《仙剑奇侠传5》iPad版评测与传统RPG游戏不同
《仙剑奇侠传五》iPad版将于今日下午正式登陆苹果APP商城开始售卖,售价18元人民币(2.99美元),该游戏同时支持iPodtouch4、iPhone4、iPhone4s、iPad、iPad2。支持Retina高清,并针对iPad2、iPhone4s进行优化。
腾讯有幸获姚仙邀请,为《仙剑5》iPad版进行了试玩评测,为广大仙迷带来第一手的游戏资料。
游戏地图及关卡介绍
与传统的RPG游戏不同,iPad版《仙剑5》比较类似于iOS上的一些闯关游戏,玩家可以在地图上选择自己想要进行的关卡来开始游戏。
地图上的画轴,代表游戏剧情部分;山峰代表关卡;带锁的山峰表示该关卡尚不可用,需要玩家将其前面的关卡打通之后才能进行;玩家每通过一个关卡,都会解锁新的关卡,玩家所通过的关卡都会获得评分。
关卡上标有宝箱的,表示该关卡内有小BOSS(可能有较好装备掉落);而关卡附近有骷髅标志的则表示该关卡内有关键BOSS,玩家在游戏中要小心对待。
《仙剑5》的iPad版采用了虚幻UNREAL引擎,在画面的表现力和技能效果上都有不俗的表现。游戏剧情和游戏音乐都与PC版《仙剑5》相一致,令玩家很快就能融入到游戏当中。在RPG中选用较为新颖的战斗模式和技能施放模式都令人耳目一新。
iPad版《仙剑5》给我们带来了很多惊喜,同时也为我们带来了一些遗憾。
游戏剧情与PC版相同,虽然使玩家更容易融入游戏,但是对于已经游戏通关的玩家缺少吸引力。战斗方式新颖,支持多点触控,不过对于习惯了RPG操作的玩家来讲,操作略显繁琐。
我们惊喜的看到国产单机游戏的旗舰作品有了更多的改变,我们希望仙剑系列能够为玩家带来更多更好玩的游戏,为玩家带来更多的精彩与快乐。