说说道具的实战应用.至于某种道具该如何使用 那我就不介绍了, 相信各位中等偏下技术的朋友都懂的..


    从沉默开始

    从沉默开始,1v1打AM时,沉默权杖更多的用在TC身上,可是如何做到快速准确的沉默TC,请看[意识篇]分解.大多数都是用来限制对方使用技能和断对方技能,光明方使用沉默的技巧在于.3英雄PK时, 先手抓人.进入守尸阶段,沉默多用于防止圣骑士起身套无敌.其次是限制牛踩到全部英雄变主动.最后才是ES的吸蓝和网.还有一个地方使用沉默对手速有些要求, 比如TC带传,起身被你吹的同时,他被断传,为了让他传送CD回复时间拖延,你可以净化牛紧接着跟上沉默.

    1v1打ES时.沉默的权杖是非常关键的.要想在PK中持久,首先要利用好沉默权杖限制GA的导弹.当然对手也不是傻瓜.导弹是远程,不会站在你的沉默范围让你限制,这个就是[意识篇]要说的了.另外在守尸阶段沉默多用于有蓝的Y在起身的瞬间,而同时你没技能守尸也没有飓风. 别被变到.还有AM起身要逃跑.你都需要用沉默来限制.


    飓风

    飓风对于AM来说,PK必备.它主要用于哪里? 好吧,首次买飓风可从AM10级谈起.趁中路ES下剑雨,吹起.并且吹起萨满,去拿中路石头,只为让ES损失经济,和拖延出奶时间.再次用到飓风该是出了GA,给GA带伤飓风.下路吹起牛,暴风雪,导弹.瞬间废2组骷髅,延缓ES出奶速度.并且GA10级变身去中路说不定还能抓死ES..总之前期带飓风多数为了影响ES的经济.有机会还能杀死ES呢.3英雄时期队飓风的应用是全局最重要的阶段.自己英雄不小心死了,用飓风来打断ES+TC的无限守尸.或吹起自己被守尸的英雄(如果对手极限守尸,还是选择第一种方法吧).9分20那一波可以说是进入一场比赛转折点,.飓风在这个时期的作用很重要.限制死TC.别让踩. 对方传了,沉默到TC,使劲吹.狂点.因为对方3英雄,所以只有2个净化(无萨满).当他使用了两个净化,你的机会就来了.另外断传.除了GA走位导弹.和Y的变之外,还有飓风权杖,当你吹起对方英雄,不要以为对方无法逃脱.别忘了拿飓风死点带传的英雄.原因呢?如果你不懂,下面会跟你提到..另外在你被抓时,TC踩到你两个英雄,PAL接15技能,只要你没被晕的英雄身上有飓风,那么别怕.你可要选择吹起对方ES+TC给自己英雄加血(前提是你英雄血不残,且GA没被晕而且有加血技能.).,另外也可以吹起自己AM Y,躲避伤害.剩下的在这一篇就不多说了,.好了.飓风AM篇就到这.漏掉的综合到最后一篇去补充

    飓风ES篇,飓风可吹断技能,GA导弹,时机大多数都能把握吧?(不过用沉默更好些.).3英雄中多用于TC,PAL带风.PK时对手不可能站那乖乖让你踩,若你踩到2个,那么瞬间吹起1个,,另外在你被抓时在水坑里PAL套起无敌躲过了导弹,可吹起自己残血英雄,免受伤害..也可用于断AM传送.BMG带风,在拆建筑时对方传送过来,必定是瞬间被BMG的风吹起.此时对方肯定在考虑怎么限制你用BMG的风去拆建筑.那么你可以利用BMG带的飓风在对方落地之前吹起自己免受限制..建议:PAL,BM.随身飓风.拆家时给BMG也带上飓风.


    净化

    净化在这里就说些技巧吧.1.AM一定要带,Y最好也带上,PK时,3英雄被沉默,Y净化自己,变..AM净化GA,导弹....

    2.3英雄光明方 被抓,全部到底情况下,AM先起,那么起身吹自己, 在空中时传送回家.(常理是落地才执行传送),如果GA第二个起身,继续吹自己,Y起身净化AM,ok传回家.如果被黑又吹起AM,Y变.也许就是反杀.. 如果Y第二个起身,别急净化,等GA起身一瞬间在净化,当然对手不会让你Y有什么操作,一般都会震荡,或踩.那么你沉默.懂的自然懂.不多说.

    3.导弹的时候对方某个英雄在被吹,那么净化下来.这时要注意那个被吹的英雄是否会沉默你,那么你要作出相应的对策.例如沉默. 继续吹什么的.

    4.ES的净化.下高时PAL必带.牛靠前.PAL套无敌.若无敌结束,PAL靠后.净化摆出来对准牛,对方落地的时候必定先收拾你TC,那么你手速要跟上,瞬间净化跟T.


    5.关于AM连续沉默牛,连吹牛的净化使用.如果你落地被沉默,或带上了匕首,跳出去被沉默,都要做好瞬间净化的准备.如果还是被限制,那么别净化了.先沉默好Y.换传.牛在快落地时对手肯定在拿吹风连点牛,你在牛在一次被吹起的瞬间净化.多数能T出来. 或者TC落地双净化也能T出.只是也许..  因为你猜不到对手进行哪些操作.也许他沉默到你的牛就会用小Y变你ES,可你套出无敌.他不敢导弹,连续吹你TC,.. 也许对手沉默着你的牛,变完ES,选择AM小飘躲T.所以你就赶时间差.他操作AM小飘,或变完的瞬间去净化.或你ES被变快恢复时使用双净化.顺序是先PAL在ES.

    6.逃命.同理AM逃命一样.只不过这里要注意换传,如果净化带传的英雄被断了.那么你在空中的操作就要变为换传给其他英雄.这时候被换的英雄靠近被吹的英雄.净化.回家.一切看手速.别忘限制导弹.

    7.关于防止BMG的风,无论AM拿了BMG还是ES.强拆时对风很难控制的.如果ES带BMG来强拆.你有一个英雄没被吹起,也刚好带了净化,那么你净化Y,一定要快,否则对手吹起BMG你就无解了.   如果AM带BMG来拆.你PAL套起无敌传送过去的话,PAL是不会被吹的.最好选择TC用野蛮冲撞,PAL净化.如果TC没30级.且达不到T住人的范围.那你只好怪自己传的位置有误咯.



    意识篇
    重点来了,意识综合了道具,打钱,.以及PK的技巧.和一场比赛的胜负大局观.我会把我打1v1的经验全部写在这里,也希望U9多一些贡献帖,技术讨论贴.而不是整版是非恩怨.(个人建议,欢迎补充以及提出不同意见).开始吧.!
    那么来完整的描述一场比赛所遇到的种种细节问题,Am前期打钱参照第一篇.出了GA后建议随主流走,点了科多,带上飓风.,目的是下路吹起牛,废了ES的2组骷髅,还有10级变身在中路去抓ES,如果抓到了.一定要吹起ES+萨满 .GA贴ES身,AM传来围好ES.如果ES复活多,AM走位靠左以防TC过来骚扰时传送换位.不要以为围住ES就ok了.一定要控制水元素齐A es.这样能尽快杀死,也防止是TC来救,另外还能帮你争取时间打钱出Y..,如果GA变身没有抓到es,那么尽快打钱吧.哪路兵线最靠近光明基地就传哪路.同时也别忘限制ES的骷髅打钱,如果对方有意下高,AM必须传中路用水元素当肉盾和传点.AM站位靠后,GA的导弹选择元距离.以防被断.出了Y.速度买复活,蓝.有钱买飓风.回到中路继续防高.这里要注意Y一定靠后,因为这时的Y 一个震荡波 一个B箭就挂了,对手血残了自然就回去,遇到厉害的ES,把TC顶过来 PAL限制你技能,那一定别让TC近身..近身了一定要传开或站位拉开. 其实出了Y 高塔就很好防了..抽空给GA先带上一套装备,沉默,飓风.蓝棒必不可少..在防高的时候禁忌乱传.传不好传到牛脚下就完了.导弹住了PAL和TC,那么你可以GA变身往前跑了.只要围住ES,.限制住TC,那么不仅防住了高.还有意外收获..  
    在9分20刷魔免龙那一波,AM既然要压中,那么得带上装备.注意站位.落地插蓝..而且一定要把沉默摆出来防止牛传送过来踩.放出15书,只要你站位够奔放.暴风雪+导弹只是2秒的事.(注意导弹别被断.选择远程,或吹起影响你放导弹的英雄).如果连风也没有.站位也拉不开,Y开巫毒吧..本来Y的巫毒是留给PAL放15技能用的… 这里还有一个细节要注意.水元素的站位.排1字形.卡位站法.挡住对方回家的路.就算水元素被踩无法输出,重要的是卡位.. 9.20团了黑暗.意味着双高无压力.黑暗经济崩溃.出了MK(也可以4发别的英雄.),更是压制流走到结束.,霸气点AM结界带双紫.  0.0. 好像有点奔放? 那不然稳一点从下路开始拆.站位拉开.敢传过来,第一时间沉默.变..结界/暴风雪.导弹.BB弹,手速要快, 瞬间就可以死人啦.在导弹的同时你迅速点击黑暗英雄.观察哪个带传了.如果是牛头.在牛复活时把巫毒省了.用飓风吹.死吹.为什么死吹? 因为怕其他英雄进化TC,从而逃脱.在吹的同时也要注意TC换传. 换了传就可怕了.霸气点的黑暗可以选择传送 牛T…创造反杀机会.如果没复活了.黑暗多数会选择传回家.所以这些细节都可以帮你突破APM的瓶颈.如果压制成功,很快就可以拿下比赛..
    中期的Am多喜欢pk.站在大局观的角度来看.如果你喜欢PK且光明双高双紫都在.那你在PK时可以选择不死不回家.如果你双高不在,紫也被射掉了1个.那你在PK时得慎重点,,得考虑你奔放的PK所带来的后果,最主要的就是死了有没有钱买活来防拆.复活十字怎么办?要知道光明被团一次真的伤不起.黑暗方士气正高.你传哪 他抓哪.你除了猥琐还能怎么办呢,充其量MK大一个在出门.可你的复活真的耗不起.DK等级上不去,不敢单练.PK又抓不死.黑暗最少2传,PAL套个无敌骗技能..这时候光明怎么打?  自然是拆咯.DK传点上紫 下紫位置都有.MK记得带传魔免.拆的时候黑暗可能会派BM去和你换.往往这样下来光明是不值的,所以你传点到了别犹豫.下完结界立马闪..这时也渐渐的进入中后期.AM靠短传小飘来躲T,.近身绝对不P.,这时候靠的不是对牛的限制来防踩,而是站为.小飘来骗T,.牛的匕首T在这里说一下.3英雄你站位三角形,你把自己幻想成是黑暗ES,你要抓人怎么样跳出去能踩到全部,那么那个点就是黑暗最有可能传过来的位置.所以沉默就摆放在哪.然后不断吹.后期不主张这样了,黑暗可以风踩可以其他英雄带传,然后匕首T,让你各种防不胜防.DK的冰也有技巧..在技能衔接中,GA导弹完1秒你DK就可以放冰了.因为这个技能是有延迟的.冰慢一个你就扑空     拆机木仓说几点吧,如果对方英雄大多活着.那么建议你DK利用无敌兵过去.买自爆.A机木仓.这里根据AM方的技能CD.有很多种可能如果MK大了传过去一个导弹.或水坑.暴风雪磨两下,水元素A两下.保证无损伤.无遗漏的利用MK传送走(如果对方一直不来,那你一直别走.),DK一定要放在中路,不停派无敌兵去.小技能反复磨几次就ok了..如果DK有冰.AM传过去,结界.巫毒,导弹,冰,马里昂和水元素要A机木仓,此时控制MK.摆好沉默,黑来了沉默,.锤子.一波下来买几个自爆机木仓就没了吧...   如果对方被你团,你就可以直接冲进血池,拉开站位尽情A机木仓了.出来一个杀一个,(这不算恶意血池哦).. ok 到此为止啦.!(我的AM较水,写的不好,或有遗漏请谅解)     ES.前期打钱不失误4分10秒钱肯定出的.到了下路先别让TC过来抢经验.ES进洞拿了15给TC本下路打钱.ES回中放一本去上路,哪路兵靠近黑暗塔就先射哪路.中路放玩骷髅,这时你该考虑AM会往哪落地了.如果下路,TC近身找机会T,(给上中下3路15书编队,方便操作).同时拉开骷髅.ES别闲着,哪有兵线就射哪路.6分左右出了PAL,带上装备去下高.下高注意好净化TC,如果2连吹TC.那么你第一时间吹起GA.然后沉默AM.这样他无法打断你箭雨.牛这一脚一定要留给GA.否则箭雨被断不说, 还有可能被包抄.9分20刷魔免龙那波.AM必定会来压.也不排除无视ES的.这里就说来压的AM吧.如果TC出传了,诱惑一个科多摆在光明出兵那里,PAL放15,TC装备传.最好把萨满也拉前面点.AM落地后一般会摆出沉默防止你牛传来一脚.被沉默后萨满净化. PAL输出也没浪费.既收钱,又杀人..  如果TC被限制的死.先换传逃命在说..  还有就是你连传也出不了GA就来压.你ES2话别说直接跑.要是被抓了.抽干AM蓝放出所有15书.PAL限制好GA,骷髅A ga.,差不多9000了,而且对方血残,PAL放个15技能或10.一是吓唬光明,二是打残光明,三是打龙收钱,让TC买传.等TC过来,那就变成反被动为主动了.团灭最好,就算跑掉也没事,GA没了变身一般不会妨碍你射紫.而ES最少射掉一个紫在去下40洞.PAL留在中升级.(带满复活,小心被抓)看时间,下了狼洞如果10-12分而且PAL有技能的话可以先出匕首.压制光明, 这次PK是首次匕首踩人,所以一定要快,要狠.踩住人技能瞬间释放,.踩不住人迅速换传拉站位,这里别让TC带传,否则T不出不说,还会被断传.ES带上传,AM使劲吹牛,那么告诉你一个细节,,PAL走位到牛能踩住所有英雄的位置,就算AM站位在开,至少踩两个,剩下一个吹起. ES带牛头传道PAL身上...守尸..3个英雄不同时间倒地.比如. 先AM 2是GA 3是Y,  AM起身用T,GA起身瞬间用W弄死AM+GA ,   Y吹起.  ES站在AM旁,待AM复活瞬间B.同时净化Y.如果Y有腰带.TC站在Y旁安住H.Y被B一箭+TC A一下也倒地.但你PAL要拉开,或套无敌.防止Y变你英雄而无法无限守尸.     出了BM进入黑暗中期.如果黑暗抓的狠把AM经济和复活限制的死.12分钟就进入了中期.BM在中期带上净化,沉默,风.,黑暗如果在中期被抓,地上无眼.BM首先分身沉默Y.然后拉开所有英雄站位.因为对手很有可能沉默不到BM而放巫毒在导弹.这时你就悲剧了.拉开站位也要注意.把带传的英雄直线往后拉.可逃,可带TC传送T.... 手速快的,在BM分身那一刻,可以先沉默Y,净化TC,匕首T..  这要根据当时情况变化而做出相应的对策的.. 当你在此团灭光明,相信光明经济已经无力回天.买出GA出门一个导弹,或Y插个棒棒. 而你呢,BM分身跟好大部队.随时准备抓落单英雄.这时抓到就是死.因为没复活,.  接下来去拆.能拆多少拆多少,有风暴先机木仓在拆剩下一个紫.就算BM只有十几级也不怕.跳砍到机木仓上,风暴起.ES传道BM身上.吹起BM.然后换传.W一下,B一下.ok,也许这时比赛就over了 .     当然比赛不可能每次都这么顺利,说一下后期吧.ES陷入僵局.PK杀不死.拆又不好过去,想拆.2个方法.1.BM去20洞.利用分身接近光明基地.2.买飞机走山区地带.过光明基地.     怎么拆? 技能衔接这时要记住,BMG开了风,一把小火迅速跟30跟风暴.,ES拉15.对方如果全传在一个点,PL一踩结束,.为什么技能和风暴要尽早放? 因为怕GA的水坑.在对手来防家之前能多磨基地多少血就磨多少...     如果你后期求稳,要团一次在拆.可是对方全腰带,杀不死 抓不住怎么办.?那么你藏BMG和PL吧,给PL带传.BMG风踩吧,守尸有点难. 首先抽了Y的蓝,接下来要防DK的冰,GA的坑,MK的大.守不住就用道具,风暴何时放? 在你没有技能守MK或DK这种带传的英雄时放,.反正尽量往后拖,.实在把握不了守尸节奏在放..

际遇之神

奖励

为了逃避追杀,跳下悬崖,发现古龙的遗忘泉水,获得1清洗卡

本帖de评分: 1 条评分 DB +8
DB+8 2012-01-20

优秀文章

甚嬷媞じ☆ve

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