随着2011年11月盛大发布第三年度财报,首次将微端提上正式台面(盛大游戏看好微端领域 多款核心游戏将改版推出http://game.donews.com/news/201111/1208631.html 盛大游戏CEO谭群钊在刚刚结束的第三季度财报会上透露,盛大游戏未来将重点关注微客户端市场,多款核心游戏将推出微客户端版本。)
金山随之发布微端游戏(游戏微时代 金山发布剑侠世界迷你客户端http://games.qq.com/a/20111118/000263.htm 《剑侠世界》龙门飞剑极速版将携不到10M的超级迷你客户端将于11月22日上)网络游戏微端在2011年末让中国的网络游戏届燃烧了最后的一把火!
进入2012年,巨人开始延续微端话题!2012年3月15日巨人高调宣布《征途2》微端开发完成,紧接着3月19日巨人宣布“在未来时机成熟时”考虑把《征途2》微端技术向行业免费开放,提升游戏业的整体竞争力。
微端在经历2011年的朦胧的概念后,终于冲破那层神秘的面纱,走到了人们的面前!
端游市场是否能为之一振?一片哀鸿的端游投资市场是否会因为微端的火热一飞冲天?
2011年,大家首次接触了微端,于是,端游公司纷纷开发微端,发现微端开发不是那么简单,不是简单的压缩,不是简单的一个下载器,很多公司在自行开发微端后,纷纷放弃微端的开发,因为开发出来发现效果非常不如人意,损坏游戏质量,玩家卡顿,等等!
随着微端市场的火热,也有微端服务公司孕育而生,2011年最火热的微端服务商应该为LAVA游戏盒子,LAVA在努力进行过市场尝试后,也黯然退出微端服务市场,不少接触过LAVA微端服务的端游公司反映,LAVA的微端服务不算真正的微端服务,需要带一个所谓的钩子程序,特别是空中网前期与LAVA合作推出的《功夫英雄》LAVA版本的微端,微端大下400多M,玩家下载后,运行微端发现仅仅只是一个初级体验版本,只提供0-10级的玩家体验,在体验时,在后台进行完整客户端的下载,偷换了边下边玩的概念,实质为边玩体验版,边下完整版本!由于效果不佳,空中网随即在《功夫英雄》官网取消了微端的发布,也没在任何公开场合发布微端的消息!
金山快快也在微端服务上尝试与端游公司进行合作,基本模式采取免费微端服务,但是必须捆绑金山快快的平台进行下载,而且合作端游的自主和控制似乎都无法独立!试想,一个最重要的发布渠道被一家竞争对手所掌控,确实难以接受!
是否有一种微端服务能到达到以下效果呢?
1, 快速,简单,方便,无需重大调整游戏本身程序
2, 安全,自主,厂家控制,无需捆绑任何第三方平台
3, 无损游戏品质,效果好,玩家进游戏快,提高登入率
4,
我们首先分析一下目前中国已有微端版本的游戏
(玩家自我评测,排名不分先后,游戏品质不做评测,仅作微端评测,数据仅作参考!)
以上游戏都是市场比较成熟的微端版本游戏,从微端大小来看(微端比:微端大小与游戏本身大小比例)最大的是盛大的《传奇3》 微端比 7%,最小的是《魔之精灵》 微端比为 0.1%,进入游戏大小最小的是《剑侠世界》和《魔之精灵》,均为100M,采用微端关闭音乐的有《西游记》以及《兵王》,采用微端技术只有《魔之精灵》不需要更新(既保持玩家下载微端后,游戏均为最新版本),采用第三方微端服务(同迅微端)的只有《魔之精灵》,其他均为自己开发!
从以上微端游戏进行分析,《魔之精灵》采用了第三方微端服务(同迅微端),从下载,测试来看(测试网速为2M 电信,完全进入游戏只需6分钟,无卡顿感觉,完全取代传统客户端下载模式)效果完全达到完整客户端效果,并且实现了玩家无需等待更新,不仅实现了刚才所说的微端3点基本要求,也开创了玩家无等待更新的一种新的模式!
微端不仅能减少玩家下载等待时间,减少玩家进入游戏时间,提高了游戏的登入率,从《魔之精灵》的微端来看,而且还实现了玩家无等待游戏更新,这个对于一个游戏公司来说,也是解决了一个非常头疼的问题,往往在游戏更新的时候,也是流失玩家的时候,每周更新一次,每次更新等待时间超过半个小时,流失率可想而知,但是从《魔之精灵》测试来看,《魔之精灵》在游戏发布更新版本后,玩家基本没有任何感觉就实现了更新,解决了端游在每次游戏更新流失客户的一个最棘手的问题!
同时,玩家也注意到在《魔之精灵》的下载官网上,还有一个80M的微端版本,下载后,直接就进入游戏了,无需任何等待,这个也是一个非常关键的改变,大家众所周知,中国的带宽地区有高有低,如果游戏公司能根据各地的带宽情况进行不同微端大小的下载,就能大大提高游戏的登入率和存活率,玩家在8M带宽下测试《魔之精灵》的80M微端,仅需不到一分钟就直接进入游戏,真实实现无端运行!
从《魔之精灵》的版本可以看出,端游真正实现快速进入游戏,不是不可能!页游最大的特点就是无等待进入游戏,那么端游在采用完美的微端服务后,可以实现无端运行!
总所上述,只有微端才能救端游,只有微端才能打败页游!2012!微端,真正实现端游价值飞跃!
2012 让微端来得更猛烈些吧! 2012 游戏行业将是微端年! 2012 将是端游振兴年!