帮主帮战秘籍

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帮主帮战秘籍

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你很迷人

ZxID:2465053

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-03-01 0
 一、建设
  建设是重点,但负责建设的队伍往往是小号或者高级的垃圾号,容易被杀。主席说,战争的目的就是保存自己,消灭敌人。所以如何很好的保存自己就成了重中之重,只有保存了自己,才能砍树,才能建设。
  怎样才能保存自己呢,首先准备6队3人1组的敢死队(其实不用死,只是没帮贡和经验可刷),每队守着一个伐木工,变那种身体比较庞大的变身卡,比如大力金刚、龙龟等,当然这些卡太高级了,低级的可以变犀牛将军、野猪精等,什么葫芦坐骑,金刚宝宝能放出来就放出来,帮战一开始就开始砍旁边的伐木工,进入战斗状态,但不要杀完,有五庄化生最佳,一直拖到帮战结束,给建设的队伍提供一个可以躲避PK的场所。负责建设的队伍则全体变巨蛙、大海龟、海毛虫等躲在敢死队的身体后面,原地不动,只管不停的杀树,杀完树也不许动,原地站着,等伐木工被对方抢去后,再继续杀树,杀完再等,伐木工被抢再杀树……直到帮战结束。
  建设队伍的具体站位方案,帮战开始前先划分好哪些人组一队,哪些队伍负责哪个伐木空,进场后先散开不组队赶到自己的目标伐木工位置,变身躲在敢死队身后不组队原地待命。帮战开始后,敢死队进入战斗状态,点攻击敢死队进入观战状态,然后退出,观察自己的站位是否完全安全,不安全的调整站位,不能使用任何攻击或施法等动作,保持站立就行。确认安全后,什么葫芦坐骑、金刚宝宝的也放出来,原地利用好友或者搜索队伍组队,开始杀树。
  至于战力队伍,如果PK比对方强,那就明着杀人,如果PK不过对方,就偷着杀人,怎么个偷着杀人,就是变身巨蛙、大海龟等躲在敢死队的后面,看见能杀队伍的就杀,不能杀的就视而不见。
  至于变身卡的量产,很简单,星期六早上10点半的宝藏山活动多的很,那个时候到社区那里随便收,就可惜没有巨蛙卡。
 二、比武
  比武这项帮战,最生动的说明了战争的目的是保存自己,消灭敌人。比武先比谁先把对方人清完,其次比到最后就是比留在场地内的人数,比武这一项以前已经有人说过了,要保存自己,变身巨蛙躲在帮战传送人那里是个不错的选择,现在还多增加了一个帮战治疗师,至于巫医那里……还是算了,葫芦坐骑,大面积宝宝的全放出来。当然变除了巨蛙,其他变身在那位置不太好躲,也可以来几个敢死队员,以方寸为主,变身面积大的,点个单人,那单人等级越低越号,然后不停的催眠,最好5个方寸。然后小号都躲到方寸队伍的身后,检查自己的站位,站位方案和建设的大致相同。也可以等主队开打了,躲在主队背后,一般主队PK都要打很久,PK快结束时赶紧转移阵地。
  至于战力队伍,没的说,PK。杀的赢就杀,要是杀不赢,还是偷着杀。
 三、夺旗
  夺旗的胜负规则为,先夺旗回来的赢,如果有到时间结束没夺旗回来,夺到旗的赢,如果两边都夺到旗或者两边都没夺到旗,死亡次数(同一个号,死几次就算几次)少的一边赢。注意是比的是死亡次数,不是比在场的人数多少。举例A帮还剩1队5人,B帮还剩3队15人,A帮共死亡20次,B帮共死30次,那么系统判A帮赢。
  如果两个帮经常是提前结束帮战,那实力太悬殊了,不说了。
  如果实力比对方弱一点两点,那要打防守战。
  如果实力差不多,也是打防守战。
  如果实力比对方强一点两点,我建议还是打防守战。
  既然是实力相差不大,一般会杀到10点结束。胜负的关键就是杀人数了,胜利是目标,杀人是手段。所以我们要尽量利用一切可以利用的来杀人,同时利用一切可以利用的来保证自己人不被杀。
  要保存自己,最好的方法是什么,那就是不去帮战,等快分出胜负时再进场。不论胜负,快结束时(包括夺旗和被夺旗时)都要叫小号进场,开始时不让进场就够人家委屈,现在快结束了还不许进场啊? 其他时候不要无端端的进场,然后到处乱跑,结果被点,被记死亡次数了。
  当然,躲在本方方寸山顶也是可以的,不过让人家小号躲在上面聊天,无聊不啊。
  拉守卫的人要及时赶快的把守卫都拉到路上堵着。采用让对方杀怪,我们杀人的方式,尽量减少自己人的死亡次数。
  当然战力队伍就得挺上去了,利用本帮的守卫作掩护,在对方的队伍杀完怪的一瞬间,偷袭对方的队伍,一般对方的队伍第一回合来不及操作,大伙都知道,一个小优势,不利用就是傻子了。
  在对方帮派冲过来的时候,先让他们碰怪,然后我们再自主选择对手,利用田忌赛马的原理,一流高手(相对帮战的两个帮派来说)杀二流高手,二流高手杀三流高手,至于对方的一流高手,就让怪去缠住他们吧。先把对方的二流以下的高手杀了,再回头杀一流高手。如果确定对方已经只有将没有兵了,也可反攻对方帮派去夺旗。
  如果本方最强队伍打不过对方的最强队伍,就先用怪拖住那队,怪完了就用人拖。人完了?人完了都拖不住,你们帮和对方这实力有的比吗?根本不用打,直接早点放弃算了。
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