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配置研究:
1. 第一台机器 Thinkpad T61。
这台笔记本是独立显卡,所以虽然配置陈旧,却依然可以游戏。
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大家可以看到游戏的Fps只有13,所有视频选项设置最低,分辨率1024*768,这样情况下单人游戏基本上只能算是勉强流畅,在场景复杂的地方会卡。多人游戏不用测试了,原因可以往下看。
2. 第二台机器 2007年DIY的电脑。
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阴影off,其他效果全开,分辨率1280*1024,Fps基本上在30-50间,单人游戏感觉上是很流畅的,特别是在地下城,非常流畅。
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重点是多人游戏,图上虽然有35,当时当怪多的时候和法术泛滥的时候,Fps就会骤降到10以下,基本不能游戏了。所以我试着在多人游戏的时候把分辨率改到1024*768,效果全开最低,在这样的情况下有所改善,至少打骷髅国王的时候不是很卡了,但是在怪多的时候和法术泛滥的时候,Fps还是很低,基本不能游戏。
3. 第三台机器 惠普整机。
同第二台机器一样的设置下,阴影off,其他效果全开,分辨率1280*1024,单人游戏非常流畅,图像也有质的飞跃。尝试开到1920*1080,图像非常漂亮,但是Fps一下子降低了。这台机器没有截图是因为遇到一个Bug,用这台机器登录后基本上3分钟后就会跳出一个窗口,"You have kicked from game by party leader"。
然后就要重新登录,查询暴雪官网得知这个Bug好像在之前被修复过,但是现在确实还存在,原因不明。
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结论:D3的Beta可以让很多低配置电脑的朋友非常流畅的单人游戏,但是多人游戏体验会大打折扣,一般情况下正式版图像会提升,所以一台高配置的电脑还是必要的,基本上CPU要I5,显卡要560Ti级别才能爽快的体验游戏。
游戏体验:
本次游戏主要把重点放在体验装备和技能上,任务已经烂熟了(看了好多视频)。
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人物选择是男性的恶魔猎手,看了之前的体验,往往选择双手各持单手弩的比较多,而我却一开始就打到了一个2% MF的箭袋,所以选择了双手弓,从而也决定了本次测试是MF路线。
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第一个遇到的金色系怪物,带Molten属性,所到之处地面都被融化了,死后会自爆产生火属性伤害。
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打到的蓝色的物品都被我分解了,用其产生的材料做了一把蓝色的弓,固定属性是Increase attack speed,还有+1的随机属性。我做出的成品是+28% Critical Hit Damage。
这把打造的蓝色弓还泛着蓝光,很有感觉。
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第一次打骷髅国王默认掉率上升,D2的传统,掉了金色物品两件。
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鞋子属性还行,整个测试过程中后来又打了几次骷髅国王,Pulic game合作若干,单人若干,都没有打出金色的物品。最好的一次是在10级后,MF24%的情况下,单人骷髅国王一次掉了3件蓝色物品。
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技能可更改快捷键,我把1改成了X,个人习惯。
技能搭配的选择很多,各种搭配觉得都很好用,但是等级有限,只能选3个。
我用这三个打骷髅国王,打的时候先用Marked for Death标记,然后用Hungering Arrow攻击,用Vault躲避。
结论:装备会很烧金币,因为随机属性变数太大,铁匠的打造将会和传说物品的掉率一样怨念,技能因为选择栏位的局限性,搭配很多,很值得研究。
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