《生化危机6》单人剧情长度约30个小时 HUD界面借鉴《死亡空间》

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《生化危机6》单人剧情长度约30个小时 HUD界面借鉴《死亡空间》

楼层直达
海盗,不盗心。

ZxID:16024034

等级: 准尉
烟灰,也是灰、
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-04-11 0
《生化危机6》单人剧情长度约30个小时 HUD界面借鉴《死亡空间》
《生化危机6》是今年最值得关注的游戏大作之一,而CAPCOM公司在CAPTIVATE 2012上正式公布了游戏的第二段PV,这段精彩的视频充满了悬念,可谓吊足了观众的胃口。而游戏制作人佐佐木英一郎(Eiichiro Sasaki)在接受采访时透露了本作的流程长度,据悉本作的总流程长度为30个小时,比《生化危机5》更长。

“本作的三位角色都拥有其自己的剧情,你可以选择你喜欢的一个进行游戏,体验该角色的故事。而在长度方面”他如此说道:“而在流程长度方面,单独人物的故事都比《生化危机5》稍短一些,但将他们集合在一起的时候你就将看到更长更完整的故事。”

佐佐木还表示虽然每位角色的故事都是相对独立的,但他们三人的故事曲线最后都会出现在中国,所以游戏内容在一定程度上回有所重叠,这也是无法避免的。

同时佐佐木还表现了对《行尸走肉》和《死亡空间》的爱慕之情。尤其是《死亡空间》的浮动HUD界面,他毫不忌讳地承认《生化危机6》将有可能从中借鉴这一点。

《生化危机6》将于10月2日在全球发售,而10月4日则将在日本地区发售,对应PC、PS3和Xbox360平台。

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本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2012-04-11

我很赞同

     哲g.

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-04-11 0
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