神鬼传奇》封测已经开放近二周时间,在这两周时间内,广大玩家提出的大量意见和建议为我们的后续改进和研发提供了极其重要的依据和更加宽广的思路。在对前段时间玩家提交的信息进行汇总和分析的基础上,我们将于下周对《神鬼传奇》封测版本进行更新,内容将包括游戏界面主题、怪物系统、系统活动等方面,并修正了已发现的问题,具体更新详情预告如下: 游戏界面:
1、更新探险主题的游戏登录、角色选择、创建角色等界面(附图);
2、增加“重新登入”按钮,游戏中点选后,可返回登录界面;
3、当人物XP值达到上限时,人物XP技能条会有火焰效果;
4、优化进入游戏场景的地名显示效果,提示将更加美观。
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个人见解:这几个主要突出在于方便了玩家.像很多操作都是必须要换线的。比如说打BOSS、做任务、逛市场等。有了重新登陆就不用每次关游戏这么麻烦了。
怪物系统:
1、削弱法器任务中巨龙提马特和女妖希布尔的强度;
2、削弱部分领主和BOSS的强度;
3、调整雷神祭坛活动怪物的消失时间 ;
4、蝎子王墓穴地图新增怪物“食腐恶灵”;
5、杀死护草巨那迦不会掉落物品;
6、添加了霸王章、龙帝真身等BOSS的光圈特效;
7、在怪物信息栏添加可捕获怪物提示信息,可捕获怪物在怪物信息栏右侧会有“召”字提示;
8、增加怪物归属权判定的信息提示,在切换怪物时,当选择到不属于个人或组队成员的怪物,怪物头像会有明显的闪烁标识提示。
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个人见解:首先为在这之前做法器的玩家朋友默哀十秒。这个法器的任务的确是有够麻烦和啰嗦的。而且打龙和妖这二个任务怪也着实有点难度,当然这是针对35级的玩家来讲。现在估计一切都会好起来。
另一个就是召字的提示,很便捷也很人性化。支持下。关于BOSS加点金光闪闪之类的玩意,除了好看没有什么实际上的作用。关键是如何才能让一些低级玩家或是独行玩家也能在打BOSS中分到一杯呢?
最后,对于怪物的判定权加了提示是非常不错的。至少不会让人在打了BOSS完成时才发现原来这东西不是自己打的。可能而知心情有多郁闷。甚至怒从心起,恶向胆生直接动刀子砍人的都有。
聊天功能:
1、当鼠标移到聊天信息窗口范围内,可以通过鼠标滚轮来浏览聊天信息;
2、修改圣号角底图效果及文字配色效果,使圣号角消息显示更加醒目华丽;
3、修正聊天时进行其他功能操作时出现的错误。
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人个见解:聊天窗口一直是玩家心中一块心病,很多信息都找不到。而不需要的垃圾信息却到处是(比如某几XXOO为了摆富在公聊中用圣号角聊天,而且聊一些毫无油盐的东西,着实久了让人听而生厌。)希望这次改动会变得更好。还有自定义聊天栏,到目前还不知道怎么用。不会是公测后收费才能开通的玩意吧?
任务系统:
1、商人任务,取消可接任务列表对于不对应职业任务的显示,如战士的只能看到战士的可接任务,不显示其他职业任务;
2、部分委托书道具需求数量调整,将原需求60个统一修改为40;
3、提高法器任务中女妖的歌声和黑曜元灵的掉落几率;
4、主城游历任务中,增加需要购买道具才能完成任务的金钱奖励。
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很明显,这是全部玩家的福音。不过对RMB战士的影响估计不会太大。对打钱专业户口到是有了一定的影响。总体来讲这是一个很良好的现象。
其他调整和主要问题修正:
1、调整战斗助手消耗的精力值,延长挂机时间,将战斗助手起步时间更改为2分钟;
2、修正部分技能无限冷却的问题;
3、解决部分玩家无法登入的问题。
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这个才是正真的好东西。解决了大多数人非常郁闷的事情。比如一天到晚在线,但精力值上限就那么点。又不能存着,在线一天也挂不了多久的机。简直让冲级狂们没法休息。现在看来这个状况得到了很好的调整。到于起步时间改为2分钟,仅对会合理使用的高深级玩家有特殊效果。
总结:这次更新很明显。基本是从玩家的角度来考虑和更新的。所以效果应该是不错的。
同时,因为这次更新。游戏中的金币将会可能呈现贬值的可能性。同时,除了灵魂和真正的极品装备外,其他装备的市场也将受到冲击。这样一来,元宝升值也就成了一种趋势。当然,这些只是根据这次的更新和游戏中的经验得出来的一些推断。仅供参考!