技能讲解
幽冥爆轰 (B)
召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。施法距离:400 施法时间:0.5秒
等级1:对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:85点魔法
等级2:对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:105点魔法
等级3:对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:125点魔法
等级4:对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:145点魔法
技能分析:首先我们来看看这个技能的伤害,4级就有325的伤害,也就是说独享优势路经验的骨法,或者中路的骨法在7级的时候伤害会十分恐怖,而且这个技能的CD只有短短的5.5秒,这就意味着一个小范围团战起码可以释放2次,这还是保守的估计。最重要的一点就是这个技能对塔还有100点伤害最高。在现在这个快节奏的版本中,推进才是王道,因为人头不会差距太大,所以经济的差距全部都在塔上面,骨法的推进能力,不仅可以用技能去消耗兵,还能利用技能顺便攻击塔,这个就是1技能的变态之处。
衰老 (C)
遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。 施法距离:550/600/650/700
等级1:持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:100点魔法
等级2:持续2.5秒 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法
等级3:持续3秒 施法间隔:9秒 施法消耗:100点魔法
等级4:持续3.5秒 施法间隔:7秒 施法消耗:100点魔法
技能分析:这个技能也是骨法IMBA技能之一,首先这个技能如果给对方使用,相当一个小控制技能50%的减速效果,并不是减你多少速度,而是按照百分比,基本上中了这个技能的英雄没有什么移动能力了。其次40%的魔法伤害加成是什么概念,也就是说配合1技能造成450左右的伤害,对于脆皮来说已经要去西天了,对于龙骑这样的英雄,两套下来也未必能抗住。还有一点就是衰老这个技能可以给自己方的英雄使用,酱油的后期装备我们都知道:绿杖。但是这么贵的装备酱油到最后都未必能出来,骨法这个技能直接就能给酱油或者集火目标一个绿杖效果。而且还能给对方狼人或者鱼人这样冲脸的英雄一个控制效果。
幽冥守卫 (W)
就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害。持续时间:25秒 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
等级1:守卫拥有75点的生命,降低范围内单位1.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量0.75(3)倍的伤害。 作用范围:700
等级2:守卫拥有150点的生命,降低范围内单位3点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1(3)倍的伤害。 作用范围:1000
等级3:守卫拥有225点的生命,降低范围内单位4.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.25(3)倍的伤害。 作用范围:1300
等级4:守卫拥有300点的生命,降低范围内单位6点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.5(3)倍的伤害。 作用范围:1600
技能分析:这个技能也算是骨法的变态技能之三,有人说这个技能应该主升,当然我不反对,因为毕竟升级技能要根据战场局势。这个技能作用的范围很广泛,3级就有1300码,相当于覆盖了整个战场。而且这个技能对于对方的酱油伤害力极高,酱油在团战中最少要放2、3个技能,这个棒子就能减掉对方酱油一半的血,所以说一个棒子多么的厉害。而且对对方的gank或者C位英雄也是一个心里上的压力,毕竟这种英雄蓝都不多,棒子不仅能降低回蓝速度,还能消耗对方的蓝,想起来都十分的恶心。
生命汲取 (D)
遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:550
神杖升级:增加生命汲取速率并移除冷却时间
等级1:汲取敌方单位95(150)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:125(175)
等级2:汲取敌方单位140(200)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:175(225)
等级3:汲取敌方单位185(250)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:225(275)
技能分析:这个技能前期一般不会升,因为这个技能出了A杖才能是最好的效果。还有一点就是这个技能会被打断,所以在团战中很少能出现让你用好这个技能的机会,如果是单杀的话还要等对方把打断技能放完才可以,所以就算半个酱油技能吧
结语
看了以上的分析大家应该知道骨法的热火程度了吧,除了一个脆脆的身板其他没有什么缺陷了。毕竟这个英雄是DOTA中智力成长最高的英雄。而且还有一个小技巧就是,骨法这个英雄2技能最好升2级,这样效果是最好的,如果1级可能技能持续时间太短并不能发挥作用,如果3、4级控制时间虽然多了,但是有可能会英雄队友的物理输出时间,所以2级是最佳。当然了装备不用多说了,梅肯和大魔棒还有推推是核心装备,其他就根据局势自己判断了。