初入《新水浒》封测,就让这个气势磅礴的游戏所吸引,无论是人物的设计还是场景特色,可以说是最贴近原著的网游。虽然玩的时间不长,但是游戏让我体会一次与原著近距离接触。
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《新水浒》给人的感觉就是贴近原著,让人欲罢不能,也可能是处于对剧情的好奇和让游戏更具特色,我希望下次测试游戏能为玩家提供更多细节上的经典剧情,让玩家能切身体会各种人物的遭遇,增加游戏的娱乐性。单对于本人来说,有5个剧情是我希望在游戏中能切身体会的:
1.宋江怒杀闫婆惜
宋江作为梁山之首,他的经历波澜起伏,由一介公.务员沦落为通缉犯,可谓情节曲折。游戏中应该加入人物剧情的任务,把宋江的剧情给玩家体验。
2.鲁提辖拳打镇关西
鲁提辖是《水浒传》中唯一能善终的人物,而他的一生也极具色彩,三拳打死镇关西体现伸张正义的本性。希望在鲁提辖拳打镇关西剧情中加入玩家帮忙杀喽罗的剧情。
3.武松大闹快活林
武松是打虎英雄,而大闹快活林是为兄弟出头,而快活林是别人的领地。希望这个剧情可以做成副本,让玩家与武松一起大闹快活林。
4.梁山攻打曾头市
梁山的领导人晁盖在曾头市中阵亡,让众英雄十分不蛋定,要与曾头市拼个你死我活。希望这个剧情可以做成副本,而且设置很多关卡,提高难度让玩家体验游戏的挑战性。
5.征四寇
根据名著的内容,越后面难度越高,而征四寇是梁山没落的标志,征四寇可以做成四个资料片,每个资料片可根据内容进行整合任务和副本,增加游戏的可玩性。
当然还有很多的内容可以加入,以上只是本人的一些见解,如果大家有更好的想法可以一起讨论,毕竟游戏越完善,可玩性就越高,这样的游戏才有乐趣,大家说是不是?