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至1.23,全部四名tank基本已经成型,每名tank都有自己独特的能力,擅长的方面。 皇家骑士: 防御状态下的皇家骑士很让人满意。绝地反击是一个很好的单体嘲讽技能,在完成了吸引怪物注意力的同时还可以辅助恢复,使皇家骑士不会遇到BOSS转头直接砍死人的情况。盾击则是一个非常好的控制技能,毕竟大多时间TANK都是近身BOSS的,在需要打断的时候有盾击的皇家骑士是最佳人选。 神圣防护是皇家骑士作为T的一个核心技能,就目前的情况来看这个技能已经过于强大。之前的版本中因为没有足够的装备,玩家无法在保证护甲和血量的情况下撑起足够多的魔法值来用作抵消伤害。(为了保证神圣防护的价值,在开启神圣防护的时候会恢复英雄一定的法力值用于保证该技能可以正常的生效。 对于这个设定,我觉得很满意,所以不会对其进行修改。)在达拉然监狱被加入到游戏中后,玩家有了足够的装备来源。一个高护甲高生命值和几乎无限的魔法值的皇家骑士已经让BOSS们觉得无从下手。例外因为不希望看到皇家骑士在群嘲后被聚集而来的怪一顿暴打推翻在地,于是在考虑神圣防护的情况下给予了其恢复魔法值的能力。 但是当时并没有考虑到在一些情况下,这种配合会起到远远大于1+1大于2的效果。我更希望看到的是皇家骑士使用大天使来逆转不利的局面,而不是简简单单的开着神圣防护大骂一声“孙子!” 死亡骑士: 死亡骑士从刚刚出现时的不伦哪个形态都无比强大,强大到让人分不清哪个是tank的状态,哪个是DPS得状态,到现在的分工明确,特点突出。这一改变让人愉快。死亡骑士对队伍有着突出的辅助能力,不伦是吸血光环还是邪恶光环都给队伍带来了非常好的帮助。 作为一名tank,死亡骑士有着很好的自我恢复能力,让其在面对一些攻击波动不大,但容易失去治疗补给的场合中发挥的十分出色。不过有利就有弊,在面对那些高攻击力高爆发的BOSS前,死亡骑士还是显得过于脆弱,如何正确的使用霜冻铠甲和强化邪恶就成了一个重要的指标。 另外,死亡骑士有着良好的机动性(在邪恶光环的照耀下,有鞋子的死亡骑士可以轻松到达满速。),我希望这样可以弥补一下死亡骑士没有群体嘲讽的缺陷。 利爪德鲁伊: 个人认为,利爪德鲁伊是3名常规tank中表现最为稳定的。有着不错的机动性和不逊于皇家骑士的控场能力(这里主要指对怪物攻击目标的控制)。 利爪德鲁伊在人形态的树皮术和恢复都可以被继承至巨熊形态,这进一步的增加了利爪德鲁伊作为tank的本钱。对于一些喜欢极限的玩家,咆哮是他们最喜爱的技能。由于目前的版本更新,德鲁伊也已经摆脱了从前那种尴尬的状态:适者生存堆满了,可生命值和护甲值不够了。 大量生存向的敏捷装的加入,不仅保证了作为tank时德鲁伊的血量和护甲,也可以轻松将闪避属性最大化。如果说有什么不满,那就是看着一头熊在那抽筋似的拍打着BOSS。或许当利爪德鲁伊前面那个BUG级别的同伴重归正常后,他的出场几率就不会像现在这样令人失望了。 驱魔师: 驱魔师是刚刚起步的特殊tank。作为智力英雄的他并不像其他3名常规tank一样可以非常好的应对一般情况,但是这掩盖不了他在面对那些高魔法伤害的场合的优异表现。驱魔师本身有着十分出色的辅助能力,这点就可以保证了他有着一定的出场几率,但我认为他作为特殊tank的身份还没有被足够的重视,希望以后会有更好的表现。 我希望每名tank在保证自己特色的情况下获得相对平等的出场几率,而不是因为一些过于强大而导致了其他的被玩家们遗忘。玩家选择哪名英雄作为自己tank的因素应该是这名英雄的特点符合自己的性格爱好,而不是因为有一个拥有绝对优势的家伙让人不得不选择他。
魔兽争霸3--Warcraft III欢迎你ヾ
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