Q版三国玩法有突破 龙将深度评测

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Q版三国玩法有突破 龙将深度评测

楼层直达
迷失弦月

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-02-15 0
— 本帖被 cscheat 从 龙将 移动到本区(2012-03-12) —

游戏剧情  7.5分
在如今三国题材泛滥的页游市场上,《龙将》算是一款顺应时尚潮流的游戏,同样是三国时期为背景,题材算不上新鲜。在董卓把持朝政时期,玩家作为汉朝官宦之后,为在乱世中谋生,也为了匡扶汉室选择进入袁绍军中,与天下英雄一同对抗奸臣董卓,最终却不可避免地走上了投靠魏、蜀、吴中一国,协助主公争夺天下的道路。虽然大体的故事情节墨守陈规,但也有些心思独到的小亮点出现,使得游戏中的历史人物都更加有亲切感,更为人性化。
游戏画面  8.5分
角色原画

这款游戏采用Q版造型,无论是倾国倾城的貂蝉、甄宓,或是王者霸气的曹操、孙权,所有NPC包括玩家操控的游戏主角都采用可爱风格的造型设计,使严肃的历史氛围瞬间淡化,更添娱乐气息。
:游戏场景

游 戏场景则是画面清新,色彩鲜艳明亮又不失古色古香,军营、屋舍、城楼的设计都很有当时的时代特色。横版模式的网页游戏更加考验设计者的美术功底,因为游戏 中每处景色的细节都要求更加明确的描绘。《龙将》中城镇繁荣、军营肃穆、山川秀丽,更难得的是不论是灯红酒绿或者战火纷飞,场景设计都很有真实感,搭配上 时而轻快祥和时而紧张激昂的背景音乐,给玩家以很深的代入感。
战斗场景

游 戏中的战斗场景也很逼真,flash动态效果将战斗中每个人物的攻击形态和防守形态都体现得十分到位,先进的游戏技术渲染出绚丽夺目的战斗技能,唯美的光 影效果可以让玩家一饱眼福。而且相同的技能如果职业不同人物的动作也不相同,相比起那些人物动作千篇一律的游戏,《龙将》中的人物显得灵活许多。但是感觉 游戏中人物动作有些凝滞,速度较慢,如果两个旗鼓相当的对手进行一场战斗往往需要浪费很多的时间,这一点在竞技场竞技中的体现尤为明显。
游戏角色  7.5分
角色创建

《龙 将》中有三种角色职业--猛将、弓手和军师。猛将勇猛无畏,擅长物理攻击;射手百步穿杨,暴击属性很高;谋士神机妙算,擅长策略攻击。这种职业的设计也是 比较传统与保守的,玩过很多同类型游戏的老玩家们不用看职业介绍就可以直接选择自己擅长的了。不过《龙将》中的职业都是攻击型职业,没有防御与加血的技 能,只能靠招募武将来弥补,也算是一种与游戏中派兵遣将相互照应的设置了。
创建角色的界面显得有些单调,黑色背景中以红、绿、蓝三种颜色表示三种不同职业,每种职业也只有一个半身像显示,看不到整体的角色原画,背景也不够气派。角色姓名可以自拟,也可以由系统随机起名,也是十分常规的设置。
将领系统  8分
将领招募

游 戏中的将领招募方式很有特色,可招募的将领都集中在酒馆中,玩家必须跟他们喝酒猜拳,赢了将获得武魂,攒够一定的武魂就能够招募相应的将领。相对于其他游 戏中的将领招募,《龙将》中的这种方式更具有趣味性与休闲娱乐性,但由于猜拳是相当随机且无规律可循的一项活动,在一定程度上增加了招募到高品质将领的难 度,而且与武将对酒需要消耗银两,也造成了一笔不小的开销。
骑宠系统  7.5分
骑宠系统界面

骑 宠这样东西在RPG网页游戏中也不算新鲜,但《龙将》中的骑宠有它的特色之处。骑宠通过银币或者金币培养,获得一定经验可以提升星级,也等于就是提升骑宠 的等级,使得骑宠所附着的属性点增加。当星级满十级时骑宠可以转生,幻化为其他形象,属性也将得到一次大的提升。骑宠形象的转换为单调的升级与培养增加了 一些新鲜元素,使人对于下一个形象的骑宠更具期待,但是骑宠的培养只能通过消耗游戏币进行,而且骑宠只在竞技场、BOSS战等小部分战斗中能够产生作用, 使得这一系统显得有些华而不实。
关卡战斗  8.5分
战斗关卡

许多玩家说《龙将》与《神仙道》 类似,与二者相同的关卡作战模式有一定关系,但是在笔者看来,《龙将》中的战斗关卡内容比《神仙道》要丰富充实得多,每一个关卡都有详细的剧情说明,更有 故事性,也增加了游戏整体的连贯性,使整个游戏显得有条不紊,玩家正经历的剧情一目了然,搭配以古代书简的画面设计,十分引人注目。
布阵系统  8分
布阵系统

玩 家招募了武将,还需要将他们放入阵型之中,他们才能够参战。《龙将》的布阵系统中每位将领都有他固定的站位,站位分为前军、中军和后军三个部分。在战斗 中,对方的攻击是根据站位来的,而不是根据个人。也就是说,如果玩家阵营中中军位置站了两个人,则对方攻击中军时这两个人都将受到伤害。这在其他同类型游 戏中从未有过,是《龙将》的一大特色,也更加考验玩家排兵布阵的能力。另外主将的技能也在布阵系统中选择。
装备系统  8.5分
装备界面

《龙 将》中的装备设置十分人性化,不用特地购买,在剧情任务中就可以获得所有将领的装备,而高品质装备也只用搜集到足够的材料就可以直接打造。装备强化个性鲜 明,独特的强化折扣设计为玩家节省下不少强化费用,而装备继承功能也解决了玩家担心强化低级装备太浪费钱的后顾之忧。装备种类不多,作用清晰明了,看上去 一目了然,很好操作。
竞技系统  8.5分
竞技场界面

《龙将》中没有自由PK的模式,所有玩家之间的PK都必须在竞技场内进行,不管输还是赢,都有一定的声望奖励,声望增加可以升级军衔获得军衔上附加的属性加成。每日19:20还有排名礼包领取,奖励算是十分丰富的。
斗地主界面

与 竞技场相勾连的斗地主系统是《龙将》中的又一特色休闲玩法。玩家可以抓取在竞技场中打败的其他玩家作为自己的奴隶,而自己则成为地主。地主可以通过压榨奴 隶获得大量经验收入,而奴隶也可以通过与主人互动来收获经验。奴隶可以为自己赎身、可以向自己军团的人求救,也可以起身反抗主人重获自由。这一游戏玩法的 设置本意应该是加强玩家之间的互动,但是斗地主系统对于地主和奴隶双方都没有什么实质影响,存在感不强,很容易被忽略,希望游戏策划们可以想方法进行改 进。
将星系统  8分
将星系统

除了提升等级之外,玩家想要获得自身属性的提升,还需要关注将星系统。在战斗中,第一次被玩家杀死的敌人的魂魄将被收入魂器成为将魂,用作点亮将星图上的星点。每点亮一个星点玩家就可以得到属性的加成,还可以学习到新的技能。当一张将星图全部点亮后,主将品质得到提升。这是一个十分特别的设计,使游戏具备了养成的性质,很具有可玩性。
总 结:《龙将》虽然在题材和形式上与同类型游戏有些许相似,但自身特色更多,斗地主系统、将星系统、摸金系统等特色系统都值得一玩。游戏清爽的画风与Q版的 人物设计也十分讨喜,更有丰富的剧情和一些搞笑的NPC台词为之增色不少。对于喜欢三国题材或是横版闯关类型游戏的玩家,相信这款游戏将会是个不错的选 择。
时刻微笑,用积极的态度面对生活中的困难
εЗ.汤包

ZxID:16504936

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-02-22 0
支持,顶!

内容来自[手机版]
′尛雨!

ZxID:15977510

等级: 中校

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-03-01 0
支持
丨|丨

ZxID:13626842

等级: 一代君主

举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-03-01 0
画面不错啊
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