所有图片都来自心动论坛,我只是加一些文字方面的讲解和猜测。
龙宠:
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第一张图:可以看出龙宠首先是有一个直接的攻击加成。
通过培养可以获得经验,每天可以培养20次,当经验达到升级需求时将会升级,一阶岩龙升级所需要的经验是2万5。
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培养的方式一共有两种。按照最新的VIP说明,元宝培养应该是V5以上玩家才有的功能。普通培养每次需要6万铜钱,一天是120万,消耗不算大。
描述中所谓的“暴击”应该是一种龙宠培养中的独立事件,跟人物属性中的“暴击”无关。
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神龙九变,第一变暴击+10%。这个暴击我最初理解以为是值的龙宠培养中所指的暴击事件,但是看了后面的图,发现应该指的是人物的暴击属性,没意外的话是对全员有效的。
大家注意这个时候技能图标是黑色的,事实上一变岩龙并不具备这个技能。另外神龙九变,意味着龙宠至少将会具有9个技能,路漫漫啊。
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10阶岩龙。技能图标依然是黑的。
升级经验为25万,比一阶时候的需求增加了整整10倍。这里当前经验超出了升级经验,这个时候是没有培养选项的,也就是说至少在最后一次培养前,龙宠还不满足升级的经验需求,最后一次培养,这个龙宠的经验增加了69171以上。结合剩余16次培养次数来看,元宝培养的效果是相当惊人啊(官方测试员肯定使用的是元宝培养)。另外猜测一阶到十阶这个途中每阶的升级需求经验应该是递增的。
队伍攻击加成从300变成了3000,可见岩龙等级的加成是每阶300点攻击。从龙宠属性目前只加攻击来看,以后的战斗相对现在可能将会更加暴力。
从这张图中的当前经验上看,培养获得的经验应该不是整数,可能有波动,也可能与等级有关。
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十阶岩龙经验足够后将可以进化。
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岩龙进化后变为木龙。
可以看到这时候第一个技能图标点亮,应该是这时候暴击+10%的属性才被激活,而下一次进化后将会获得必杀+10%的能力。
再看攻击加成,从十阶岩龙的3000变为了3500,那么推测木龙阶段每阶将会增加500攻击力,即十阶木龙将会有8000的攻击加成,不知道是普通攻击和绝技攻击同时增加,还是在任何伤害中增加相应的基数。
升级经验相比十阶岩龙进化所需的25万有所下降,变成了20万。推测每个十阶龙的经验是一个坎。剩余经验69171正好是进化前30多万经验减去进化所需的25万后所剩余的。
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最后这张图,告诉大家,打怪的难度并没有随着龙宠的出现大幅度降低,不过主角绝技肯定还是对打怪有帮助的。下面分析主角绝技相关信息,
[color=#ff0000][b]下面讲解主角绝技。
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可以看到这个藏经阁系统对主角不止是绝技上面的变化,还有对主角属性方面的增强。
火是第一个绝技。可以看到围绕着火绝技团旁边一共有9个圆孔,需要把9个圆孔全部激活方可得到“火”绝技。
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再看这张图,可以看到第八个孔跟第二个孔的消耗相同,均为1000武魂,那么就是说激活天火燎原需要一共9000武魂。绝技效果如图:
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绝技一个是增加伤害常数,一个是增加剩余气势。应该说单看绝技本身,这次更新的绝技是一个单纯对主角攻击能力的增强,并没有如暴击、格挡、闪避这些方面的内容。那么这个新的绝技系统肯定是对天生暴击和必杀较高的飞羽有优势的,但是能否改变现在亲儿子的地位仍需时间来证明。
通过论坛上面的剑灵和武圣发的相关图片,貌似三个职业的绝技是完全一致的。
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我猜测火性绝技完成后即可修炼土绝技。在绝技系统中金木水火土这些五行并非平等的,目前已知的是按照火土金水木这个顺序,越往后绝技效果越强,嗯,你可以把火理解成1级绝技,土是2级绝技这样的。
土五行每个孔的激活消耗为2000武魂,9个孔一共需要18000武魂。
可以看到,土属性的第二个孔的效果跟火属性的第二个孔的效果是一致的,均为30武力。
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土绝技的绝技效果如图。
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风,已经超出五行之外了,这是第六个绝技。可以看到一个孔需要6000武魂,共需要5万4武魂开启这个绝技,这里的剩余武魂已经不足以看起这个绝技了。
由此可以推算出,金绝技共需3000*9=27000武魂,水绝技共需4000*9=36000武魂,木绝技共需5000*9=45000武魂。
至于不同职业,9个孔增加的属性是否有区别,目前我没有足够的信息了解这一点。
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绝技增强的形势显得有些单调。
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这个信息是帮主给出的。说明120级并不足以点开风属性绝技,也就是暂时大家可以用到的都是木属性或者更前面的绝技。猜测武魂的跟谁副本进度获得,没有反复取得的途径。
还有就是爬塔和副本扫荡都将变成立刻完成了,不用再像以前一样等半天了。
之前预报中所说的新的传承项目并没有推出,等级依然是目前大家换伙伴最大的障碍。
刚才又看到了一则信息:
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看来藏经阁系统对三个职业的加成是一致的了。发现什么没有?是的,没有击破~!武圣在绝技效果上面相对有点吃亏,但是在格挡上面心动还是留了点便宜给武圣的。对了,飞羽同学们,暴击是必须要堆高的了,虽然前面说新的绝技对于暴击高的飞羽有优势,但是对于不爆的飞羽,那是绝对不如武圣和剑灵的。