《龙将》新玩法——跨服大决战

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流《龙将》新玩法——跨服大决战
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

《龙将》新玩法——跨服大决战

楼层直达
wqs4930

ZxID:17743243

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-04-01 0
  《龙将》新玩法——跨服大决战
   本人是 紫霞平台 一区玩家 星痕不寂寞 属于魏国的 涅磐军团
   接触龙将已经有3个多月了,《龙将》陪伴我走过了100个日日夜夜。

   最近 龙将 推出了深受大家关注的跨服战,我想跨服战推出的初衷是为了给所有玩家一个同台竞技的舞台 秀出强者的风采,目前看来跨服活动很成功,但也有一些值得探讨的地方。
   第一,玩家水平差距很大 有的玩家战力几十万 而有的玩家战力可能只有几万,这里面就存在一个问题,战力差距过大的情况下,有可能很多玩家抱着打酱油的心态来参加活动了。
   第二,玩家参与度不高 或者说不够平民化
   相信《龙将》技术组为了推出这个活动也投入很多心血,为了更好的提高活动的趣味性,并不单单是为了少数玩家单独开发的活动 为了解决上面两个问题,建议在现有基础上开发一些小活动:用战力获得的排名肯定是玩家实力最直接的体现,战力排名定位在主线活动 那么趣味活动就可以定位在支线活动了,可以考虑以下内容:
1、阵型搭配战  参赛选手可以是所有有资格参加跨服赛的玩家,参赛规则:每个玩家在自己现有武将的基础上选择一个配置参赛,由系统设定统一的定武将等级装备坐骑等,然后pk出最强的武将配置  获胜玩家获得一定的奖励比如在名字前加上一个最佳军师称号和一些游戏内的物质奖励。 阵型搭配战的好处在于可以让玩家之间交流武将搭配策略,同时也为实力在32强附近徘徊的玩家或者想进一步提升实力的玩家提供一个提升实力的参考方案,免得一些玩家因为不熟悉武将性能而走弯路。
2、极限挑战 因为玩家实力差距很大,所以是不是考虑开发极限挑战呢?简单说来就是对自己的实力有绝对信心的玩家 可以选择这个挑战模式  1、4打5甚至 3打 5   2、由系统在玩家对手现有基础上 暂时调高该玩家的战力  。获胜的玩家可以获得更加多的奖励,这样是不是更加有趣呢?请《龙将》考虑一下。
3、我要挑战  因为运气或者其他原因落选32强的玩家 或者对自己排名觉得不满意的玩家 , 在跨服战结束之后可以对前32强选手最终的武将、装备、坐骑配置进行挑战,挑战胜利可以获得声望银币或者将魂奖励,该趣味活动的目的在于使玩家认清自己和32强选手的差距到底在哪?为下次跨服可以有针对性的提高 当然挑战必须付出代价 参与挑战可以考虑付出 银币或者礼券 金币 这个代价建议不要太高,毕竟失败的可能性很大。
4、超越自我: 类似年兽活动 所有有资格参赛的玩家  弱弱的建议开启
5、是不是可以考虑32强增加到64强?
6、建议跨服战分阶段,既然是全球性的游戏不妨划分出多个赛区,每个赛区的前几名玩家再进行最后的总决赛,参考NBA 最后决出一个全球霸主!!
7、《龙将》大明星——最受玩家欢迎的选手选举  得票最高的选手和粉丝一起分享礼券和银币奖励,可以每期跨服都举行,32强选手都可以在指定论坛发表自己的《龙将》感言,讲述自己的《龙将故事》看看谁能打动最多的玩家。

   关于跨服战的想法暂时就这么多,另外想借此机会代表部分老玩家向《九娱网络》提一点建议。
   先说下龙将目前玩家的一些困惑和问题吧。玩龙将的都知道,有城服啊 村服啊 甚至鬼服等等说法,所谓城服就是在线活跃玩家比较多的服务器,村服就是比较少的服务器,没有明确的标准 大致说来就是有50个左右活跃玩家的服务器就可以称为村服,200以上的就是城服了
   对游戏公司来说村服绝对是个噩梦,可能继续运营都是在亏损,但是对玩家来说村服确是个福音因为相对于城服来说,相同投入比如v6村服无论是材料银币还是声望等等资源真的很丰富,对服务器来说,经营有道,知名度高反而很难留下老玩家,这没道理啊,玩家不是喜欢村服吗?于是不停的开新区,然后合区,合区后问题不但没解决反而更加加速玩家流失,这么看来似乎玩家与游戏公司似乎是相互对立的两方, 其实留住老区玩家的办法很简单,城府魔神不是3分钟就结束吗?那好我有2个方案解决 1、魔神的血量根据活跃玩家人数进行调整这个人数可以参考参加皇城争霸的人数,保证无论多少人打都不会低于20分钟 2、可以给魔神一个武器技能,回复  注:以前在贴吧 发过一个这样内容的帖子,大家都很感兴趣。
    玩家的困惑:等级高了怎么玩?等级高了之后 金将招的差不多了,武器装备也成型了,竞技场稳定的很,上不去下不来,到时间就领奖励了,这个时候玩什么呢?
    建议开发金将专属武器!在神铸的基础上,可以进一步提升武器,参照神铸吧,比如关羽的专属武器 青龙偃月刀,张飞的丈八长矛 吕布的方天画戟等等之类 专属武器可以考虑提升武将的技能威力,材料出处重新出一个副本。很多玩家都是三国爱好者,看着自己的武将带着经典的武器 想必会很感兴趣。
    建议开启武将搭配加成 比如张飞配关羽 啊 吕布配貂蝉 啊 周瑜配黄盖啊 每个国家都设定一对或者2对武将搭配加成  以此来提高一些冷门金将出场率,增加游戏趣味性 同时也减少开发新的金将的压力。
  
    玩了几个月龙将 觉得龙将其实很好玩,操作比较简单,上手很快,趣味性也不错 例如:斗地主系统、竞技场系统、每天的活动啊、招募金将啊 等等 希望龙将越来越红火,玩家越来越多,留住老朋友,引来新朋友 做到商家与玩家共赢!!靠精美的画面吸引人、靠趣味的玩法留住人、靠贴心的服务打动人,打造真正的属于中国文化的经典游戏。
[ 此帖被wqs4930在2012-04-01 17:56重新编辑 ]
« 返回列表
发帖 回复