《天龙八部3》拿出你的极限实力,小谈峨眉随想

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《天龙八部3》拿出你的极限实力,小谈峨眉随想

楼层直达
jdakodjakj

ZxID:17163630

等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-02-09 0


  在80级以前,峨嵋能够说是对比弱势的门派,在野外尤其显著,没有打宝石的状况下,很随意就义,所以,咱们要做的就是最大限度的晋升本人的性命力和存活时光,2方的妥协或许正本,野外的BOSS,最重要的就是峨嵋的存在,没有峨嵋基础上就是灭团,所以,作为一个峨嵋玩家,肯定要将本人和伙伴们掩护好哦!

  天龙外面的设备,重要有13件,告别有6件防具:衣服,头盔,护肩,手套,腰带,鞋子,6件攻打型首饰和兵器:兵器(峨嵋派肯定要选用单短或双短兵器,才能够对本人的攻打有加成哦!)护腕,戒指1。戒指2,护符1,护符2,另外还有个对比特别的项链,既能够打攻打性宝石又能够打进攻性宝石。

  80级以下的峨嵋,首先要抉择的设备,应当是加血,加内外进攻,加膂力,加定力为重要的野装,也就是本人鉴定进去的设备,由于这个时分是过渡期,所以给野装打了宝石,在以后升到了80多级,90多级换套装的时分,还能够拿这些打过宝石的设备去卖钱,这样做就进步了设备的应用率,也为本人省了不少钱!

  先说基础的,最重要的前提:

  1。技艺:学了清心的,学了高级隐遁的,木鸡点进去的。。

  2。属性:命中够用(命中率至少50%以上),会防够高(被暴击率至少要低于50%)。血量合理(比方全4体90+,怎样也得有11W血吧)。

  3。快捷操作:会ctrl点空中轻功、会ctrl+tab选宗旨、会ctrl点清心加血的、会esc中止以后运气(发功)技艺的。

  4。技艺栏:暗器投掷、酒囊饭袋。间接拉出快捷栏,暗器投掷命中率低,耗蓝多。酒囊饭袋,倡议不要用来解除画地,其余门派的定身更没必要解。

  ========================================================

  再说对应各门派的注重点和判定。

  1。MJ:九大门派MJ的平推输入不算很高,MJ的特征是3个状况:纯阳、无中、怒火的暴发霎时输入十分客观。MJ会抽怒,所以开端就能够半怒丢掉,不丢白不丢。MJ会拉人,不过是140s的CD,一场PK预计就一次。作为EM,应当将月落、暗器掌握、80掌握在MJ开了怒火等状况的时分适时掌握,尽量争夺加血时机,15刀的威力真的不盖的。过度配合高级隐遁,最好是离MJ较远,或许MJ刚放完血战的时分。注重以上几点,打同石头设备MJ,问题是不大的。

  2。WD:WD内功高,掌握最多,闪避也不算低,不过血量绝对较少,个别技艺命中率不高。所以打WD肯定要多用初隐(尽管肯定会被很无奈的砸进去-0-)。。WD揽雀尾之后个别是天马3秒运气,接个7星,肯定会被麻木住。假如对方是第一批技艺这么放的,那么能够在他运气天马的时分狂点空中,轻功飞开,尽量增加危害,假如对方已经是游刃完了(你也差不多半残了),第二次揽雀尾。天马,那就木鸡(,意识差的WD能够就会把剩下的掌握全丢,这样你就赚到了,抓住时机加血。。。进场之前看WD有没开星屑回击,假如开了,就在对方放仙风的时分丢个爪子过来,中了的话,那WD的揽雀尾就报废了。。对战WD临时只想到这么多。。

  3。XY:打XY看RP,个别连中4次以上溪山的基础间接报废。XY的闪避高,会意高,掌握也不少,不过大多是近身掌握。XY的画地命中率也不怎样高。。XY放定海,就得跑离定海的规模,没害处的,不跑的话害处就多了(破隐身,延伸运气,放慢对方回怒速度。。。)被XY画地,不要解,等10s到,轻功飞开,尽量增加危害。肯定要记得时时跟XY拉开间隔,留着月落,等XY凌波过来惊涛你,挨过6秒惊涛,间接一个月落,弹开XY。就算XY隐身了也没关系,反正加血的时机是争夺到了。打XY肯定要留掌握,时刻关注有没中溪山,中了溪山,立马木鸡轻功飞开,轻功是不受掌握障碍的,就算意识好的XY在你木鸡后画中你,你也轻功飞开了,他还得糟蹋1s的时光追你。打XY肯定要会跑,要跑个不停,中了散功就跑。不论猥琐不猥琐,能赢才是王道。

  4。XX:星宿的平推输入很高,会意也高,掌握不算多,打星宿记得留满怒解含笑半步颠。其余基础没什么问题了。PS:我曾经被星宿的天地同寿打出3连击+暴击过--,RP臭到不行。。

  5。TS:天山会意高,闪避高,偷梁换柱危害大。不过,技艺命中率真实不咋滴,打天山只有看好对方开了移花没,开了的话就间接狂点木鸡,木鸡完,天山也没什么暴发力了。还有,看好天山有没开阳关,开了就适时放个月落,没开的话解释他预备好要解你的月落了,琢磨清晰。假如天山一下去就开移花跟你推,不上掌握的话,那基础解释他预备玩2次移花,所以你也别开木鸡,等到他下次移花+掌握的时分再用木鸡耗。

  6。GB:丐帮血厚,闪高,会意高,掌握也不少,不过平推输入较低,打GB只有注重不停的加血就没什么问题了。。。80技艺横扫更是不怕,尽管输入比平砍高了,但横扫是没暴击的,个别状况下,我是更愿望GB开横扫的O(∩_∩)O~还有一点注重的是,丐帮的无狗,潜龙等一串技艺砸下来,常常会涌现卡屏的状况,所以能够开出木鸡,跑两步,缓解下就能够了。。

  7。TL:天龙的输入相称客观,命中也高,一串技艺下来,基础是半残了,所以要看好,一旦对方丢了中冲,少泽,开了百步穿杨,那就解释噩梦要开端了,所以要立马木鸡,解掉中冲、少泽,骗掉对方的掌握,耗过百步穿杨。。打TL还要注重商阳剑,30秒的CD,中了就连续掉血,倡议初隐下,而后跑动一下,这样就没问题了。不过,天龙的百分比抽蓝相称让人头疼,所以要尽量速战速决。。

  8。SL:平推输入客观,血十分之厚,不过其余属性绝对较差,打SL注重金刚伏魔的定身,慈航普度的定身(被定身立刻初隐)就没什么问题了,剩下的就是耗了。。

  最后还有倡议打天龙、少林的时分不要用祛病延年,只能对消全4门派的一刀的危害,耗蓝太多,要留着蓝跟TL。SL耗。

  最最最后提一下很多人晓得的,但我还是不得不说的几个知识:

  隐身状况下,技艺运气能够增加一秒才现身。说清晰点就是,你隐身的时分,运气西子,原先要1。5s发进来的,但隐身下运气,等你现身的时分西子已经发进来了。

  运气技艺后点其余技艺,能够间接主动发进来。比方清心运气1秒,主动接一个祛病延年,增加行动的时光。
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等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-02-09 0
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