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暴雪昨天推出了全新站点“黑暗降临,英雄崛起”,除了陆续推出的英雄职业介绍外,玩家还可以通过参与活动来解锁更多内容。昨日已经有玩家通过技术手段获得了一些解锁后的内容介绍,当然,这些只是大概介绍,并没有具体内容,真正的内容还要等解锁后暴雪放出后才知道。
首先是各职业限时获得的旗帜徽记,只有在每个职业的活动日期内参与活动才可以获得:
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[b]警告:如果您比较反感剧透类内容,请不要继续浏览![/b]
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解锁前后界面对比[/align]
[b]进度解锁十大内容[/b]
一:开发日记之一:放出第一段独家开发日志视频,视频里记述了去年春季时,游戏总监 Jay Wilson,艺术总监 Christian Lichtner,首席软件工程师 Jason Regier 一同探讨暗黑3的开发的状况的场面。
二:暗黑破坏神3:凯恩之书:以下信息来自于迪卡凯恩自己图文并茂的书卷,凯恩之书,书中承载了被遗忘的知识,这本典籍记载了庇护之地之前的历史及庇护之地之外的领域,并企图阻止末日之时的到来。
三:开发日记之二
四:开发日记之三:放出第三段开发日志视频,记述了2011年5月3日的时候,游戏总监 Jay Wilson,艺术总监 Christian Lichtner,首席软件工程师 Jason Regier 再次召开会议,讨论一些在暗黑3测试时所面临的最大挑战以及本地化策略。
五:BlizzCast#17:聆听 Rob Simpson 与高级设计师 Jason Bender,高级音效设计师 Kris Giampa 及内容设计总监 Kevin Martens 一起讨论暗黑3里的物品,任务及完善的设计。什么是捕捉骨骼断裂声音最好的办法?一切尽在 BlizzCast #17 独家视频。
六:暗黑破坏神3:教团:这本即将出版的小说摘录了迪卡凯恩带着年轻而神秘的莉亚与恶魔斗争的历史。故事是发生在暗黑3事件数年之前。
七:开发日记之四:放出第四段开发日志视频,记述了在完成内部测试和游戏推出日期日益临近之时,Jay Wilson,Christian Lichtner,Jason Regier,一同分享了他们从暗黑3开发过程中所学到的东西,他们在游戏发售后将会如何打发他们的时间,以及最后他们想告诉大家的想法。
八:开发日记之五:开发日记五需要从暴雪那里拷贝过来。
九:人物壁纸:恭喜你!你的行动让你得到了新的真正的艺术珍品。请在这里选择任何一个你最喜欢的英雄桌面壁纸吧。
十:暗黑破坏神之怒:在庇护之地被创造出来之前,天使与魔鬼之间的永恒之战已经延绵了无数个世纪。 暴雪娱乐公司将携手著名导演 Peter Chung 及其广受好评的动画工作室 Titmouse 一同打造的作品,用独特的视角展示至高天堂与燃烧地狱之间的惨烈战斗。
Peter Chung:参与创作了包括《龙息少年》、《古墓丽影动画系列》、《超世纪战警:黑暗之怒》等多部动画作品。
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动画预览图
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