ID:打我啊笨蛋
总SP:7000+,具体我也不记得了,按着以下的加,还能剩下70多SP= =
说明:因为我走的是光属性强化,EX加点可能有一些区别,以下加点仅供参考。 加点如下:
武器技:上挑满(我喜欢一个上挑无限空连,在攻速允许的前提下,很嗨,很high= =,尤其砍杀深渊APC的时候)
短剑精通满(因为本人刷图武器是无影,这个必须有= =)
银光落刃1(别说银落刷图没用,如果你一不下心点了C跳了起来,没银落收手的你,只能等待自然下落,在这途中,任人宰割。。。)
空中连斩1(同样,跳起来以后只有银落收手是不够的,空连起手,连招破招面面俱到)
鬼神&波动:直接无视,我很蛋疼的看到有些狂战满红圈圈。。。。画个圈圈诅咒你= =
血气:十字斩满出强制(高伤出血加平推,连招也必不可少,这个必须满)
崩山击满出强制(满级小崩出血几率超过100%,出血等级超70级,而且是范围攻击,实乃杀人放血,居家必备= =)
嗜魂之手满出强制(CD时间少,无敌的抓取判定,提升力量的BUFF,必满)
血气唤醒5(以前版本效果不错,但这个版本出前置足以。)
血气旺盛1(小蹦开花,十字放血都靠它,不解释)
血之狂暴满(俗称双刀,不满你丫还能算是狂战么= =?)
怒气爆发满出强制(狂战的主要伤害输出,不解释)
崩山裂地斩满(狂战的主要伤害输出,不解释)
噬魂封魔斩1(1点足以,狂战主要固伤,不是很依赖物攻,所以不靠这技能输出,但是开了嗜血以后,吸血必备,也是聚怪控场必备。)
暴走满(狂战为数不多的强力BUFF之一,狂战的象征性技能,必满)
嗜血满(不要因为开技能掉那么多血感到心痛,它带来的效果,对各个技能输出的提升,是值得的,而且开了嗜血以后,大吸只要吸到怪就开始吸血,EX血气爆发也会持续最大时间喷发)
被动觉醒满(小崩一下砸下去,各种出血,力量命中各种加,可以让你更好的驰骋于小怪堆中,虽然刷领主稍显逊色,但刷图又不是满地图的领主,砍小怪的输出也需要保证)
主动觉醒满(70级版本狂战改版,觉醒技能已经有了很大提升,而且可以提前释放,必满)
特别说明:血剑不建议加(起手速度、伤害输出比是这个技能的弊端,加了你会发现当你想用这个技能的时候,需要提前做一个预备动作:瞄准,虽然这技能看上去很猥琐而且伤害不低,但命中、连续性是个问题,无论刷图PK都可能影响到你的连招。) 说明:此款血气加点舍弃了死亡抗拒,只为更强大的输出,如果觉得自己贫血,也可以满死亡抗拒以提升生存能力,如果装备还不错,又不缺HP的,以上加点很值得参考,毕竟HP可以用钱买,SP买不到。 通用:物理暴击满(虽说锐眼可以加50%的物爆,但你不可能一直吃锐眼对不- -何况两者不冲突,1+1大于2的概念)
跃翔1(可能属于我的个人习惯,刷图在必要的时候也用得到,比如布鲁的全屏冲击波,就是它快死的时候连出两次,加了跃翔,更容易躲,而且下落放个银落,恍若天外来客= =)
蹲伏1(起身短暂无敌,保命、反击神技。)
EX:EX十字斩满(加范围加伤害,刷图小连招里十字真的很给力)
EX基础精通满(增加平砍,上挑,空中连斩的攻击,必满)
EX力量满(这个不解释)
EX命中满(高级图的怪回避都很高,3点技能点换来10点命中,怎么说都划算,必满)
EX抓头满(嗜魂之手升级版本,高伤,多段攻击,必满)
EX怒气满(开了嗜血持续喷发5秒,火山爆发一样的输出,必满)
EX属性精通2(这个特别说明一下,因为我走的是光属性强化,所以我点了2级,加了6点属性攻击,如果不考虑走属性强化的,可把这两点加到EX暴走或者EX小崩上,EX暴走增加暴走持续时间不解释,EX小崩看个人喜好,不用考虑它给小崩山加持了更高的出血几率,因为已经超过100%,只是出血等级也就是持续时间的问题,出血伤害,高不了太多,但如果喜欢EX小崩跳跃的高度,攻击和范围,那就加满。)
备注:如果你满死亡抗拒,那就把被动觉醒放弃,把EX死抗加满,剩下的自行调整就行。 到此,我的狂战加点总结完毕,欢迎大家提出意见或者建议。 [ 此帖被打我啊笨蛋在2012-03-13 12:17重新编辑 ]