《生化危机6》是今年最值得关注的游戏大作之一,而CAPCOM公司在CAPTIVATE 2012上正式公布了游戏的第二段PV,这段精彩的视频充满了悬念,可谓吊足了观众的胃口。而游戏制作人佐佐木英一郎(Eiichiro Sasaki)在接受采访时透露了本作的流程长度,据悉本作的总流程长度为30个小时,比《生化危机5》更长。
“本作的三位角色都拥有其自己的剧情,你可以选择你喜欢的一个进行游戏,体验该角色的故事。而在长度方面”他如此说道:“而在流程长度方面,单独人物的故事都比《生化危机5》稍短一些,但将他们集合在一起的时候你就将看到更长更完整的故事。”
佐佐木还表示虽然每位角色的故事都是相对独立的,但他们三人的故事曲线最后都会出现在中国,所以游戏内容在一定程度上回有所重叠,这也是无法避免的。
同时佐佐木还表现了对《行尸走肉》和《死亡空间》的爱慕之情。尤其是《死亡空间》的浮动HUD界面,他毫不忌讳地承认《生化危机6》将有可能从中借鉴这一点。
《生化危机6》将于10月2日在全球发售,而10月4日则将在日本地区发售,对应PC、PS3和Xbox360平台。
[attachment=5236332][attachment=5236333]
[attachment=5236334][attachment=5236335][attachment=5236336][attachment=5236337][attachment=5236339][attachment=5236340][attachment=5236341][attachment=5236343][attachment=5236344][attachment=5236346][attachment=5236347][attachment=5236348][attachment=5236349][attachment=5236350][attachment=5236351]