[table=100%,#000000,#0c0c0c,1][tr][td][align=center][table=100,#0c0c0c,#f2f2f2,1][tr][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][td]花哨的话我也不多[color=#f2f2f2][b]说了,攻略最注重的就是通俗易懂。
技能解析:
欺诈魔术[ Q ]
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。如果他在潜行时发动攻击,那么这次攻击必然造成暴击,并附带 40 / 60 / 80 / 100 / 120 %的额外伤害。
冷却时间:11 秒
施法消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值解析:关于这个技能,不用过多解释。AD小丑神技。介于许多人不知道怎么计算伤害,在此,解释下:Q是必定暴击,但是额外伤害得另外计算如:假设你100点攻击力,被动那个是多20%那么100*(2+0.2)=220。不要问我为什么20%不翻倍。
我只能告诉你,额外的攻击力,都不算作基础攻击力。
惊吓魔盒[ W ]
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的物理伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续90秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
冷却时间:16 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
解释:这个技能可谓之小丑技术高低的分水岭了。盒子的放置位子的好坏,决定你小丑是不是酱油地位。团战开始时我比较喜欢提前准备4盒子在发生点,这个你就要有预判了。预判团战发生的地点是关键。就算你预判错了,也没关系,你也可以把敌人往盒子那勾引。关于打野的 后面说。
双面毒刃[ E ]
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的命中率和移动速度,持续2秒。主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术伤害*1)(+物理伤害*0.5) 的伤害,并造成3秒的中毒效果。
冷却时间:8 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
解释:前期收人头主要的技能,优先升满。好处太大,可以和红BUFF,冰锤,三相完美叠加。如果你是AP小丑,那后期一飞刀就是……太恐怖了。
幻象[ R ]
萨科在周围制造一个自己的幻象,幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。最多持续30秒。
冷却时间:100/ 90 / 80 秒
施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
解释:这个技能也可以看做是高手与菜鸟的分水岭。玩的多的可以感觉到,这个分身那段消失时间可以躲很多技能,如死歌大……还可以在没有BUFF的情况下迷惑对手,已达到保命的效果。更可以强化自身,增加伤害。偷龙,也可以作为一个好基友=。=好处也很多
背刺[ 被动 ]
从目标背后造成的伤害增加20%
解释:这个就没什么好解释的了。偷龙要在后面偷,杀人也要记得哦!
技能升级路线:
升级路线分为打野和混线。首先介绍天赋和符文:[attachment=5157517]
这套天赋,对于小丑这种爆发的英雄来说是非常不错的。而BUFF时间的加长对小丑的GANK起到非常大的帮助。
[attachment=5157516]
符文中,红色用5个攻击和4个穿透。所以才有了11点攻击加成。出门75的攻还是很不错的。
召唤师技能选择鬼步和惩戒。鬼步可以和虚弱或者闪现互换。
关于打野,现在对于小丑最流行的莫过于开局拿双BUFF了。有很多人问我,如果不是AP小丑,5盒子很难拿下红BUFF。在这里,我告诉大家,AD小丑5盒子是可以拿下红BUFF的。这里,我们选个参照物,就是红BUFF怪那的火炉,我们把盒子放在火炉的左上方,放5个,密集的。这样就可以轻松打掉。之后的打野,如果对面也有打野,我们可以先叫队友去对面蓝BUFF站点,然后你也就跟过去,记得用惩戒快速打完。打完就可以抓人了。注意保护自己的命,因为你有双BUFF!具体打野路线我说下:. 红buff→蓝buff→ 抓人→狼→幽灵→石头→抓人等等循环。前期尽量猥琐,该抢人头的时候要果断。
装备顺序:小丑是打野开局,因此出门装很多人喜欢直接布甲加5红药出门,但我认为,如果玩小丑比较多的话,就可以体会到,这抓人没有优势,就算你有红BUFF。所以我认为,鞋子加3红比较好。一般打蓝BUFF吃一个就可以了。在10分钟左右做好 瑞格之灯和 疾行之靴是非常必要的。因为这个时间,大家都还只回家了一次到两次,装备买没有跟上等级,所以这个时候抓人很轻松。20分钟左右,我想你应该拿到6个人头以上了,无尽就该拿出来了。这个时候就要看局势了,如果你判断局势对我方不利,可以选择速起狂徒。如果觉得还是顺风,这个时候你有两个选择:1 黑色切割者,2 三项之力。黑切对敌方的脆皮打击很深,而三相是爆发高,具体计算见Q技能。逆风局势,如果觉得狂徒出来了还有点吃力,那就补个女妖吧,之后出个阿塔玛之戟,输出也就够了。后期灯可以卖掉换成饮血剑,我们需要更多的吸血。总之,我们6神装是, 疾行之靴, 无尽之刃, 三项之力, 黑色切割者, 神圣天使, 女妖面纱。或 疾行之靴, 无尽之刃, 瑞格之灯+ 疾行之靴+ 狂徒铠甲+ 阿塔玛之戟+防御装
我们应该做什么?
早期
早期就是打野和抓人。 如果萨科早期打不好,那么整场比赛都很难打了。但早期如果成功打好了,那么很容易就滚雪球地赢了比赛。
有萨科出场的比赛,由于他的威胁很高,早期敌人会非常警觉。好的萨科会让敌人感到害怕而缩塔,然后损失经验和补兵,让你们的队友能轻松伐木。萨科能有效反野,彻底废掉对面的打野英雄,让比赛从5V5变成4V5。 而且利用大招,萨科可以在前期就单杀龙。 萨科早期非常闪耀,因为他的抓人能力非常恐怖,能直接摧毁敌人的意志。
中期
继续清野,能抓人就要去抓人。
去可以拿到人头的线抓人,抓不到也要抓掉一根塔。
控龙
能打龙的时候一定要通知你的队友在龙附近**。但是打龙之前一定要记得在附近撒几个盒子作为眼睛。这样敌人来了可能会被恐惧,然后吃一些伤害,这样你们队友可能可以反身干掉对方。
反抓人
如果你发现对面的打野英雄也要抓人了,你可以藏在附近然后反抓,基本上都能带来一定的收入。
控男爵
如果你早期打的顺风顺水,出了绿爪,那么你可以告诉你们队友准备男爵然后拿掉它,当然打之前记得要清眼。
后期
游戏时间拖越长,萨科越无力,虽然偷塔很好但是团战很脆,属性太低导致很容易被秒。 伤害依旧很出众,但是必须要近身才能发挥作用这一点很制约。 因此后期你应该注重在推线和偷塔上,同时还有对男爵的控制。 可以考虑引诱敌人去打男爵然后用自己的盒子把他们困在男爵处。
团战
作为萨科,永远不要团战做先手,等到所有的强力控场和伤害都用过之后再进去工作。
Q的时机很重要,你要确定是用Q进攻还是用Q逃跑,这会决定一场团战的结局。不要上场就去Q对手,这只会招致对面三五个人直接回头把你当场按死,Q用来躲技能或者用来了结对手。
记得在敌人可能逃跑的路线上丢盒子,这样他们就算跑了也一样会被恐惧被杀。
虽然你的目标是敌人核心输出,但是千万不要冒进,冲动冒进的结局只有被当场击杀一个下场。但是如果敌人核心走位失误脱离队伍,尝试用Q跳他身边,趁他的队友没跟上之前秒杀掉他。
以上虽然简单,但是没有很长时间的练习是无法轻松掌握的,打着打着你就都知道了。[/b][/color]
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