绝对经典的召唤PK心得,值得一看!

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绝对经典的召唤PK心得,值得一看!

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csw19921124

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等级: 少尉
假挂大哥些别搞咯我从启机子手都疼了
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-08 0
对经典的召唤PK心得,值得一看!
                                                    作者::冷血 杀手
第一条:装备,释放装  时装:双释放,加跑步鞋,具体释放装有哪些:塞仑骨杖,羽灵肩,赫顿玛尔贵族长袍,狂舞裤,七星腰带,偌斯玛尔靴,贤哲戒指
  这些都是一个上了56级召唤绝对买的起的装备,如果你有钱,那你把玛尼神兽也弄齐吧,估计PK场就算打的赢也没人愿意和你打了,PS如果少了释放时装,请不要进PK场,很快被PK场里尖端人物雷出来
  第二条:加点
  如果你是华丽的自爆流,我无权发言,如果你认为自爆可以爆中活生生会移动的PK高手,那么你可以继续沉醉,自爆毕竟还是和自身魔攻有关系,如果你想穿着刷图装去PK秒人,估计你东西还没招出来就被压制死了
  这里还是提一下生物流PK加点:魔法秀满,草人满,落花1级,龙牙1级,盾1级,驱散魔法满,不屈意志满,跃翔满,远古魔法书满,光球满,哥布林满,骑士满,姐姐满,花满,召唤兽强化满,剩下的SP全点召唤兽跟随,不出精灵王,那蠢东西,吸走精灵才能招,而且又烧蓝,PS:这样的加点只配用来PK,刷图,请绕道,下楼右拐
  第三条:酒馆地形
  切记召唤PK一定要选红方,不选蓝方,选蓝方等于自掘坟墓
  这里详细说明下红方的重要性,大家幻想下酒馆的地形是什么样的,如果是蓝方,有三分之二的机会面对中间隔着木桶的地形,意味着你在起手之后面对对方只有两条路走
  第一,冲着他过去
  第二,被他逼在角落里放草人出去,相当残念的开局啊,玩召唤的都知道开局前10秒一般就可以决定这场PK召唤有没有机会战到最后了,好的,就算你运气好,中了那三分之一,你能选者的路也只有,对着对方跑过去,或者任意选一个死角被逼进去而且还有相当大的可能和对方在一条直线上,那起手残念的也许更快,只要你是蓝色,对方是一个机动性比较强的或者有远攻的职业估计你就得马上交代了
  红色地形,如果不是在最下方,并且不是在正中和对方在一条直线上,距离相隔保证对方一个起手打不到你的情况下,基本上赢面比较大
  PS:在屏幕上宝宝数量低于5时,尽量抢中间迅速,并不是自己有多少用,而是别让对方拿到
  第四条:具体PK实际操作以及不同职业的具体打法
  这里说的都是我打过的,没打过的空猜想的绝对不拿出来蛊惑他人,写这篇文章的目的主要是切磋PK,什么动不动就+15 16武器的不谈,以131上PK大赛的规定来衡量PK,武器按+10算,无色使用数量不超过5,反伤不反伤的对于召唤来说,就不重要了,谈下机动性强的或者限制技多,远程攻击的职业,机动性弱的,估计会玩点的召唤也都不怕
  PS:这次PK大赛上为什么金身这么嚣张,那是因为他们没有碰上召唤,哇哈哈~!
  漫游VS召唤
  召唤地形红方,且不在最下方漫游一般铲腿过来,TMS,召唤起手招花,对后方使用落花掌,起雷珠招光球,如果漫游没有用TMS而是朝你跑过来,有几种结局,第一,他被混乱,第二,他被刺倒,第三,他安全的走性感路线过来了,如果他混乱了,那么这局他输了,如果他被刺倒了,同样,这局他也输了
  如果他安全的走性感路线过来并且TMS踢中你了,那么很好,你可以选者用草人飞到花附近,看时间起盾,起不屈,起魔法秀,因为漫游在TMS过后一般都会下意识的用顺踢,如果他完美的没有用顺踢,并且在充分时间里冲到你面前来用了BBQ,并且还把你打上去了,你不用害怕,也不用担心,他打不完一连套的
  因为他正站在花的附近在你起了盾的情况下最多打你三分之一的血,而你这时不屈应该已经开出来了,招哥布林,招骑士,招姐姐,招光球,招招招吧,!~ 随后的PK中,中TMS不需要用草人,中BBQ再用漫游基本上没什么伤害的技能了,!~
  除非,他用觉醒召唤地形红方,且在最上方,这里其实不用担心,你可以直接对着墙招花一朵,铲腿毕竟是直线,效果还是和一般情况差不多,因为有一层木栏,所以他也不能第一时间TMS你召唤地形红方,且在最下方,这里有点难打了,花的空间不好利用,并且漫游起手可以到你面前来,你还没有一个很好的退路,尽量向上走点,把花招出来,或者利用自己的走位争取点时间出2个左右的光球,其实也不太难打,毕竟漫游伤害还是比较低的
  弹药VS召唤
  弹药的爆发力是绝对强的,打弹药最重要的是别中雷,在有宝宝的情况下不怕中BBQ,怕中雷,有宝宝BBQ是打不完他理想的那一连招的,想办法把他的岩浆弹逼出来,就基本上算赢了,尽量省点蓝用,有的弹药打召唤是刷图打法,就是打完你的蓝,用跃翔来躲雷
      太刀红眼VS召唤
  红色地形情况下,基本上就是你招宝宝他刷图,前期三刀加崩山朝你过来,那是万年不变的,在距离崩山边角的时候记得要跳,别被砍翻在地,不然一个草人绝对交代出来,前期打法和打漫游差不多,起手花,尽量站花和红眼的斜下方
  为什么要站斜下方?因为好让他路过花,有很大的几率中混乱或被打一下,拖延下你招宝宝或者是加状态的时间,如果他不路过花,那么他的控制要先往下跑,再往前跑,手控制起来会有点别扭,并且就算是直接跑斜线,手也会比跑直线困难
  所以PK一些近战职业,一律尽量让你,花或哥布林,对手呈一条斜线,哥布林丢的直线石头,可以形成一道风景线,在红眼的大崩山出来之前,不推荐招姐姐,费蓝,而且一下秒,花不来,和红眼打就是他用血换你的蓝,经常有蓝被红眼打完的召唤,也是为什么要出魔法书的原因
  光剑白手VS召唤
  和红眼差不多,比红眼容易点,猛龙不中最后一刀基本上安全,加了跃翔后,猛龙基本上无用了,注意跑位尽量站白手上方,为什么,?因为好躲拔刀,没草人之前,最好别被逼进死角,
  力法VS召唤
  召唤红色位,和力法在一条直线,力法落花朝你过来,直接打龙牙,召唤起花往后落花往上跑位起光球,和力法打往下跑用技能,约等于给他打碎霸,召唤身体不好,挨不了几下碎霸,和力法打切记,不要和他站直线,不管多远,都不要站直线,就算力法只有那么一点点血了
  也不能和他站直线,因为他,一切皆有可能,流星,煌龙,那全部都是BUG伤害的技能,力法对召唤,没有速度优势,也就跑个半斤八两,召唤在力法出招的落空的时候招宝宝,按释放速度算,最多也就可以招哥布林,找光球,姐姐,骑士还是别想了,除非你身上有魔法秀状态,那可以试试
  但是也花不来,毕竟那一碎霸,真是打的你心都会碎
  召唤红色位,站力法下方,力法落花过来,会想对你打碎霸,招花之后下跑,尽量让自己走性感路线,利用自己仅有的一枝花想办法加状态或招光球,召唤红色最下位,%99力法过来第一反应,碎霸,而你如果发现你站最下位,而且对手是力法,别犹豫,第一反应招花,第二反应马上往前跳,躲这一碎霸
  当然,这招只在第一场用有用,如果第二场你还和他打,并且位置没变,他就会考验你的神经了,冲过来第一时间应该不会碎霸,等你跳了,看你意识怎么样了,可以往上挪那么2厘米的距离,往前跑,尽量躲过他打你的第一招,打强劲的力法,胜率能略高一点,就不错了
  柔道,散打VS召唤
  宗旨只有一个,不站直线,站上下位,不靠近他们,跃翔加了在天上飞,跳上下线或者斜线,起手一般旋风腿过来,在你招了花的同时,你也挨打了,不要犹豫第一时间用草人飞斜线,招哥布林,尽量围着哥布林跑斜线,找时间加状态了
  如果他们起手加状态,那么证明他们不是一个合格的PK者,或者说不是一个合格的打召唤的PK者,打这两个职业,胜率就不那么可观,运气因素很大了
      街霸VS召唤
  这个职业是召唤的克星,起手旋风腿,挑衅废花,朝你跑抓擒月炎也好,打普通攻击也行,总之可以逼你招不出宝宝,并且在霸王拳判定出来时,草人都是废的,街霸出招时间短,除非有绝对地形优势,否则同等水平情况下,必输
  当然,如果第一时间加状态的街霸,那还是有得一赢的,如果前期运气大好,让你熬过来了,那么恭喜你,只要跑位性感点,不被网住,基本上赢了,能有三成胜率就很不错了
  元素VS召唤
  这里不谈一般元素,只谈PK元素,释放套,魔法暴击,魔攻高,技能,冰墙,雷旋,火柱,暗猫,雪人为主的,召唤红色,且不和元素一条直线,不在最下,最上方,起手花,对后落花,再后斜下走,起雷珠,不招光球,迅速往上跑,再招光球,这时你会看到
  第一:你丢出来的3个雷珠变成了3个美丽的光球,然后在光球的地面轰出了美丽的火柱
  第二,光球出来,但是没有火柱,猫已经往你身上砸过来,回去,并且第二只猫已经马上要飞出来了,这时,向右下草人,招哥布林,然后站回木桶中间,等待随时会来的火柱,这个时候利用木桶的视角关系,让元素不知道怎么丢猫,因为木桶会挡住他的视野,他不知道你站在哪条线上,直到他决定过来丢冰墙,你再向前跑,招第二朵花,光球什么的,就都出来了
  这时元素估计要丢黑洞清怪了,只要你能玩到这一步,就是比谁蓝多了,看你自己怎么控制好自己的蓝了,元素随便打两下,是非常痛的,提议后期如果血量有一半以上,不开盾,蓝很容易打干,召唤如果一开始在最上位,或者最下位,或者蓝色位,残念,别打了,会打的元素绝对不会给你任何机会,除非你运气好,MISS掉了火柱,再MISS两个猫,同样胜率大概三成不到
  X鬼泣流VS召唤
  虽然大家在PK场里看到的鬼泣大多数都是XX流的,但是我这里强调的是专门为X量身定做的鬼泣,两把X就可以杀召唤的,跃翔那是相当有用了,鬼泣,鬼步满,45技满,远古记忆满,跃翔满,XX满,冰阵满,魔法暴击满,把智力加到极限,任凭你有多少召唤怪,绝对万军群中取你首级和吃饭一样
  只要你不会跳,躲不开那把X,鬼泣开个盾,他也还挺耐打的,开个跃翔加45技清宝宝,一时宝宝也还进不了他的身,况且还有个冰阵在那,总之一个合格的XX流鬼泣,在死之前对你丢4把X是没问题的,而你,最多只能中1下,凭自己的感觉和经验去躲那把万恶的X吧
  提示:X一定要放鬼步,并且一定要在奔跑状态下,而在你的宝宝堆里,他一定不敢停留太久,所以一般他朝你跑过来的时候,就是XX的时候,当然,你和一个鬼泣打的次数比较多,那么这个不排除他有散步到你面前骗你跳,然后再回头X的可能,这种鬼泣比较稀有,特别稀有,!国宝级的,
  布甲释放流阿修罗VS召唤
  说白了,就是拿短剑,堆智力,CD流,秒放不动明王,秒放苍蝇拍,秒放火浪,并且加三连,冰剑加满前期过来骚扰你招宝宝,满冰剑冰住人的几率还是非常高的,他一开始会想先找机会波动爆发打你,然后火浪淹你一下,有机会就冰剑打你,等你有宝宝了,他就跑回去,堆刻印,然后时不时的火浪来刺激下你的神经,一个心情不好,就直接起不动明王,把你带宝宝一起晾起来,如果你的血量够多,够厚,没事,我输入法无限珠子挂起,看你死不死
  呵呵,当然开玩笑的,不动明王起完后直接跑你面前波动爆发,再一个火浪,你还可以不死,?打这样的阿修罗,记得,离他方圆500米之外,前期尽量上不屈后再招宝宝,阿修罗天生光抗高,光球打起来,有点费劲,别看他穿布甲,召唤宝宝主要攻击还是靠魔攻,物理宝宝的那几下,还真没什么感觉
  其他的,我暂时想不起来还要说什么了,一些技能使用详解,驱散魔法,可以驱散盾,驱散狂暴,驱散挑衅,驱散等等,你愿意去想的技能,龙牙,专门针对格斗系旋风腿朝你过来时用,但是使用要得法,别乱用,跃翔,用来躲XX,躲TMS,躲雷,躲等等一切攻击高,持续时间又不长的地面攻击技能,用出心得了,弹药的岩浆弹都可以躲
  于大木仓的原子弹嘛,咳咳,这是一门学问了,落花,多数是用来跑路的,而不是去用来打人的,打人用落花,就算打到了,也没啥好处
  OVER
DNF 很好玩 不就掉线吗 你等20分钟嘛
不会下蛋的鸡

ZxID:2364106

等级: 元老
配偶: aronace

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-12-08 0
顶一个~

虽然人人都能群嘲,但是群嘲过后的结果是不同的。别人有的是背景,而你有的只是背影
handning

ZxID:2453065

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-12-10 0
没耐心看了
forever_wolf

ZxID:2070568

等级: 下士
哥哥,疼祢!!
举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-12-10 0
强大!!
3090601

ZxID:2391736

等级: 上尉
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-12-11 0
有优点也有缺点
zdz741

ZxID:2584576

等级: 列兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2008-12-11 0
厉害 佩服
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