首先,在属性攻击和减抗性的时代,内外攻击不被看重,高抗性也被减掉,闪避和命中将被推上时代的舞台!发挥自己最擅长的,才是王道!丐帮专长身法和毒攻,闪避成长第一,命中成长第二,血成长第二。所以,丐帮用自己所专长,必须走高身法和命中路线。现已98级全4级石头丐帮为例,讲述丐帮如何强悍!先来说说丐帮的特点!
第一讲丐帮如何上石头和穿戴装备。
A:防御装备石头打法:6个体力石头,6个闪避石头,6个抗性石头(视本区情况而定),6个身法石头。攻击装备石头打法:12个毒攻石头,6个命中石头,6个减毒抗石头。项链:2个毒攻石头,1个减毒抗,1个抗性石头。暗器:2个毒攻击石头,1个减抗性,1个身法石头。武魂:2个毒攻击,1个抗性石头,1个身法。
B,装备穿法:全穿6-7星的手工装备。防御装备:衣服必加血上限,体力身法;其他5件必加防御,体力身法的。攻击装备:96神器必加66毒攻击,减毒抗22;护腕必加外功,体力身法的;2件护符和2件戒指必加毒攻击,体力身法的。中间装备:项链必加血上限,体力身法的;暗器必有加血上限或者 身法技能,毒攻击技能;武魂必练毒攻击书,减毒抗书和毒抗下限书,抗性书,必学加防御技能,毒攻击技能。此套搞法必定成就一个高闪避,高命中,高抗性,高减抗,高血,高毒攻击的极品丐帮,必定霸道天龙!
第二讲闪避和命中。
石头+丐帮门派技能+装备+暗器+装备雕纹4级+人物裸资。丐帮的闪避6000+以上,命中13000+以上!我仔细的算了一下,丐帮这个闪避,按照闪避与命中1:3的比例,要破该闪避点至少要19000+的命中,全4级的石头做不到,要全5级的命中和身法石头才能做到!丐帮最牛B点一!
第三讲血上限。
石头+神器血上限+装备+装备雕纹+暗器血上限+人物裸资。丐帮血10万+ 以上!丐帮牛B点二!
第四讲毒攻击和减毒抗。
毒攻击1506+以上 ,减毒抗302+以上!丐帮牛B点三!
第五讲抗性。
其实抗性在高,基本上也会被减掉的!这里再一次证明高闪避的重要性!
第六讲丐帮PK其他全4门派。
前面已经证明丐帮相当强悍了。现在就以闪避和命中来说明丐帮的强悍!根据前面第二讲里面所说的内容,我算了下,全四门派命中丐帮的几率基本上是50%左右(这里还要看他们的命中和身法石头打的多不多了,不然命中率更低的),天龙派的命中会略高点!就这么点命中率,估计他们会郁闷死啦!丐帮的命中13000+以上,位居第二不是问题,算了一下,丐帮命中率65%左右,在PK中,丐帮胜算远超过其他门派!总之,与丐帮PK,岂不是被剁菜!!!
第七讲丐帮PK全5门派。
数据暂时还没有算出来(以后会写出来的)。但是我敢说,只要按照这条路线出来的丐帮,和全5级石头的门派也有的一搞的!
丐帮归属近攻门派,可修火,毒两种属性,官方给的定义是敏战士,他们是一批凭着闪避而存的战士,可在实战中,闪避的效果,却是令人汗颜。丐帮的体力成长很高,1体=60血。丐帮的弱点同样明显,他们攻击是永远的痛。
外攻,你不可能像明教一样去加力量,这样的加点简直让人耻笑,再说你加了力量也没有明教的攻高,你要是想外攻高,你为什么不去玩明教?会心,你没有天山的高,但是我玩了这么长时间丐帮,觉得丐帮的会心还是可以的,60的会心打怪是在于5中3的,所以可以适当的打几个变石;毒攻,有很多人想起了星宿,认为他们的毒是天下第一的,但是也不然,丐帮的毒攻也不相上下,而且你有几百的毒攻的,你就会有一定的成就感,当然攻击也提高不少,所以丐帮在打手中的定位是,毒攻高,命中加不加无所谓,会心尽量高,不去特意追求外攻。
丐帮又是一个不容易消灭的对手,主要说来,闪避高,血不少,招式灵活,像敌后抗日一样,敌进我退,敌退我进。所以丐帮在加体力还是加身法的路线上是没有选择的,加身法,一定是加身法!闪避是丐帮在九大门派中最值得称道的地方,天山同样的闪避效果却没有丐帮的好,这就是丐帮,身边不管是一群怪还是一个人,“未击中”三个字是很常见的。“血厚是王道”,这句话没错,但是在舍弃闪避的情况下来追求血多,我认为这样的丐帮是不明智的。而且现在打第四孔也相对方便一些,不妨打一个红宝石,留下的三个孔打两个祖母绿,打一个抗,也可以,几级的石头自己定,三级有三级的玩法,五级有五级的快乐。
丐帮的攻击技能很多,且多华丽。仔细看了看,丐帮的技能,可谓是五花八门,有散功的,上毒的,降速度的,失明的。由此可以看出丐帮的控制还是不错的。再谈属性,大部分的丐帮修毒,个人觉得现在修毒的门派很吃亏,大家都在打毒抗刷飘渺,你的毒攻也就没什么用了(打很多减毒抗的不算)。丐帮有3个群,刷级是有人要的,FB方面,四绝肯定好组的。
丐帮PK
丐帮是个能磨的门派,磨得时间越长,闪避的效果就越能体现。当然某些门派除外,如峨眉,那是要一口气打死的。丐帮的特点是闪避,虽然现在的闪避效果被削弱了,但PK起来任要注意。这里会有人问了,怎么磨。 这里要分情况了,和近攻打首先要躲过,对方的杀手锏技能。当自己的一套技能结束了的,应果断的跑开,等技能冷却。这就是磨! 对待远攻,因为自己的血比对方多,应该一直追着打(逍遥除外),不给对手一丝喘息机会。
升级是一个相当枯燥的过程,要上8级酿酒需要945个熟练度,这还不算,做一个7级的酒需要耗费N多的活力,本来我上线的时间就少,没办法去升级了下辅助技能,花了N多经验加N多J,做一个也就节省了4点活力,有点上当受骗的感觉。最开始我做的是神行酒(身法+50),但那时候赶上6级药材抢手,苍山到处都是人,黄连本来出的就少,这么一折腾,就更没多少可采的余地了,没办法只好满世界喊着收,7J一组卖的人都很少,毕竟做出一个师们药就能卖到8J以上,后来被逼得没办法了,只好做花子虫酒(闪避+50)这个鸡肋酒了,因为相比黄连,当归还是比较好采的,而且愿意卖的人也多,光买药材的钱花了我不下200J,光有药材也不行,还需要闪亮的内丹,那时候也赶巧了,内丹的价格也水涨船高,我的增点老早之前都被我挥霍了,只能收,好象一组6J吧,也没少花钱,就这样一边采药,一边烧钱,总算把熟练度到了945.
到了8级,也就有了可以做毒蛇酒的资本,我一看配方,又郁闷了,要6个龙葵籽和6个无暇的内丹,我的采药仅仅是8级,一直想升9来着,只不过1000的帮贡对于不怎么做任务的我来说,短时间有点困难,无奈之下,只好收玩家的了,龙葵籽是9J一组收的,无暇的内丹价格和闪亮的差不多,没敢收太多,因为我发现师们物品的价格已不再高不可攀,而且没有看到玩家需求毒蛇酒,做了几十个都叫我放仓库里了,50的毒攻击虽然不错,但用起来感觉比较的奢侈,送给朋友了几个,万一师们任务遇到还可以应个急.