以下从匿名知情人那里得到的最新消息:
腾讯作为中国IT业的龙头老大。是不会承认这次因技术所引起的任何错误。在腾讯内部有严格的一套管理模式。其目的就是封众口,效益至上。在与韩国洽谈协商DNF游戏*****权限的时候。腾讯就因种种外国网游在中国*****的困难以及国情为理由,拒绝了很多与游戏配套的检测以及维护服务的购买。服务器更是以旧换新,以次充好。所以目前的服务器卡机现象以及掉线其实是必然的。而且,DNF在腾讯旗下能运营到现在简直是个奇迹。
按照腾讯的一向办事态度。这次绝对不会放任玩家的任何要求以及赔偿,哪怕对薄公堂。凭借自己的财大气粗以及在业界里的常年名誉,而且这次的事件在玩家看来是大范围。但是对于整个社会来看。各行各业各个年龄段的人来说。知道的人寥寥无几。要想得到满意的答复必须造成一定的影响面,而且玩家本身要团结。更重要的是要有正确的申诉点和完整无误的证据。
经过这段时间的封号风波。腾讯高层多次招集紧急会议。当然会议的内容是绝密的。但是从各级领导往下发布的命令猜测出。腾讯正急于销毁证据,所谓证据。就是玩家的资料。所谓的“3天结束封1年,不行就永久。”其实正是删除玩家资料的前兆。所有的对于ID的封存将无法取证。因为大多数玩家申诉的时候都是采取的叙述游戏内人物ID以及人物名称的方式。所以这些数据被删除后。所有的玩家就象是被抹去身份证明的人一样。即使诉之与法律或者任何途径。也没有证据可取。
相信腾讯在研究的不是继续做这款游戏,而是在谈论如何减少影响面,将DNF事件掩埋,在盈利足够的情况下,关闭游戏,把精力以及用过的服务器用在将要开放的《寻仙》以及别的游戏等等。
我参加工作不久。但是实在不想在这样下去。知名大学毕业以后,向往的美丽事业,美好的未来,在腾讯这座炼狱里一一被打碎。整日的上司冷嘲热讽,资深员工的欺辱以及玩家们的抱怨,夜不能寐。
我希望大家能逃出网游这个无底的深渊。其实国内网游的任何*****商都是一个模式互相模仿。只是有的技术硬一点,资产雄厚一点。但是良心都是一样的。
众多的玩家是这次事件最大的受害者,而且已经基本无法挽回什么。但不是不可能。但是不能再拖了,再维护几次,就什么都不存在了。
这是收集别人的。
下面是48级的战神号,有时装,要玩别改密。要的自己M我。
不认真玩的别来。谢谢。