70版本DNF召唤师VS狂战士技能装备选择解析

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[鬼剑士]70版本DNF召唤师VS狂战士技能装备选择解析

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afdikk

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-04-05 0
70版本DNF召唤师VS狂战士技能装备解析红眼这个职业我不知道GF的大多数玩家是怎么喜欢上的,自从3年前别人给我介绍DNF这个游戏的时候我就决定非红眼不玩了,只因为一个技能——血之狂暴。

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  去年年中更新70J版本到现在,红眼几乎一直在刷图,即使装备上去了也觉得70版本的地图很有挑战性,当然啦,肯定不能和宝宝还有分散在全国的各类神豪相比了。。在此给喜欢红眼的或者想玩红眼的朋友们一些建议,多的就不扯了,还是从技能和装备两个方面来讲讲,当然啦不把红眼的技能搞明白了我们就无从选取装备了,当然了,我的技能了个解说并不是教大家如何加点,自己觉得好用的点才是最好的,我在此只是简单的剖析一下:

  技能篇:

  血之狂暴:必满,俗称双刀,曾经有人说他和剑魂的里鬼一样,我笑了,没有哪个职业的XXX能和红眼想提并论(无职业歧视。。。),我把70版本红眼刷图能力排在前三(这是指综合实力,不看那些变态的土豪SS之类的),有了双刀,红眼无时无刻不在攻击,可能我们的武器没有很高的面板,可是我们攻击的频率可是别的职业无法相比的,很多职业刷图就是一直在放技能,这边跑那边跑,我也玩过很多职业,都觉得很无力。

  对于红眼,不管什么时候我们都可以不停的XXXX,比如怒爆或者血爆的时候多加上这么几十刀伤害那就相当可观了不是么。回过头来我们再看看这个技能的数据,这就决定了十字,抓头,怒爆这3个技能必满了(抓头或者十字满不满的话土豪可以自己抉择。。。),我血暴20J,每个技能22%的攻击加成,除此之外加命中加硬直而且一个技能全程开无CD神马的我能轻易告诉你?对了,有人说双刀开着一直掉血啊,好吧,红眼这个职业就是一直在放血喝血,玩的就是狂,掉那么点血多杀几个出血的小怪还补不回来?就是掉到死了还有死亡抗拒呢,要是这点血舍不得就趁早放弃吧

  十字斩:满,红眼招牌技能,CD2.9秒,刷图的时候安全可以是十字斩的技能键与X一起按,伤害很可观,至于击退的那一下要是连的话就不用打出来了。而且70J加上击退和EX十字后,十字更加威武了,无论X轴还是Y轴的范围都提升很大,所以EX十字也必满。除此之外50%出血神马的咱就不谈了。。。

  崩山击:满,可以蓄力的技能,70J版本的亮点是什么?满了以后100%出血啊,这就意味着有两个技能要跟着满,就是被动觉醒和抓头,下面再讲。而且蹦山的范围很大,加上EX以后越加,无论刷图还是PK很好的起手技和救命挤,落地霸体。对于用60粉钝和屠戮的朋友们这个技能无疑必满了,出血神马的还是很有爱的。可是关于EX,我在他和EX怒爆之间选择了好几次,洗了几次点,还是决定加暴走了,下面再说

  死亡抗拒:1J或者满,对于平民来说这个技能就是红眼的福利啊,如果满了的话记得把EX也点上,我sp没够就放弃了。。

  暴走:70版本神威啊,加400多力量,爆发神马的最有爱了,所以我觉得EX暴走加的那几秒很有用,BOSS战的时候多出来那几秒的伤害和无暴走绝对差别很大,至于减防什么的就看各自技术了。。。

  嗜血:满,很强大的BUFF,一般情况下和暴走一起开,都是40秒CD,不过平时杀小怪无色用的不多的话可以尽量少开,12%的血量还是很心疼的。。

  嗜魂之手和灭魂之手:都满上,先说抓头,破霸体神技,更爽的是抓完加200L,
娜娜游戏网技能CD6秒,加力量持续时间20秒,灭魂之手3J增加300力,持续20秒CD30秒,灭魂和嗜魂的力量不可以叠加,这个导致很多人放弃了嗜魂之手,可毕竟6秒和30秒的CD是天差地别,而且灭魂这东西一个不好抓不到人就要再等30秒(我手残。。)60S够10次抓头了。。。而且抓头的伤害并不低,抓出血的怪更加。灭魂的强大一是力量,更多的也是他的高伤,所以我觉得两个都满上
怒爆:你想不满?

其实这个之前都有说明,也有各种测试帖证明光环类装备对召唤是双重的影响,我这只想从原理上说一下为什么装备对召唤是双重影响。光环类,顾名思义,是对一个范围内的所有个体都有影响,那么对召唤而言,就是BB和召唤师本身都会受到属性加成,而召唤师的自身属性又会影响到BB,所以BB自身的属性提升一次,通过召唤师属性再提升一次,从而达成两重效果。

  2.狂化

  相比这个技能很多召唤都很熟,现在版本的召唤至少都会选择点上1J来爆发,但是这个技能本身其实就是一个光环,类似于召唤兽强化光环,使用之后,类似于一个有效时间内的光环效果,即后召唤的BB也享受狂化效果,所以大家再也不用担心怕四上消失算CD的问题了,除
xx了算好BOSS房间和个别难度精英怪外,平时只要CD好了就可以直接用的。

  3.艾尔文

  丸子,鞭子以及BB触发的丸子效果都可以触发艾尔文,全程1次基本可以维持,2次机会不多,并且艾尔文叠加2次的算法是18%,并不是1.09*1.09。

  4.EX技能提升的BB等级

  EX的几率提升BB等级仅仅单纯提升BB的等级,BB技能CD和基础伤害均不会有任何改变,所以说是性价比非常低的技能。但是基于BB等级高于异常状态20级就免疫该异常状态的原则,将精灵王堆高到一定等级,免疫掉混乱类似的致命属性也是不错的。

  但是,堆王等级的开销很大,得到的提升在伤害方面提升乏力,对异常状态的免疫由于地图局限性又太大,所以同样还是不推荐堆高王的等级。
  血剑:这个技能怎么说呢,我觉得土豪都没必要加,神豪再考虑要不要
洛克王国外i挂满吧,说句话大家别喷我。。我1800多力加上暴走和EX抓头之类以后,面板3000L都觉得刷图很无力根本没法和怒爆比,而且那个技能很容易打空,至于宝宝说秒柱子神马的我觉得大崩秒完以后接上血爆就很爽了,咱也不是完竞速的,这点CD还是等的起的

  大吸:刷图1J不解释,而且1J必点,组队的时候是相当好用的控场技能,单刷聚怪托CD

  大崩:必满,没啥可说的

  血气爆发:超长时间啊,开了以后还不用管他,各种无色XX一起用,伤害那叫一个美。用前记得开嗜血哦。。

  被动觉醒:必满,红眼是一个需要力量的职业对于平民来说怎么堆力量是个大问题,我是契约点,被动觉醒11J,敌人出血后40点力量1.1的命中,叠加五次就是200
西西游戏网力和5.5的命中,命中什么的相信到了70版本大家都知道这个何其重要了,200力量不算多不算少,小佩出个效果不也才100多吗,当然小佩可以叠加啦,不过那个可是有CD的,被动觉醒可是全程无CD,出血的敌人还难搞吗,一个蹦山下去妥了

  觉醒:满,红眼的觉醒不跟60J的时候那样被骂的那么惨了,不过大多数玩家还是可能会觉得即使加满了伤害也就那么回事,这就牵涉到力量的问题,首先现在吸收血气的时间涨到了50S,这么长的时候足够让我们把觉醒放的比较完美,放出去之前
cf透视找个怪抓头,开暴走,小蹦山上去出个血,这样的话即使没有你想象中的美他的多段伤害的总和也绝对不会低,啥BUFF没有的话那个觉醒看上去特别惨。。。

  物爆:不管你满不满,反正我是满了

  TP点:我是血爆3,灭魂6,EX十字3,EX暴走2,EX基础精通3,力量3,命中3

  装备篇:

  衣服:说实话啊,我觉得对于红眼来说野猪套用于堆力量来说很好,可是属性真心不如60或65CC,神马属性强化,回HP,冲击波神马的刷图用处都不大,相较之下还是远古二更优一些,毅力帝这些东西都是迟早该有的

  戒指:有钱人用血戒,那个刷图不该叫刷了,就是感觉在那儿飚图,可惜BOSS无力。。。泰坦和SS戒指属性也很好,仅次于血戒,对于一般玩家来说还是远古二或者白银戒指吧,力量高还很实用,而且有了远古套装效果就更爽了

  手镯:罗乌,哈牙差别不大,狂狮血装相当给力,任务手也行,不过个人觉得最好的依旧是远古2

  项链:佩鲁斯和BM项链,这两个都完爆泰坦

  称号:以前用的是精天下第一剑,以为到死都不会换的,直到我感受到了御龙的强大。。。。

  左槽:这个选择就多了,我觉得哈因里和虚祖什么的虽然力量高但也高不了多少和红眼的技能加的力量比完全可以忽略了,当然红字增幅个多少的无视我。。。重要还是实用性,阿尔伯特,加觉醒的紫的粉的都还不错,就是用鬼手我也觉的不为过,谁让我们一直XXXX呢

  右槽:迪拉瑞,拉泽尔,精灵勇士,泰坦,按顺序看自己能力,当然任务粉也是特别好用的

  武器:无影可以用到TX倒闭不夸张,现在开领主了可以做屠戮,
炫舞挂除此之外平民可以选择的我觉得60粉钝器也不错,相当便宜,力量高物攻也高,过渡期用很好,泰坦神马的性价比很一般

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 5.卡等级的意义

  我们知道召唤BB是等级和技能CD固定,伤害随动,那么就可以通过卡远古2进行BB伤害提升。所以非常推荐召唤刷齐远古2精灵王敏捷一套和神怒一套,敏捷时召唤精灵王然后换装神怒,然后精灵王的CD的攻击都得到很大的提升。

  然后嘛,你懂的(理论上姐姐和四上都是可以这样做的,四上的问题是持续时间太短,姐姐则是本身伤害相对王来说稍现下风,再加上远古2的RP不确定原则,所以还是集中做做精灵王就好,当然你要做出其他一套我肯定是支持的,)

  6.关于附魔

  首先我们只比较对魔攻面板的提升上。设人物智力为a,武器基础魔攻b,附魔智力为x,魔攻为y

  附魔智力面板魔攻=[1+0.004*(a+x)]*b

  附魔魔攻面板魔攻=(1+0.004a)*(b+y)

  附魔魔攻-附魔智力=0.004ay-0.004bx+y

  上面这个公式,以最高附魔来说大多数的召唤这个差值都是正数的。

  所以可以这么下结论,无论难民还是土豪,要做到面板最大化就附魔魔攻。

  另外针对很多同学提出的附魔智力可以增加BB的HP还有固伤攻击。

  首先HP,一般图我真还没见过哪个BB是被活活打死的,另外,像幽灵真猪这种图,你BB HP多点少点,该死的总是要
qq农场牧场偷匪死,我觉得没必要为这个HP而纠结。

  另外固伤BB,让我们算算完全提升:路易斯姐姐,小火龙,四叔

  部分提升:骑士,EX骑士,魔界花,GBL

  上面这些BB能看做输出类型的只有姐姐,小火龙,EX骑士。小火龙很多召唤选择不点,70版本姐姐走下神坛,EX骑士魔攻百分比倍数都很高,所以就个人意见而言,除非是纯生物或是生物BB占BB数量比重很大,否则还是推荐附魔魔攻。

  另外让我们说说价格的问题,相同价格的魔攻卡和智力卡,魔攻卡的提升效果其实是略高于智力卡的,再加上进图之后的各种BUFF效果,智力又会提升,附魔魔攻的效果再次得到提升,另外附魔魔攻是智力越高提升量越大,那么也可以算是一个用的很久的附魔卡了。附魔智力后期如果考虑要提升面板的话,肯定还是要附魔魔攻的。

  结论:除非纯生物或是生物BB占主力输出,否则还是推荐附魔魔攻,当然如果你要说我就要附魔智力,我要全面提升,我要IQ我自豪,我附魔智力照样能刷幽灵真猪,那么,我还真没什么可说的
 7.中位光迷踪

  中位大家一般都会选择的是中火,中暗的失明1J也有效,所以和点满中光并不矛盾,经过长期的中光适用之后,就我个人来说并不是太推荐这个BB。

  首先,中光的光强问题,可以增加光上,小雷和精灵王的3连闪攻击。小雷的攻击就那样,你给他多少光强我觉得改变都不会太大。精灵王伤害提升不错,但是只有3连闪有效。光上倒是能长期维持,倒还算不错。

  其次,中光很多人看中的是移速,小雷的移速,比较微妙,有个中光,迅速进入战斗位置确实提升不错。但问题是,小雷攻击乏力,你把怪定在那给他打,他攻击还是那么点,另外,移速这个属性就是一把双刃剑,一个鞭子已经能对BB的速度提升很多,加上中光之后,所有的BB完全都飞起来了(何况狂化也增加移速,)。

  我们都知道,BB的划水一般都是在等CD,在等CD的时候会左右上下的晃几晃,这移速一增加,这晃的范围就稍微有点大了,一旦晃到没视野的地方,BB就开始站街卖萌了,再加上中光攻击力属于中位下乘又不能扫地,所以个人比较推荐满上中暗的。

  8.下位火雷和魔攻的关系

  下火:369%+885

  下雷:221%+529

  所以我们可以看到,在难民召唤的时候,其实下雷和下火伤害差值并没有到逆天,再加上下火吃钱,所以如果是难民的话,还是推荐下雷,平民以上想追求高伤害的话还是推荐下火的。

  9.元素点燃

  元素点燃SP的投入能带来很可观的智力提升,并且全程有效。但是操作量显得过大,普通图有他没他只是效率略有差别,远古图的时候,操作量较大,很难维持满灯状态,当然灯是可以用下位进行点燃的,但是你用下位点灯的时候,如果不是召唤上位的话,是会消耗下位数量的,某种程度上来说,也是影响输出的。

  所以这个技能推荐还是有一定经验的召唤选择,不推荐新手或是操作量不够的村民的
    
  
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