【记者团外宣】死歌篇          ——诗人专栏

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【记者团外宣】死歌篇          ——诗人专栏

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-04-12 0
大家都知道,,死亡颂唱者,简称死歌.是一个比较威武的英雄..他并不是一个像安妮那样有强大的暴发.. 他是一个持续高伤害的输出者.. 他拥有死亡后仍可以继续在6秒内不断施法的强大被动技能.让他成为敌人的恶梦..

现在我就来谈一谈我个人的死歌打法及其装备推荐路线..

死歌一般是中单英雄..他需要不断的FARM,,死歌加点 主Q副E W技能前期只学一点,有大点大..
装备推荐路线 ..我出门一般是蓝水晶+2瓶药..尽快和成催化神石,,再合成时光之仗,一般12分钟左右能出时光仗就不错了,,如果是18分钟以上出时光,那就证明你在中路被压的很惨..! 为什么要先出时光仗呢,时光仗加的法强并不多..时光仗的意义在于他能撑你的血和蓝..这就让死歌在前期对线或者前期小规模的团站让你有足够的本钱持续输出, 不被对方秒杀掉..对方看见你的阵营有死歌,一定会先急火秒杀掉你这个最大的威胁.
时光仗出了后,我一般就会出法穿鞋,这个毋庸置疑.. 然后出冰仗,,冰仗是一把对于死歌来说很完美的一个装备, 为什么呢.? 因为冰仗能再一度的把你血再撑一个档次,,强大的被动减速,让你用Q技能慢慢的烫死那些想跟你单挑却发现挑不过转身想逃跑的那些英雄..

这里我就要着重讲一下,,为什么出了时光仗撑血 又要出冰仗呢.? 一把时光仗虽然能够帮你撑起血来,但是到了后期大规模的团站,碰到那些近战突进英雄,如:赵信,阿卡利,蛮王诸如此类,特别是蛮王,伤害高,一个旋风斩转到你面前,然后砍你几刀 带几下暴击你就跪倒了..所以我们要出一把冰仗,让你的血量再上一个档次.. 时光+冰仗,这2件装备一出, 在满级后能让你达到2800左右血量..让你的持续输出有了强大的本钱..对手就会头痛,到底杀不杀死歌.杀死歌,会付出很大的代价,毕竟2800血的死歌,不是一刀 两刀能秒掉的,不杀死歌,他的强大魔法伤害,E技能的持续AOE伤害又会让人感到头痛... 看到这里有的玩家会问,为什么杀死歌会付出很大的代价,?.因为死歌时光+冰仗就有2800左右的血量,如果对方把火力全部集中在你一个人的身上,那么你就会为你其他的队友提出的很好的输出空间,你并不是一个人在战斗..你队友也看到对方火力全部集中在你一个人的身上,也会帮你分担压力,你的队友也可以保护你不被急火秒掉.! 如:风女,一个大吹散那些突进进来的英雄...

出了冰仗后,下一件装备我会考虑小红帽或者中亚沙漏..如果你前期团战 对手似乎并不把你放在眼里,对你的威胁不大的话,你可以选择小红帽来进一步强化自己的法术伤害.. 如果团战对手对你的威胁很大,一心一意的想急火秒掉你,那么你就出个中亚沙漏吧..光靠队友的保护是不够的,虽然2秒的无敌时间并不是那么长,,但是也可以改变很多事情...

下一件装备,我推荐出虚空法仗,我们俗称的法穿仗,,强大的被动效果,40%的法术穿透,让你的对手痛不于生...
或者有的玩家不喜欢法穿仗,那我们就出一把大天使法仗,,大天使法仗对于死歌来说无一疑是相当与AD英雄的无尽之刃了,,这个就不用解释了,谁用谁知道.

总体来说,装备推荐路线有好几种.如:

法穿鞋+时光仗+冰仗+小红帽+虚空之仗+大天使法仗
法穿鞋+时光仗+冰仗+中亚沙漏+小红帽+虚空之仗(或大天使法仗)

以上就是我为大家推荐的死歌装备路线...

至于打法路线,,前期中单对线的时候,一般中单都会碰见那些高暴法的AP英雄.如:火男,安妮.
乐芙兰, 尽量避免与她们对拼,你并不是一个强大法术暴发英雄..跟那些英雄火拼你没有好下场.尽量用Q和普通攻击补兵..畏缩一点,,能用Q骚扰他们那就更好不过了..你可以打的风骚一点,用Q不断的骚扰他们补兵,也可以选择打的保守一点,用Q和普通攻击补自己的兵,时不时的用Q骚扰他们一下也是可行的..

死歌一旦升到6级,就要时不时的注意上,下两路,已放英雄是不是在跟对方英雄交战,如果没有,那你就继续安心的补你的兵,如果一旦发现你的上路或者下路的英雄在跟对方英雄火拼的时候,你就拿起你的话筒,唱一首安魂曲吧,一来看是不是能收割那些残血的人头, 及时没有收割人头,用安魂曲来帮助你的上路和下路队友在跟对方火拼的时候建立起优势,能混几个助工也是很不错的..!

到了中期,,各自的装备都有了一定的基础了后,,就可以试着一些上路或者下路的GANK..别忘了你还有W技能 痛苦之强,,那减速效果,妥妥的 没话说.帮助上路,下路英雄建立起一些优势..

到了后期,就可以发动一些大规模的5人团战,或者抱团去抓那些落单的英雄..抱团推塔什么的.要打团战,我们也不用怕..
说说我个人的想法..有时候死歌是一个很好的先手,为什么这么说呢..当我们5个人准备推线的时候,发现对方在防守上路的2塔 或者其他路的塔的话,并不一定非要等坦克或者有强大的控制技能的英雄先手,找准时机,开个E技能,放一堵痛苦之墙,直接冲到对方人群或塔下 进行一些强杀工作..已方英雄在看到你如此威武,马上士气大阵,,跟着你就冲入敌群里火拼..这样做的话,无疑是把自己往死路上推,,一旦你先冲入敌营,无疑成为对手最好的猎杀目标...但是换个角度想,你冲入对方英雄的脚下,等对方反映过来,然后急火杀你,怎么也要过个2秒左右吧.加上你2800左右的血,最少也可以撑3秒吧..然后你的强大被动 死亡后持续施法6秒,加里来怎么也个12-15秒左右的时间..你的E技能污染,就是最好的杀人武器..敌人想杀你,必须接近你,团战的时候,让他们尽量在你的污染下进行火拼..这样就给你持续强大的输出能力,死了过后,先唱安魂曲,安魂曲唱完,还有2秒左右的时间,再用Q技能烫他们的主力AD输出或AP输出, 基本上如果你的队友不犯2,装备差距不落后的话,团站基本可以赢...

玩死歌必须要有一股抱着必死的决心,,贪生怕死,躲在团队的后方的话,是玩不好死歌的,有人就会喷我了,躲在团队后方怎么了,我又不是肉,干嘛要冲..我要在这里说一下,你躲在后方,对方的AD,AP英雄也是躲在他们的肉后方进行输出..你如果不冲进去,你的Q是Q不到那些AD,AP英雄,距离太远,你只能Q到肉,Q肉的话那就2B了,,要是你们团队先急火打肉的话那我没话说,那你就Q肉吧.死劲Q 看几下能Q死..他们的AD.AP英雄也不是吃干饭的,你们打肉,他们打你的主力输出,他们的肉没死,你们的人死一大片 这就扯淡了..

玩死歌要有一定的奉献精神,,为你队的其他AD,AP英雄创造良好的输出空间..我玩死歌一般都是当半坦克打..跟你们队其他的英雄比,他们才1800,好一点能有2000多的血,你总不能让他们先冲进去送死吧..所以你死歌就要第一个冲.你的E技能污染有强大威慑力,对方看见你的污染,就不会轻易的踏进去,这无形中就把他们的整容切割成2半,,,肉在前放顶着伤害技能,输出英雄在后方,但因为你的污染又不敢踏前,无形中就把敌方阵容切割成2部分..这样的团战不就更轻而易举的拿下吗.?
如果对方真的敢踏进去,,污染的每秒伤害,加上你的Q技能,打他们那些脆皮输出英雄不就更容易吗.?有几个脆皮英雄敢站在你的污染里还傻傻的输出,每秒强大的魔法伤害加上Q技能的伤害还有痛苦墙的强大减速,等他们发现站在你污染你不行了,想跑,强大减速技能让他们无路可退..等他们跑出去大部分也只有半血或残血了,死后一首安魂曲,让他们更加悲催,悲剧的直接唱死,好一点的残血跑掉,.那样的话 ,你还怕团战打不赢吗.?

顺便我要在这里吐槽一下,,像梅什么尔的切魂卷,俗称杀人书,玩死歌 ,谁出谁傻B,,不解释..

顺便提一下,,中单死歌 一定要做好两边河道草丛的视野,插好眼睛.要不然你就悲催了.!别个看你玩死歌,肯定要来中路多照顾下你.插好眼睛,保证自己的生命安全,,别舍不得那几个钱,命都没了,还要钱干啥..
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