韩CF开发商:容易爆头使CF在中国大获成功

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[游戏资讯]韩CF开发商:容易爆头使CF在中国大获成功

楼层直达
Mr、安小寶

ZxID:2424

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-02-08 0

    穿越火线的成功原因就是,按照中国玩家的要求开发”
    《穿越火线》的开发商之一,NEOWIZ GAMES部长南书贤在前不久举办的“韩国国内游戏企业海外出口成功案例”发布会上公开了旗下FPS网络游戏《穿越火线》的成功原因。
    南书贤部长表示:《穿越火线》进军中国时,中国国内最具人气的FPS游戏为《反恐精英》。虽然当时中国的运营商都认为《穿越火线》难以成功,但NEOWIZ GAMES却坚持认为有成功的可能性——当时的公司亦迫切的需要《穿越火线》带来成功。
    由韩国NEOWIZ GAMES和Smile Gate共同打造的《穿越火线》,于2007年4月进行韩国公测,并未能获得预期成绩,这直接影响到了开发商的存亡问题。此时,把目光转向海外的NEOWIZ GAMES和Smile Gate,和中国的运营商一同参观游戏的线下测试,掌握了中国玩家们所需要的内容。南书贤部长强调,所有成功最重要的基础是:初期开发商和运营商就共同决定必须一起运营好这款游戏。
    后续,NEOWIZ GAMES和Smile Gate根据中国玩家们的喜好和要求,不断修改《穿越火线》的内容。南书贤部长表示,为了把《穿越火线》开发成为一款简单的FPS网游,初期把瞄准范围定的比较宽,游戏中的爆头也变得更加容易;同时把P2P方式改成了适合中国的服务器、客户端的方式;还根据中国运营方腾讯(更多厂商)的要求,添加了FPS游戏中出现的可能性并不大的游戏角色和内容

NEOWIZ GAMES部长南书贤
    南书贤部长说:《穿越火线》成功的原因,就是服务器稳定化和完美的本地化、最佳的营销战略等。
    把游戏开发到70-80%之后,其余内容就要和当地运营商沟通来完成,为此需要3个条件,分别是,了解当地玩家,运营商的收费经验,开发商的内容开发力。
    作为CF的玩家,您认为CF能在中国成功的原因是什么呢


本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2012-02-09

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Mr、安小寶

ZxID:2424

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-02-08 0
果然不错·韩国啊韩国··
   维尼ヾ

ZxID:15692015

等级: 贵宾
-           都变了,所以我也变了。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-02-09 0
这游戏的哪个栅栏 我总是蹦不过去. 最后没办法就把游戏卸了
〆﹏瑾泽

ZxID:15326983

等级: 贵宾
         ┐       ⑶队。      └

举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-02-09 0
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