恶魔猎手+屠戮之刃价格:
3天100点
10天180点
30天250点
僵尸:恶魔猎手
技能:突进
生化2的母体或领主、生化3中可使用,向前突进一段时间。
母体突进持续15秒
子体突进持续10秒
突进过程中增强了抗击退能力。
人类:屠戮之刃
效果:按数字“7”可引发该状态,该状态中,人类近身武器伤害翻倍,效果持续7秒钟。此效果一小局只可使用一次。
僵尸心得:
通过为期并不算长的使用,我感觉新僵尸恶魔猎手并不是一个性价比很高的僵尸。首先僵尸技能是类似水泥工暴走的突进,持续时间比较长,达到了15秒,有利于捕捉人类。但此僵尸模型过大,单独行动很容易被遛,而且虽然突进过程中,虽然加强了抗击退效果和微弱的吸收伤害效果(水泥工暴走相反是增加受到的伤害),可以做到类似胖子那样顶子弹前行,但效果甚至不如胖子,而且还是因为模型大,更容易被击杀和爆头,SG550、骑士、金骑等连狙党定会优先狙杀恶魔猎手。
恶魔猎手的怒气增加貌似不如恶魔之子那样快,原地不动3秒后回血规律也有些奇怪,是按照子体每秒先200,后300,再200这样循环,母体先600,后700,再600这样。
恶魔之子的管道BUG众所周知,这里就不作介绍了。恶魔猎手依旧存在此BUG,配合上突进减少伤害和增加速度可以达到更好的效果。
如果是玩沙漠那样的宽阔地带,使用恶魔猎手的玩家最好先挤在人堆里,如果母体了,直接先抓2~3个最好,这样可以让人类慌乱手脚,保全自己,不至于被围观致死,如果是落单的恶魔猎手被围观,如果没有援军到达,基本没有什么希望生还,还是期望不被爆头吧,毕竟猎手不能像巫蛊那样回血。总体来说此僵尸的用法类似水泥工和奥巴马,是它们的加强版本。
人类心得:
购买恶魔猎手附带的人类技能“屠戮之刃”,按7课在7秒内,使人类的近身武器伤害翻倍。实战中,生化2比较给力,配合银刃基本可以秒杀所有僵尸,当然,要配合上良好的刀法和意识。生化3中表现一般,毕竟生化3中僵尸如果不被爆头是可以复活的,那么一切都是浮云。使用时尽量去捡背对的奥巴马,银刃一刀必秒。而且这个道具一局只能使用1次,感觉很不给力。另外按7使用时,人物头上会出现一把刀的形状,类似于恶魔之子的6键精准击毙出现的骷髅头一样。
总体来说这是个用到关键地方比较给力,平时一般般的僵尸,25元30天的价格显然有点高。当然每个玩家的水平是不同的,这也就会有更多的比确定因素,本文章仅供参考使用。