[b]怪蜀黍的4萝莉个人见解:[/b][color=#2b2b2b] [b] 元素:[/b][/color]
[color=#2b2b2b] 前期,惨绝人寰。惨惨惨,没有最惨,只有更惨的职业就是说的元素了。无论刷图还是PK,元素都是一个从死人堆,春哥B堆里爬起来的职业(自己的尸体堆与复活堆)。渣控场,无掩护,皮薄。是一个如果是平民的话全程都要寻求掩护的职业。如果你看见一个没时装,0强化一身紫装的40级元素不用复活和人偶,又没怎么吃药而单刷过了山脊王,那么你请在心底尊称他(她)一声:高手!但是到了后期,尤其是60后,元素那强大的火力技能开始显露神威。魔法秀与点燃这两个逆天BUFF,完美的打造了元素这个即使是平民也能打出超高伤害来的职业。蜀黍我自从带了华尔兹后,组队刷幽灵一图一觉醒不等CD(目前我发狠的话,觉醒CD可以压制到45秒)。基本只要刷过一次,就是野队成员也懂得在我放技能时拼命为我顶怪控怪(BOSS除外,不过BOSS不用控场,所以我都是正面迎战BOSS)。如果兰州是平民的话,多组队吧。练级有了队友保护(酱油党与尸体不算在内),元素是外挂一般的存在。[/color]
[color=#2b2b2b][b] 魔道:[/b][/color]
[color=#2b2b2b] 全程吃得开的职业。作为控场一把手,萌道可是和男女街霸相媲美。虽然经常技能失败,不过把照样敌人弄得团团转。就算当前版本萌道被削弱了,但依然能在远古,异界等高端副本里玩得转。当初开70前,我第一个单刷攻破走狗王与哥布林王的职业就是魔道。开了70后,我又在4职业中首先单刷攻破蠕动王。不过呢,作为控场职业,萌道在输出方面就实在是上不了台面了。固伤技能注定了无法像元素打出高爆发伤害来,这在有些图可是致命的缺点。技能启动时间慢,极其容易被打断也是萌道的致命缺点。我经常看见一些小康萌道在异界图又是点燃又是加秀,结果放个电塔总共伤害还不如我我元素一个无BUFF觉醒高。我就摇摇头,心想:何苦呢。在我看来,魔道到了后期,就是控场的存在。平民想高输出?省点力气吧。[/color]
[color=#2b2b2b][b] 战法:[/b][/color]
[color=#2b2b2b] 严重的PK倾向职业无误。一根爆据棍捅-挑-搅-捣-扫,PKC一套下来对手苦不堪言。轻巧,灵活,迅捷用来形容PKC里的战法那是太合适不过了。不过到了图里,战法的劣势就显露无疑。现在的满级刷图战法,百分之70都是“高帅富”(高---高强;帅--时装搭配多;富--╮(╯▽╰)╭)。刷图拿矛就如同剑魂刷图用巨剑,道理是一样的。我以前也看到不少拿棍子的,把怪连啊连啊连,连了一分钟后,怪终于掉了两排血╮(╯▽╰)╭。我也看到不少拿矛的战法,依然是各种连啊连。我说你何必呢。你棍子连了几十连击,总伤害2W不到,我拿矛一落花掌就是3W+,还没爆击。刷图时,超高攻速但是半天打不死一个怪同超低攻速,但是一个技能打死一片怪,你们会选择哪边呢?(什么?你喜欢XXX?欢迎你加入红汪汪军团)。不过呢,战法虽然是萝莉,其防御力不下于金大叔。60版本曾经我和三个人组队刷走狗,第4房间原子弹下来BOOM~~!队友们集体惨叫,就我还站着,只不过空血空蓝了。还有,战法的一些技能给我感觉倍率很诡异,暴击率极高但最高伤害与最低伤害差别大。还有就是从某种意义上来讲,战法的觉醒绝对是最为实用的,没有之一。[/color]
[color=#2b2b2b][b] 召唤:[/b][/color]
[color=#2b2b2b] 最后再来说下这个远古图与异界图的足球职业╮(╯▽╰)╭。可能是因为召唤的小弟们太多了,所以就不需要队友的存在了。因此召唤们只能孤零零的与小弟们混迹于各副本中。我异界混野队时,一般是被人组进去,4秒后出来一个系(和泥煤)统小窗口:你被队长强行请出队伍。这也不怪对方,毕竟召唤是全职业唯一的一个负控场能力职业。宝宝们挡视线,阻碍队友的发挥。把怪引散,大大降低刷图效率。4萝莉职业论输出,爆发肯定是元素。而论持久,召唤稳占上风。特殊的打击敌人的方式注定了召唤是个安全又平民化职业。可人类是群居动物,单刷久了难免会想找个队友。而想组队时却是遭到足球待遇,谁心里都不会好受的。顺便我说说心里话:足球待遇对这个职业来说真的不公平。女皇们也是需要其它各大职业的理解与支持,而不是一味的归咎责任与埋怨。既然召唤负控场职业,那么其它成员多多的大吸一下,黑洞一下,引力一下,网子一下,女皇们会非常感激你们的。毕竟女皇们也很希望与需要队友的配合。我今天混野队异界就是,被踢两次后,有个红神将我组进去。刷了一次走狗后,尽管BOSS那因为精英撞宝宝的原因害死他们好几次,但是他们没有什么怨言。而第2次开始刷,3个红神轮流大吸控怪,尽力为我提供充足的集中输出机会。我们一直配合到打完蠕动王。[/color]
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