跑跑卡丁车 竞速改装各种属性详细分析
本着适合自己的原则 我想着知道了解 竞速改装+30 那些属性的具体含义 谁有没有贴子 发下
道具的我看见了
下面是大海的测评 我想知道具体的意思
数据来源 雾中的大海,这里做部分数据的文字摘要。
1、最高速度+30
S2,风刃(摩托车)
改装前:不摇头加速 270 不摇头抓地 210
改装后:不摇头加速 269 不摇头抓地 210
S2,闪电侠(四轮车)
改装前:不摇头加速 276 不摇头抓地 211
改装后:不摇头加速 275 不摇头抓地 210
总结:最高速度+30仅提高少许速度峰值,对提速无影响,摩托车效果较为明显。
2、加速度+30
S2,某摩托车
改装前: 提速 5.32(此数据涉及到视屏中的一种测法,记录看相同距离从0起步所花时间,数值越小提速越快)
改装后: 提速 5.32
S2,某四轮车
改装前:提速 5.24
改装后:提速 5.23
总结:加速度+30仅提高少许提速能力,四轮车效果较为明显。
3、变形加速度+30
S2,某摩托车
改装前:不摇头加速 269 提速 5.32
改装后:不摇头加速 271 提速 5.31
S2,某四轮车
改装前:不摇头加速 278 提速 5.21
改装后:不摇头加速 279 提速 5.19
总结:变形加速度+30的属性提高不少加速度峰值和提速能力,四轮车和摩托车的的增幅都比较理想。
4、弯道加速+30
风刃(摩托车)
改装前:S3 129.7 S2 121.4 最佳化 192
改装后:S3 131 S2 122.4 最佳化 192
棉花糖Z7(四轮车)
改装前:S3 134 S2 126 最佳化 194
改装后:S3 135.7 S2 128 最佳化 194
总结:弯道加速+30属性提高弯道速度,四轮车约为2,摩托车约为1,对最佳化无影响。
5、漂移最佳化+30
风刃(摩托车)
改装前:最佳化 192
改装后:最佳化 194
黑骑士(四轮车)
改装前:最佳化 199
改装后:最佳化 200
总结:不影响弯道速度,摩托车效果较为明显。
6、集气速度+30
总结:提高不大,但对于摩托车较为明显,S2增幅使其集气量可以韩服媲美。
7、启动加速时间+30
某四轮车,S2
改装前:1.17秒(1.17秒时速度为159,1.97秒时速度为183)
改装后:1.97秒 (1.17秒时速度为159,1.97秒时速度为222)
某摩托车,S2
改装前:0.98秒(1.17秒时速度为118,1.97秒时速度为157)
改装后:1.79秒 (1.17秒时速度为118,1.97秒时速度为181)
总结:启动加速时间+30大幅提高启动时间,无论摩托还是四轮效果都极为明显。
8、加速时间+30
某四轮车,S2
改装前:3秒(个人加速)
改装后:3.16秒
某摩托车,S2
改装前:2.77秒(个人加速)
改装后:2.98秒
总结:加速时间+30提高个人加速时间,摩托较为明显。
9、组队加速时间+30
美羊羊Z7,S2
改装前:4.48秒(组队加速)
改装后:4.73秒
某摩托车,S2
改装前:3.98秒(组队加速)
改装后:4.23秒
总结:加速时间+30提高组队加速时间,摩托较为明显。
范跑跑同学感悟:
1、 其实改装对车的提高并没有我们想像的那么大
2、相比之下,起步加速时间+30真是BT
附:雾中的大海原评测视频