一件非常容易被忽略的物品,事实上,很多dota打的非常不错的选手是从来没有使用过这件装备的。在路人战中,这件装备几乎看不到,而cw比赛中,它也同样沉寂了太久。它曾经大热过,很多著名的赛事曾经都规定:一个团队的死灵书数量不能超过两本,然而为什么现在的比赛看不到它的出现?
为一件物品单独写一个攻略,我想整个dota里面只有死灵书拥有这样的资格。它提升太多太多的技能属性光环,它消耗的操作也不是一个小数字,它的cd很长,你需要权衡每一次使用它是否值得,是的,在我看来。90秒的cd决定了。你要把他当成你的第二个大招来对待!
关于死灵书
死灵书的配方是在lv3的商店里出售.在买配方之前,要先买两样物品,记住,除非什么迫不得已的情况,请先买它的组成配件,再买配方。至于两件配件买哪件先,就取决于当时游戏的情况。如果你需要HP,那么就先买巨人腰带(450gold),它为你提升6点力量值,让你在游戏早期不会太脆弱。之后我们再买第二件配件——魔术师之杖(1000gold),这个价格应该不难farm到。而买到手之后,它也会使我们更容易farm,因为它增加了我们的魔法上限。最后才是购买死灵书的配方(1300gold)。当我们投入总共2750gold之后我们就会买到1级的死灵书,这已经是一件强大的物品。
第一篇 死灵书到底有多强
一 DPS 我们暂时忽略这件物品的各种属性,只看输出,做一个合理的假设:即死灵小人能够打出一共6秒的DPS,那么,它所提供的输出如下:
一级死灵书:400普通伤害+120抽蓝伤害=520生命
二级死灵书:800普通伤害+170抽蓝伤害=970生命
三级死灵书:1200普通伤害+220抽蓝伤害=1420生命
这几个数据我要做出四点说明
1:所有的数据我都略去了最后一位以便做出感性的认识,实际误差不超过10%
2:有人质疑死灵小人能否打出6秒的伤害,事实上,只要使用正确的操作方法,完全可以达到,甚至远远超过6秒的输出时间也不是不可能。
3:普通伤害是指蓝人普攻+黄人普通*0.67(涉及攻击类型和护甲类型问题)+法力损毁共计3种伤害,伤害结果为税前伤害。
4:死灵小人的攻击间隔是0.75秒
我们从数据上可以非常直观的看出死灵书的DPS的强大。
参照物:4400的价格,60攻击力,-6护甲是团队效益。6秒内,暗灭为整个团队带来的增益DPS,也就在500左右。更关键的因素在于,英雄输出需要输出环境,而死灵小人,至少我可以自爆~
二 法力损毁
数据如下(6秒内):
一级死灵书:200+120=320魔法
二级死灵书:400+170=570魔法
三级死灵书:600+220=820魔法
这里我列举几个经典的缺蓝英雄11级无装备的魔法上限:
340 350 430 430
参照物:仔细对比攻击力,移动速度,攻击间隔,法球质量等等,其实会发现这样一件事:三级小蓝人实力与10级敌法相当,换句话说,你花钱买了一个英雄~
三 死灵耐久光环 3/6/9%的移动速度与攻击速度的加成,群体buff。光环类技能都是神技不解释,何况是最最珍贵的移动速度,这也是我为什么说死灵小人确实能打出6s输出的原因之一。
参照物: 好吧说实话我觉得这个道具有点bug 。5%永久加速。4次的10%加成,和死灵书相比,虽然战鼓更强一些,但只能用4次,可以说各有优劣吧。
四 自爆 核心技能之一 a到对面英雄脸上,让他自己来纠结打还是不打这个问题吧。不打的话,我的DPS很高。打的话,我变成了一个爆发的nuke。。。。
要注意的是。200/400/600是神圣伤害!
参照物:320的神圣伤害,当然。人家是主动技能,有施法距离带miss的。这些都不能比。。。
五 最后,也是十分关键的,属性加成 8/12//16的力量加成 15/21/24的智力加成
以一级死灵书为例,
参照物:或者*N
这里我要特别说明大部分法师英雄出其实和没有半点关系,仅仅是为了能够切换的力量和智力加成,诚然,死灵书配件比假腿要多500元而且多一个格子,但是一个对法师来说用处不大的,还是值得我们权衡考虑的。
小结:我想大家现在已经对死灵书的强大有一定的了解了。是的,作为了一个可以升级的初始2700元的装备,它能提供大量的输出和4到5个小件才能完成的属性和技能加成。如此低廉的价格,如此高效的用途,以及比较繁杂的操作,死灵书的魅力就在于此。
第二篇 适用场景
一 单杀与反单杀 死灵书对于一对一的作战,提升是极其巨大的
单杀:死灵书极其适合,但不仅仅适合那些控制有余,爆发略显不足的英雄,例如死灵书最经典的使用者:。利用+。可以很轻松的对拥有bkb的英雄打出1000+的伤害。关于单杀,第三篇会有专门的说明。
反单杀:脆皮法师容易被先手被单杀,这是常识,然而如果你拥有呢?果断开书,回头对a吧。 都是浮云! 也可以一拼。如果是。。。。记住。该怂还是得怂~
二 推塔roshan 站桩输出而已 强调两点
1:保护好自己死灵小人,他们是脆皮高输出向的单位
2: 对于而言,大于,后文会有解释
三 团战
英雄该放的技能放过之后,把自己的英雄拉到后面等技能cd。就可以控制小人了。不要a物理DPS,通常情况下他们都有bkb。拉到后排去a对面的脆皮法师吧。你的抽蓝与法力损毁对他们有巨大的杀伤。如果哪个不开眼法师的敢用aoe清掉你的小人。等待他的就是自爆,这里再次强调,自爆是神圣伤害。
四 关于推进和防守
如果你方是推进阵容,那么做出一本两本死灵书,帮助是十分巨大的,注意保护好死灵小人。
如果对面的推进很强力,那么死灵书的作用其实比较有限。因为小人的输出意义远大于肉盾意义,小人很脆皮,但是含金量很高,要注意不要先把死灵小人弄出去送死。你可以操作它们绕后偷袭对面的法师。这要求你有很强的操作技巧,因为同时控制两个屏幕上的不同单位(敌后的死灵小人和自己的英雄)比较难。