1,本文所涉及词汇常见于一些理论、攻略或战术贴,供新手阅读;
2,本文术语主要源自三国杀理论术语;
aoe:即area of effect。通常指【万箭齐发】和【烽火狼烟】。
牌差:双方拥有牌量的差距,一般而言,代表双方的攻防能力差距。
血差:双方拥有血量的差距。
神马:指虞姬装+1马的行为。
dps:原意为damage per second,英雄杀中引申为伤害输出和高伤害输出单位。典型代表为陈圆圆、荆轲。
集火:顾名思义,指集中火力打击指定对手。通常对方的主将、奶妈武将、嘲讽武将、被牢武将是被集火对象。
正观:【刘伯温+其他】组合中,刘伯温先动,为队友寻找需要的牌。
反观:【刘伯温+其他】组合中,刘伯温后动,防止对手拥有需要的牌。
控底:刘伯温通过占卜,在底牌中为一些特定武将如赵飞燕放入其所需要的牌,以期在牌堆达到牌底时使其爆发。
嘲讽:原文为taunt,指自身的技能因素导致吸引对手对自身进行攻击。也可理解为仇恨值高。嘲讽度高的武将通常是对手优先打击(分为打击血量、拆卸装备和打击手牌数)的目标。主要分为血量嘲讽,典型代表为廉颇、荆轲;手牌嘲讽,典型代表为西施、李师师;装备嘲讽,典型代表为褒姒、武松;也有血量手牌双嘲讽,典型代表为扁鹊。
高点方:开局时掷骰子点数高的一方,拥有决定双方冷暖色权力。大多数情况下选择冷色较为有利(暖色先选将,冷色后选将,冷色决定谁先行动)
低点方:开局时掷骰子点数低的一方,被高点方决定冷暖色。
低点二联动:指首轮高点主帅行动后低点边锋双联动的过程。
高点四联动:指首轮高点边锋双联动-低点主将行动-高点边锋双联动这一过程中高点边锋连续四次打击所形成的集火优势。
回合内技能:指在自己回合内发动的技能。
回合外技能:指在自己回合外发动的技能。通常为被动技,典型为虞姬的舍身。
手速:亦称apm,单位时间内鼠标操作的次数。略相当于魔兽争霸中的actions per minute。一般来说,5秒内刘邦驭人12张相当于三国杀90频道5秒党的标准手速。