很多刚到30的玩家都按捺不住心中那颗躁动的心,都想打一把ranked看看,其实无论输赢,这种尝试是要不得的。
那位大神说过rank前20把是很重要的,直接决定了你以后的走向。确实。我好友不少rank 都打了快1000把的,结果一直在1300-1400徘徊,不是他打的不好,当他迈不出那一步的时候,他遇到的总是那些坑爹选手,因为1300和1700 是不太可能会排到一个地方的。
所以,当你本来拥有1700的实力,但是却和那些1200 1300的人在一起打的时候,你会觉得烦躁,甚至放弃,众所周知,赢一把 输一把,是无法提高排位的,这是一个死循环。
前车之鉴,希望大家引以为戒。
一般欧服常规战500胜左右的人,就可以去打排位了,当然,前几场最好还是和靠得住的朋友一起双飞,单排总是坑,血和泪的教训。
然而,当你升到1450(国服不知道,欧服大概是这个水准,目前欧服我们最高1900)你就会迈进一个新的天地,在此,我说一下我的想法和观念,给那些深陷泥沼的朋友,希望可以帮助你。
我曾经在1300徘徊过很长的一段时间,因为我一直觉得自己打的还可以,其实一般到这个水平的人,都有自己的一套观念,很难再去接受别人了。比如说我猴子,我仗着对线好,从来都是先三项,然后狂徒,然后帮着打团,基本上每次都是固定的初装,固定的加点,固定的打法,大概打了50场rank 排位等级一直上不去,于是开始和朋友说碰到各种坑爹队友啊,各种傻逼啊,这这那那的,然后不知道什么原因,或许是一个人的一番话吧
他说:我和你打了快200把了,看你这英雄出装,不管是对面是什么,用什么英雄,你都是一套符文,一样的加点,一样的天赋,一样的装备。你怎么这么垃圾啊。
说实话,因为在欧服和国人玩了那么久,基本没有人说我打的差。但是他这一番话,让我惊醒了。因为我是dota出身,他这么一说,突然提醒我了,也许以前抱着一种小瞧的态度(最大的原因是因为没有反补,我觉得这是被dota淘汰了的人玩的)所以不认真,其实也许是玩的时间多了,积累到了,于是打了100把左右的norm 基本都是上单,可以毫不避讳的说,前20把,赢12输8,后80把,赢67输13. 而且我的位置,上单,基本上都是很稳的,
因为打rank就只打上单,所以在此只能说一下上单的经验,别的位置都是norm玩的,可能不入高手的法眼,就不献丑了。
出门的第一个CV很重要,你必须第一时间找到和你对线的那些人的装备,他们如何出装,如果没有发现,因为我是回钱符文,所以,我会习惯的护甲出门,这样才能弥补黄雕文没有加护甲的不足(当然,对面如果是ap top 就是另外一个故事了)除非特殊情况 ,比如说你要回家买东西,或者保护队友蓝buff,不然补兵永远只补最后一下,尽量的控制兵线,如果你是光明位,那么你需要注意的就是对面如果毫无理由的推兵线,而且等级比较高,而且你血中量的时候,千万要注意 不要贸然推进,因为对面的大打野英雄很可能就躲在上方的
草丛,很可能一轮闪现,你就交代了。上单英雄光明位的眼永远是插在河道的,所以,上方草丛如果蹲人了,十分不好克制。
如果你是天灾方上单,那么你需要注意两点,对方草丛(除非对面特别压兵线,不然不会蹲,和河道的上口,天灾上单的优势在于你有一个石头人可以打,可以等兵线和打钱,劣势在于当你一个不小心,你会发现屁股被人包了,这些都是致命的。
上面是讲防gank。
下面说一下对线装备。
很多人上单喜欢出灯笼,因为可以少买一个眼,其实我承认,灯笼是比较好使,但是灯笼终究是一个初期装备,他在平均45分钟的比赛中,是支撑不了多久的,当然这个要看团队的配置,如果你们团是想打前期,出个灯笼无可厚非,然而打后期的话,灯笼的意义是在是不足为道。
作为一个坦克,或者半肉,你一定要记得你不是一个主力输出,你的作用是保护adc或者扑对面的后排,事实证明,现在很少有人会打tank 了,都是往后排死命扑,于是shen这种英雄在欧服的地位直线提高。拥有1。5秒的嘲讽和神奇的回血以及那bug一般的大招,神仙都伤不起。尤其是olaf+shen 的配合,当一个挂着shen 的buff 开着大和跑往人群中冲的时候,那种气势,无与伦比。
这个游戏其实打的就是团,打的就是谁能秒谁,后期真的拼起来了,什么都是假的,输出才是硬道理,而怎么提高团队输出?
光环。
冰霜之心,灵魂法衣,火焰王冠(短暂buff),斯塔克的狂热,军团圣盾,兰顿之兆,深渊法杖。远古意志。还有新出的龟壳合的 给全体套盾的那个。
基本上所有的光环都在这里了。
作为上单,你需要出什么。对面如果法伤多,军团 和自然当然是不变的选择,军团这种便宜货,是看你和辅助谁的发育好谁处,一般而言,辅助出王冠,狂热,军团和深渊,和加盾。
从中选3样出,而上单,性价比特别高的就是冰霜之心,和狂徒 兰顿。
我们的打法一般辅助撑血,然后出个反伤甲,这样可以在收到伤害的同时给予少数的攻击。
扑后排的英雄,一般很容易成为集火目标,但是千万不要把兰顿和反伤一起出。请和队友协商好,然后每人一件光环。ADC排外 。当然,也可能adc出个兰顿。试情况而定。
曾经有一段时间Fiora在欧服刚出的时候,上单各种威武,我开始也被压的死死的,其实解决的办法很简单,你只需要出一个700的甲,什么事儿都解决了,当你的防御到了120或者更高的时候,你会发现,她的输出,只是一件很搞笑的事而已,而且fiora是一个攻速爆发流的选手,当对面是一个dps而你是一个坦的时候,你会发现,一个反伤甲会让他痛不欲生。
因为对线的情况是在太多了,所以不能一一列举,有兴趣的朋友可以和我讨论下或者自己试验一下,有没有用自己打了才知道不是么。
下面说一下几个我曾经犯的误区。
装备千万不要固定,兵来将挡水来土掩,任何成熟的竞技游戏都是有着成熟的装备体制的,没有什么英雄是无敌的,运用你的智慧,让你的优势无限扩大,对手的优势无限缩小吧。一些2000块钱左右的小装备,其实在某些时候有奇效,一定要灵活。
每次回家都是有意义的,回家的时候必须买够一点装备。但是千万不要不顾兵线就回家,也许你的一个b ,让势均力敌的局面彻底改变,早期一个塔太重要了,这代表,对面团的时候多了一个人,你们少了一个人。
不死,还是不死,一定要稳定自己的血线,当你血在70%以上的时候,对面2个人想gank你,是十分有难度而且冒险的一件事。
如果实在是因为技术或者别的原因被压的很厉害,一定要及时的呼喊队友帮忙,不要怕丢人,短暂的求助是为了队伍的胜利,这不光是你一个人的战斗,要对大家负责。
不能光让辅助买眼,有闲钱,有多余的格子,就买上那么一两个眼吧,对你而言无关紧要,但是也许就能帮助辅助回复一下经济呢?
无论什么时候,记住,你还有你的队友,无论你超神了还是超鬼了,为了队伍的胜利,你要做任何一件你可以做的事,胜不骄,败不馁,慢慢的弥补自己的过失或者积攒优势,胜利,只会属于你们。
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当你不相信队友的时候,也没有人会相信你了。
熟悉队友的节奏,队友的技能,队友的CD。
为了team。
Fight !!!
——————————————完。