尽管游戏已经成为目前很多人的娱乐选择,但是仍然还有很多人没有摆脱对游戏的偏见,动辄就声称游戏是“玩物丧志”,认为游戏是“万恶之源”,觉得游戏会给青少年的身心发展带来很多坏影响。特别是很多对游戏抱有偏见的人很少会认真的思考游戏给人们带来的影响,他们常常轻率的指责游戏给玩家带来了坏的影响。作为游戏玩家,我们从小就被视为异类,大人常常说什么游戏沉迷有害,然后正常游戏的权利也被无情剥夺,游戏玩家们,受够了!我们可以大声喊出:游戏,是有好处的!
不信?就连不少科学研究也开始支持这一结论,尽管针对游戏的科学研究还显得薄弱并且有些无厘头,但是社会是应该正视游戏的好坏,而不是一味的指责。
魔兽世界可改善中老年人的认知能力
美国北卡罗莱纳州州立大学的一项研究发现,《魔兽世界》可以帮助中老年玩家认知功能。这项研究了召集了两组年龄在于60至77岁的老年志愿者,其中的一组在两周内有14个小时进行了魔兽世界,与另一组没有进行游戏的志愿者进行对比。结果虽然没有人们想象中的明显,但研究者Anne Collins McLaughlin却发现老年志愿者认知情况已经出现了改善。有玩家表示,这下更有理由把自己的父亲拉进WOW了。
其实游戏可以让玩家更聪明
根据罗切斯特大学认知科学家的研究,玩动作类游戏可以训练人们更快的做出正确的决定。这些研究者发现,动作类游戏爱好者对周围发生的事情更加敏感,这一优势不仅让玩家在游戏里对局势做出快速反应,同时也能提高现实生活中对周围环境变化反应的灵敏度,因此可以提高玩家的多种生活技能,比如多任务工作、驾驶、阅读附加条款以及判别方向等
其实游戏可以让人工作效率更高
科罗拉多大学丹佛商学院的一项研究显示,玩游戏能够提高企业员工的工作能力。这些研究人员发现,通过玩电子游戏进行工作培训的员工,其工作能力和技能更好,而且员工的记忆能力相比那些接受互动性不强,消极性高的培训方法的员工更强。管理学副教授Traci Sitzmann博士花费了一年多的时间,将6476名通过视频受训的学员的有关数据进行了综合分析,她发现那些通过游戏的方式参加受训的学员所得的分数要比其它人高出14%。
其实游戏还可以止痛
研究者让召集来的志愿者玩竞速类游戏,然后故意对志愿者施加各种可引起疼痛的作用(如过热,过冷刺激等),之后再测量志愿者们在玩游戏时大脑对疼痛的反应,结果发现那些在游戏的玩家比其它人对疼痛作出忽略型反应的时间更长,因为玩家的注意力完全被转移到了游戏上。即便是儿童也是如此,当把儿童们处于温度较冷的环境中时,正在游戏的儿童对低温的忍耐能力变得更强,而且忽略疼痛的时间也明显加长。
大灾变让犯罪率下降
根据国外游戏媒体统计,《魔兽世界》开启CTM之后,玩家平均每天在线时间增长了1.5倍,平均每周的在线时间增加了20个小时,为去年的一倍。总在线时间当中,有50%的部分是由占玩家总数约11%的骨灰级玩家贡献的。
在暴雪的官方论坛上,一名职业为警察的玩家表示,自从CTM上线之后,他所在城市的犯罪率略微下降了1.7%,他认为CTM的上线让有些喜欢在街上捣乱的人忙于游戏,因此带来的好处是犯罪率的下降。
游戏让美国青少年犯罪率骤减
哈佛大学的经济学者在今年六月份就发表声明:游戏可以成为现在年轻人发泄生活压力的途径而存在,并期待社会舆论用公平的观点来对待年轻人玩游戏这一状况。
这是LawrenceKatz 对FBI进行的美国犯罪案件数量调查结果的分析,根据FBI的调查结果,从去年开始美国的犯罪案件数量有减少倾向,暴力犯罪的数量比前年减少5.5%,抢劫案件和前年同期减少4.9%。
Lawrence Katz声称,在世界经济恶化的情况下,犯罪案件却没有随之上升,游戏和网络的作用应该得到正视。因为游戏不仅可以给年轻人提供长时间的娱乐,还可以成为生活中挫折的发泄途径。
暴力游戏与犯罪无关
这位州长提议禁止暴力游戏,那他自己的暴力电影呢?那些常常指责游戏的人经常会提到暴力游戏带来的坏影响,但是他们又是否认真想过现在社会里存在的众多“暴力”的电影电视以及小说等等,这些“暴力”的存在真的就让人变得暴力了吗?为何老拿游戏说事呢。
一份来自德州A&&M大学的最新研究报告显示,接触暴力视频游戏及电视节目和青少年暴力犯罪行为并无明确关系。研究者调查了302名10-14岁的西班牙裔青少年,每位受访者都被问及是否玩暴力游戏或者看暴力电视节目,然后一年后再调查,看他们是否参与过暴力或者非暴力的犯罪行为。
研究发现,相比那些不玩暴力游戏的孩子,玩暴力游戏的孩子并没有显著的从事某些暴力或者侵略性的行为。
健康游戏,快乐生活
任何一件事物的存在都有正反两面,我们需要用公正的眼光去看待一件事物的优劣,任何极端的看法通常都过于偏激和不理智。游戏绝不是万恶之源,为什么在这个世界上会有这么多人喜欢玩游戏呢,而且这些玩家大多都是身心健康的人,随便把罪名扣在游戏之上都是一种不负责任的行为。
好在现在理性的声音越来越多,更多的人已经开始正视游戏的好处并健康的进行游戏,人们需要有自己的思考和选择,让那些骗人钱财的“网瘾”专家和教授都见鬼去吧!