自己找到的一点小技巧,分享给大家(各种都有)

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猴岛论坛CF穿越火线自己找到的一点小技巧,分享给大家(各种都有)
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自己找到的一点小技巧,分享给大家(各种都有)

楼层直达
明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-03-20 0
入门级一→硬件篇

1)FPS:即帧率,帧率越高越游戏越流畅,和电脑配置有关,CF在80帧以上为最佳,低于30帧则几乎无法游戏.
资料:http://baike.baidu.com/view/2630251.html

2)ping:即延迟,电脑与服务器之间收发数据所需要的时间,单位为毫秒,1秒=1000毫秒,越低越好,否则会出现一木仓爆头后会等待1秒钟才显示你击中了敌人.
资料:http://baike.baidu.com/view/615361.html

3)鼠标:鼠标有好与坏的区别,主要参数是鼠标分辨率(DPI),分辨率越高越好,否则会出现无法极其缓慢平稳移动鼠标的情况.
资料:http://baike.baidu.com/view/49853.htm

4)耳机:耳机的优势不是很明显,双声道耳机即可,不过中频更突出的耳机可以让你听脚步和C4的范围增大,比如西伯利亚系列,V1为多功能偏游戏,V2则大幅强化中频,但是听歌之类的差了一点.
下面请不要插楼
明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-03-20 0
入门级一→软件篇

重要性依次降低,没有提到的则为无关配件

重要:同一系列的武器如M4A1-S-A-白银-黄金等,在子弹连射轨迹和威力上是完全一样的,如果感觉不一样那是你的心理作用.

1)防弹衣与头盔:最重要的配件,游戏中HP的多少直接影响你的实力,高手中没有AC=你是炮灰

2)闪光护目镜:能大幅增加你的存活率并能使你的卡点破绽更少.

3)手雷包+钳子:爆破中必不可少的道具.

4)+5发子弹的武器与弹夹:5发子弹=多杀1人+少死1次,迷彩系列的快速切换有时也可以派上大用.

5)看上去瘦的人物:使你不容易被瞄准.

6)烟雾头盔:出于美观与风格问题,我没有将他纳入必须配件,正式比赛基本都会用红色烟雾弹.




鼠标灵敏度的设置:

最佳设置为:仅活动手腕的情况下,一次性最大限度移动一次鼠标,正好转身180度面朝正后方,快则木仓不稳慢则无法应对偷袭.


科学的键位设置:
丢弃武器键设置为F键,手雷包排列为 闪光弹-手榴弹-烟雾弹
YY按键说话统一设置为按Alt键说话,
明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-03-20 0
入门级一→原则篇

0)在任何情况下保持冷静,任何.
1)使用效率最高的方法干掉对手.
2)隐蔽中适当的主动出击要比等着被查点好.
3)没有目的的切木仓是一种恶习.
4)如果你可以听到他的声音,那么他也可以听到你的声音.
5)一个人在连杀杀到眼红的时候不要与之正面冲突.
6)不会查点的突破手=炮灰.
7)在没有必要的时候静步只会使你更容易被瞄准.
8)只会用一种木仓的人不会有大成就.
9)狙击手的价值是在群P中体现的

际遇之神

奖励

抓到猴岛总版偷看MM洗澡的证据,要挟总版获得 10DB

本帖de评分: 1 条评分 DB +1
DB+1 2012-03-20

狙击手的价值是在群P中体现的

明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-03-20 0
入门级一→心理篇
1)一个游戏的成功与否,以制作这款游戏的根本目的来看是盈利的多少,而不是你个人的评论,这样看来,CF要比CS甚至MW2在大陆更成功,不要以"天真"的眼光来争论游戏的好与坏,这种争论显然是幼稚的.
2)不要抱怨某公司的黑心,现在是买家挑选卖家,没有人强迫你去花钱,根源是你的攀比及嫉妒,觉得不适合自己大可以不玩,如果你是CF的运营团队,你也会去争取最大的利益.
3)任何游戏都可以体现出玩家的水平,反应速度和手眼协调以及逻辑思考是不会分游戏的,玩水果忍者也对木仓法有帮助,CF高手经过适应也一定是CS高手,相比之下如果你有极高的反应力,在CF中可以得到更完全的发挥,因为木仓械更容易控制,不会因为木仓械性能的极限影响到发挥,也就是木仓不从心.
4)任何人都有游戏的权利,在公共房间不要因为你的私人问题就去T人,永远不要认为自己就是比别人强的而有错误的质疑(你一定做过这样的事),这样的人永远达不到7比1的战绩,实力是体现在技术上的,永远不是看谁"有钱"看谁能喷或者看谁更能T人.以技术征服对方,否则只会更加的被人看不起.
5)制定的各种如"3不",对角,限木仓等规则的人是懦弱的体现,因为他们怕输,游戏的宗旨只是谁把谁干掉了,仅次而已,各自为战的情况下90%的人会选择机木仓而不是狙击不是手木仓更不是刀,可见其普适性,当然,如果开始了带有规则的游戏就不要破坏规则.
6)不要盲目的去看网络上的视频,去看看百城或者WCG的决赛视频吧,也许在新手的眼中没有观赏性,但那才是真正的经典,或者去下载一些优秀比赛的replay.
7)哪里都会有素质差的网民,不过天朝比较多罢了,但如果你只会说别人素质差,做出和他们一样的事,那证明你和他们没什么区别.
極度〆冷謨

ZxID:15479501

等级: 贵宾
命裡有時终需有..命裡無時莫強求!

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-03-20 0
那么长  谢谢分享
明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2012-03-20 0

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明明^^

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等级: 上尉

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2012-03-20 0

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初级班一→身法与距离

际遇之神

奖励

不小心在路边拣到一个信封, 发现里面原来有3DB

明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2012-03-20 0

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明明^^

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等级: 上尉

举报 只看该作者 8楼  发表于: 2012-03-20 0
初级班一→M4系列↑
明明^^

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等级: 上尉

举报 只看该作者 9楼  发表于: 2012-03-20 0
初级班一→AK系列

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明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 10楼  发表于: 2012-03-20 0
初级班一→AWM系列


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明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 11楼  发表于: 2012-03-20 0
中级班一→沙漠灰套路

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纯洁党_(小白)

ZxID:17720280

等级: 上尉
http://t2.qpic.cn/mblogpic/85251df85cae4e07aa02/460
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2012-03-20 0
看上去很厉害......
明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 13楼  发表于: 2012-03-20 0
中级班一→黑色城镇套路

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明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 14楼  发表于: 2012-03-20 0
中级班一→供电所套路

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明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 15楼  发表于: 2012-03-20 0
中级班一→沙漠1TD套路

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明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 16楼  发表于: 2012-03-20 0
中级班一→个人竞技套路

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明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 17楼  发表于: 2012-03-20 0
中级班一→木仓法身法录像下载

进入我的网盘下载:ht不二tp://bd6不二120c.ys不二168.com/(将地址的中文删除)
明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 18楼  发表于: 2012-03-20 0
结业指标:
能够将套路运用为一种公式化的习惯,在分析形势的时候立刻想到套路.

参数标准:任何地图任何情况杀敌3比1以上.
明明^^

ZxID:16245913

等级: 上尉

举报 只看该作者 19楼  发表于: 2012-03-20 0
高级班一→人员分配论:

进游戏的第一件事就是看一下军衔战绩以及比分,了解对方主要战斗人员分配

1)杂鱼,战绩不超过2比1,军衔较低,单人情况利用简单战术可以强行清理,是队伍的薄弱环节,但人数众多的情况下会比较难缠,用1V1身法来对抗之,可以大捞一笔,在敌方大将阵亡的情况下可以利用黄金地形全部清理.




1)主将,军衔较高且杀敌最多死亡较少,一般只有一个,发挥稳定且突出,他的对整个队伍起主导作用,不是有绝对把握不要与之带领的集团正面冲突,但要考虑优先设计形势打击之,对于狙击要先清理杂鱼孤立之,但要注意不要被他所瞄准,需要用到坚守高地战术.对于机木仓型的突破选手需要用到交叉火力战术和队友炮灰战术,必要时牺牲己方杂鱼做掉他,但不可牺牲过多以免我放队伍元气大伤.对于机木仓型支援选手需要用到盲点突击战术,以快速的身法躲过敌方视线针对性的打击之,但需要一次收手,这也是比较难缠的主将类型.



3)黑马,杀敌不多但死亡极少,此为刚加入游戏具有主将潜力的类型,一般等级较高,需要优先设计陷阱打击之,在他杀到眼红之前快速将之虐颓以清除此威胁,对付方法同主将大体相同,但尽量使用无伤型陷阱阵法以便保留H
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