【记者团】各种近日种种现象之吐槽大杂烩

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【记者团】各种近日种种现象之吐槽大杂烩

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风吹雨成花╰

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【生死相隔】      我叫牵挂.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-03-09 0
【记者团】各种近日种种现象之吐槽大杂烩
关于投票——
  
  最近有人爱搞投票,用心何其险恶。
  
  古希腊哲学家苏格拉底因“不信神,腐蚀青年”,在6000人的雅典陪审法庭上,以投票的方式被判处了死刑。在这个乌烟瘴气的论坛上,马甲横飞、私心暴起的投票能说明什么问题?
  
  甚至有的人发起投票,题大概为“那个门派最弱”,这种投票发起者、无疑是脑残的!聪明一点点的人,也知道发起“单劈谁最强”这带入确确实实场合条件的投票。
  
  关于玩家抱怨——
  
  那些以中肯的态度(当然也无法避免片面性)去控诉自己门派在特色方面的不足、以至于其门派同等条件下无法自立而呼喊着的人,都是可敬的。
  
  那些爱说“我星宿还没说话呢,什么时候轮到你说话了”,或者那些爱说“我武当还没说话呢,什么时候轮到你明教说话”,或者那些爱说“我少林还没说话呢,什么时候轮到你武当说话了”的这类人,我想问你:“你自己打算什么时候说话,是不是你不说话,其他人就永远不能说话了”?
  
  就你们这些人,如果站在陈胜吴广面前,你也得喷陈胜吴广:“你个傻逼,你起个毛义,你有我惨吗,我都没起义”——是啊,你确实比陈胜吴广惨,你老婆被畜生强奸了,你自己被秦始皇暴菊了,明天就要砍头了;最悲惨的是,你还把陈胜吴广喷了;再惨的是其实他还是比较羡慕陈胜吴广能够有勇气起义的。
  
  我要告诉这类人,你自己不愿做的事、不会做的事,请不要去打扰别人去做!
  
  另外一些人道貌岸然的说:“你再怎么抱怨也无法改变事实,还不如好好研究技术和操作,研究自己门派”
  
  这种人,智商也是够低的。就这JB浅显的游戏,一眼看过去,什么都看透的游戏还需要怎样的去研究?难道你要研究下当你毒攻3000时和当你毒攻3001时对战斗胜负的影响吗?你以为这研究门派需要像研究相对论那样去用爱因斯坦的大脑去完成啊。
  
  我敢打包票,如果当年四孔雕琢手工出现之后,45技能出现之前的一段时间内,明教玩家自个在那使劲的研究所谓高超技术和操作,那么怒火连战烽火连城的出现至少延后1年,这个游戏有几个1年啊?
  
  如果当年80技能出现之前,丐帮玩家自个儿在那一个劲的研究所谓操作和技术,那么17秒的狗头和横扫乾坤以及支撑多修路线的武魂手工的出现也得延后1年,有谁有那个空闲去为了游戏等待一年?
  
  等待不了的人已经换门派或者换游戏了,那些不愿放弃的人就只能跑论坛控诉了。可那些已经能够站得直腰说话的、尽管他自己曾经也抱怨过的人对现在正在抱怨的人说:“是你技术不够,抱怨终是徒劳”——这种人真够不要脸的!
  
  关于板斧惊人语录——弱的话,是你自己技术不够,是你操作不过关!
  
  其中一个板斧所有武当玩家肯定记得,在这里我要告诉你们另外一个板斧的言论,下面就是某个板斧在我的帖子盘点下个人的恶劣行径——明教的罪人!的惊人语录!
  
  楼主的某些毫无意义的帖子和言论,比如贪婪到近战在群战中妄想拥有和远攻一样的优势但是不提近战那些对远攻的明显优势,以及一些假象技能之类的帖子,我一律不回,就当没看见。我只是想说你随便怎么喊都是没用,你不是策划,作为玩家应该从目前着手,想办法研究更多更新的技术来缓解自己门派的被动,而不是一味的凭空想象,你在这里叫几年还是老样子,群战还是秒货,但是你的明教同门研究出更新的技术,现有条件下能够心法修炼占优势,群战能充分发挥自己的门派特色。技术性的有现实意义的,我倒是愿意和楼主一起讨论,至于这类抱怨,假想,幻想,你一个人自己做梦去吧。
  
  他似乎无比高傲的说:“你的帖子我都不削于去回复,不削于看”。你也太高看你自己了,你以为你算老几,我发的帖子、还需要你来审核吗?
  
  近战要求能够和远攻一样的群战优势,居然被这个板斧认定是贪婪。我不知道这个板斧的逻辑思维混乱到了什么地步!
  
  这个游戏的平衡方式可以有大体两种:一,单劈场合、近战和远攻处于相对平衡,群战场合、近战和远攻同样处于相对平衡——这是最最美好的平衡方式;二,单劈场合、远攻和近战某一方整体占优势,那群战场合另一方占优势。这是迫于无奈的方式,但得有个前提——单劈和群战价值等同了!
  
  我不知道这位板斧能不能理解我的平衡论。当下远攻和近战单劈相对平衡,那么群战中、近战必须具备与远攻同档次的可作为能力。
  
  这位板斧还站着腰不疼的说只要近战修炼占优势、就怎么怎么的再去挖掘操作和技术——你能不能不晒自己低智商呢?你来告诉我整体上近战怎么能做到对远攻高修炼的压制?
  
  这位板斧无比自豪于其技术、操作。无比热衷于写指导性论调帖子。其实在我眼里过分高估这个游戏操作技术作为的人、智商都是够低的人。光是这么一个脑残的操作方式游戏,就把他全部的脑细胞给耗尽了。这么一个脑残游戏、足够让他去无止境的发掘所谓技术和操作,不得不让我怀疑一点——当他玩魔兽世界、坦克世界的时候他该弱智到什么程度啊!
  
  如果峨眉没有清新、没有月落、没有木鸡、没有逆天抗性,我请问这位板斧,你拿什么去操作走位?
  
  我记得这位板斧用闪避不过6000、会防不过60的峨眉号和全六明教打的那是难舍难分,最后被明教第二次怒火结束战斗。如果不是你有逆天技能,就凭这样的闪避会防、在全六明教眼里肯定是秒货,这绝对不是你所谓高操作、高技术,不就是一个劲的清新+月落+轻功吗,是个毛技术!
  
  这个游戏的十个门派的第一本书第一个技能是无CD、无蓝消耗的自动释放技能,要是这种现象投放到现实,从物理热力学角度看,就违背了第一定律和第二定律。在这般脑残的技能面前,你谈什么操作!这个技能使得玩家鼠标一点、不管中间隔着墙壁、还是隔着畜生、不管目标是否移动,只要水平面上距离小于所谓攻击范围,就可以进行攻击。这叫什么技术和操作啊!
  
  当可以冲过去乱砍的时候、冲过去了。当不该冲得时候缩在后面蹲着了。当应该及时恢复血量,狂按几下清新就狂按几下清新了。当知道对方主力打手应该被端掉且可以被端掉、明教烽火拉过来就拉了。——就这JB破事被我们板斧称之为高操作、高技术!
风吹雨成花╰

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