“穿越火线的成功原因就是,按照中国玩家的要求开发”
《穿越火线》的开发商之一,NEOWIZGAMES部长南书贤在前不久举办的“韩国国内游戏企业海外出口成功案例”发布会上公开了旗下FPS网络游戏《穿越火线》的成功原因。
南书贤部长表示:《穿越火线》进军中国时,中国国内最具人气的FPS游戏为《反恐精英》。虽然当时中国的运营商都认为《穿越火线》难以成功,但NEOWIZGAMES却坚持认为有成功的可能性——当时的公司亦迫切的需要《穿越火线》带来成功。
由韩国NEOWIZGAMES和SmileGate共同打造的《穿越火线》,于2007年4月进行韩国公测,并未能获得预期成绩,这直接影响到了开发商的存亡问题。此时,把目光转向海外的NEOWIZGAMES和SmileGate,和中国的运营商一同参观游戏的线下测试,掌握了中国玩家们所需要的内容。南书贤部长强调,所有成功最重要的基础是:初期开发商和运营商就共同决定必须一起运营好这款游戏。
后续,NEOWIZGAMES和SmileGate根据中国玩家们的喜好和要求,不断修改《穿越火线》的内容。南书贤部长表示,为了把《穿越火线》开发成为一款简单的FPS网游,初期把瞄准范围定的比较宽,游戏中的爆头也变得更加容易;同时把P2P方式改成了适合中国的服务器、客户端的方式;还根据中国运营方腾讯的要求,添加了FPS游戏中出现的可能性并不大的游戏角色和内容。
南书贤部长说:《穿越火线》成功的原因,就是服务器稳定化和完美的本地化、最佳的营销战略等。