前言:
这里大致解析了一下各个信仰:基督和古神;各个治国理念:暴 政和仁政的不同发展方向上的兵种和特技;让大家在玩这个游戏之前有所了解和选择。
[align=center]基督+仁政[/align]
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1:庇护 主动 -50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。
2:基督徒 被动 20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
3:自愈 主动 光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,CD:60秒。
4:神佑战士 被动 可以建造特定的建筑物,以用来生产神佑战士。
5:仲裁者 被动 可以建造特定的建筑物,以用来生产神仲裁者。
6:神圣骑士 被动 可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣骑士。
7:天使的祝福 主动 该单位的50米范围内立即治疗50%的血量;提升25%的伤害和防御。持续时间:60秒,CD:400秒。
8:六翼天使 被动 可以建造特定的建筑物,以用来生产六翼天使。
9:复活 主动 复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。
10:仁政 被动 20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。