《盛世三国》养兵千日用在一时,坑爹玩法让你爱不释手

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《盛世三国》养兵千日用在一时,坑爹玩法让你爱不释手

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jdakodjakj

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等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-03-09 0


  盛世三国里面的升级一度很无聊,从新手开始做着任务一点一点就像坐着火箭一样地飙涨,很快就到了30多级,我当时也不怎么在乎,都没有打算常驻于此地计划,被朋友冷嘲热讽着,面子上也挂不过去,但总说有点缘分,就姑且玩着吧。当我没有任务可以做的时候,我就一个人去墓穴刷怪了。墓穴是一个好地方,那里面的怪是毛毛多呀,新手不要怕,如果你是30多级,完全就可以去越级刷怪的,多越几级,因为你身上的装备完全能够应付了,再说开启了自动的挂机功能,轻轻松松地。

  后来,因为某些原因,中途退出了盛世三国,当我再次进入的时候,1区已经和2区合区了,我似乎感受到了这款游戏的一种隐藏的魅力,三国的魅力就在于三国的时代号召力,上手非常容易,这些游戏的NPC哪一个不是响当当的历史人物呢?然后游戏的任务简单明了,自动寻路和自动挂机都是很方便的操作,然后RMB和非RMB之间的差距虽然有点明显,但是我觉得时间也能够决定高手与否更多一点。

  至于一些经验吧,其实我感觉有几点。不知道有没有前辈注意过。

  第一,盛世三国的新手先不要急着过于追求等级,学会卡等级。因为,很大程度,装备能够提升一个层次,所以,在60级之前,让自己的身上装备着8星的一身装备,这个需要怎么做,很简单,卡等级,无论自己是否达到60级升级的要求了,也不要去升级,让自己的装备通过成就兑换,兑换出一身的8星装,为什么要这么做,因为随着等级的提高,装备所需要的兑换值会有很大的提高,所以在60级之前,尽量让自己的装备完善,以后的装备只需要保星升级,一身8星装,至少让你打怪无压力。有些人可能持反对意见,反正天天做成就,怕什么没有成就点去兑换装备呢?是的,但是,如果你要玩好,你是不是准备将自己跌装备强化到10之类的,但是,这个时候,如果你就专注于一个装备的强化,那么,我只能说一句,你的钱好多哟,如果你将从60级以来的成就点积累下来,留着不去兑换,当你突然感觉自己的升星石足够了,那么,你就可以疯狂强化了,8星强化一次就掉成了6星,这时候,你最好的想法就是兑换出一件8星装在强化,这样子,你就有两次机会强化到9了,因为从6强化到8需要2次,那么,你两次都是兑换装备从8行开始强9,哪一个概率会大一点呢?

  第二点,就是对于盛世三国一个任务的小小运用,很简单,就是战场任务作为免费回城卷。做完战场任务,不急着交,或者说,索性以后再也不交了,那么你以后就可以天天免费回城,因为点一下战场任务就回到了许昌战场先锋曹彰了,这个也是逃跑必备的良计呀,有高等级的想要搞你,怕什么,一看自己的血条不足就直接点任务,反正不需要钱。

  盛世三国总体来说本人还是比较喜欢,很有当年玩传奇的味道,不过因为官方维护服务器也需要成本,充不充钱玩随个人喜欢,毕竟每个人都有不同的消费观念,不管是在盛世三国里还是在现实世界里。

  说说盛世三国的战士职业吧,战士在PK和任务时都不错,有辅助技能可以加防加攻。PK时有冲锋技能,这个的命中率是100%,技能效果是对手减速50%,非常的好用。其它职业想跟战士站着对砍,那真是太惨不忍睹了。一个冲锋,你想跑跑不了,只好挨打。在做练级任务时,战士有千军群攻。盛世三国的战士是个人比较推荐的职业!

  盛世三国的谋士最明显的优势就是伤害高,只可惜血少,典型的拼命三郎。谋士的技能疑心、雷电什么的有定身的作用,不过有机率的,而且机率不大。到了后期谋士就很强了,因为有无敌技能,回血效果明显,甚称小强,特别是单挑BOSS,真是一流。

  弓手,要伤害没伤害,防御又不高,看似很废的职业。不过弓手有个技能叫陷阱,当你打不过对手的时候,你可以放一个陷阱跑掉。其速度快、暴击高,做刷怪任务挺不错。至于PK方面,遇上战士还放陷阱溜了,如果遇到谋士就认命吧,同样装备和相同BB的情况下,基本上是无解。

  道士,大器晚成的货,早期不是一般的惨,PK或打怪都是呼天抢地,论坛上也到处是一片怨妇声。当高级后还是很强大的,打BOSS当真一流,非常省钱的职业。不过单打BOSS就不推荐了,毕竟道士是辅助的职业,要有队友才显出你的强大。

  不管什么职业,战斗前先把状态技能选上。战斗中使用技能也有技巧,不妨先把技能排以下顺序,就比如说谋士,我是这样排列的:火攻 业火 运筹帷幄 鼓舞 疑心 声东击西 决胜千里 东风 雷击 走为上策 连环计 空城计。

  各位有没有发现一个规律,自身攻击技能排在最前。我把火攻和业火紧挨着,这样更有利于切换技能。状态技能不说了。后面为什么把疑心放在这里呢。如果说按照先后顺序实用技能的话。疑心先使用。而且他有概率让敌人混乱,无法攻击,这样在使用别的技能就是如虎添翼了。以谋士技能各12级为例。疑心12级需要30秒冷却,这是非RMB玩家技能里面冷却最长的一个。而往后到雷击的秒数越来越少。我们可以想象使用了疑心,再使用后面的技能,然后中间就有技能冷却完毕了。再使用中间的技能,再用后面的技能。接着再来一次疑心,这样手就不会闲着了。呵呵。考虑到疑心技能的冷却时间和技能属性,所以我把它放在这么重要的位置。

  战士技能排列:(以14级技能参考)

  突击 横扫千军 大喝 盾墙 合击 破阵 乘胜追击 投掷 冲锋 烈火 戒备 背水一战

  这里我把合击放在这么重要的位置,大家想一下就能知道。战场去杀敌旁边我军和敌军正打的火热,我去捅一棍子不把人加打趴下才怪。比如我附近有2个人在打一个。我加入战斗用合击,因为旁边有俩人,就多出了280点伤害给对方。不要以为这280点伤害不会怎么样,有可能你加上这280就OVER 了。也有可能你与敌人K的时候敌人就剩下这280点甚至更少。而你没用这个技能是不是太可惜了。

  盛世三国初期自然没什么好说的,主线任务能涨不少经验。55级之后这就考验玩家的实战技能了,当初我打到这个等级的时候以为自己很牛B,跑去敌国杀人,结果还没到敌国城池就被外国人杀了。(这就是自不量力= =)后来经过教训发现,55级之前最好不要越过国境。否则就等着挨K。营救士兵任务最好不要做。那这阶段干嘛呢。身上空无分文,衣服扒掉就是穷光蛋……闲得没事情做,就去墓穴把!我那个阶段一有空就去墓穴。因为空闲的时间太多了,所以就跑到那里去攒经验绑银啦~~别忘了每天的欢乐派活动。
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