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Bethesda去年就说过《上古卷轴5》的DLC要做到少而精,要有干货。其开发主管Todd Howard上周在D.I.C.E峰会上对Kotaku的记者表示:
"《辐射3》做了五款DLC,这有点过分了。我们现在的想法是花更多的时间塞更多干货进去,让人感觉它更像是资料片。"
鉴于空窗期可能过长,Bethesda会在其间点缀一些琐碎的免费内容,比如前不久为PC玩家准备的高清材质包。
而且,即便不考虑资料片式的DLC,Bethesda也依然持有一个雄心勃勃的售后支持方案,从平衡调整到增补功能项其规模前所未有。
Howard曾向记者展示了一支短片,其内容是开发团队在游戏发售后的一周时间内想出来的各种点子,比如骑龙、水箭、巨人、吸血领主等。当然,其中一些属于资料片的范畴。
Howard宣称该短片只展示了六成想法,他们脑海中还有百分之四十的想法没办法用短片的形式表现出来,该作最终会变得非常庞大,但现在谈DLC的发布日期为时尚早,大家还是继续玩Mod吧。