攻略之潜龙游戏经济论

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攻略之潜龙游戏经济论

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-05-15 0
潜龙是一个虚拟的网络世界,他的出现也必不可少的如现实世界一样伴随着经济的产生,经济这玩意是一个很抽象的东西,如何解释他?比如金币是经济,石头是经济,无数个东西……反正有价值的东西都可以是经济的一种体现。经济可以说是潜龙的命脉,他完全可以掌控潜龙的生与死。国家的经济是掌握在一部分人的手里,但是潜龙的经验完全可以说是所有人都可以参与和掌控。只要你有资本。潜龙经济的共有性也表示着潜龙经济的不稳定性。

        潜龙的经济说白了就可以在元宝交易市场那体现出来,从初期的1:100到现在的1:25000(八区的数值,短短不到两个月的时间,我很难想象,因为我在五区玩了一年多。在我走的时候还只有1:5000多。我实在搞不懂一个新区为什么会升这么快,还从来都没出现降的情况?炒元宝的不嫌收益的降低?越高的元宝只会造成元宝的交易量的减少,卖元宝的人也在减少,你想想你今天2000卖出去,结果明天元宝就到3000了,你还会卖吗?没办法人的心理就是这样的,都在等…等的越来越疯狂)。其实现在游戏都存在的一个通病就是在游戏的前期还能处理好虚拟货币和人民币之间的关系,到后期就不行了,这不得不说是一种遗憾啊,潜龙也不能例外啊。

        我简单的说说我认为潜龙通货膨胀的几点原因:

        一、金币的需求在降低。

        潜龙游戏只有前期的的金币的需求是供不应求的(强装的需要),以后基本上是越来越贬值了,现在出了挂机金币就更贬值了,这里就希望官方能在以后中加大金币的使用。

        二、元宝的需求。

        随着潜龙的一步步更新元宝的需求是越来越大,一套套的装备升级要求的寒月矿越来越多,打孔和石头也是日益的增加,导致市场上元宝的交易量越来越少(自己用还不够呢,谁还多冲去换金币啊)。

        三、玩家的流失。

        看着潜龙的玩家一天天的流失,真是很失望啊。玩家的减少,也就说明金币的消耗量的减少,充值的玩家也进一步的减少。元宝的交易量和流通量也再减少,金币的贬值也在所难免啊。建议官方在想办法留住现有玩家的前提,吸引更多的新玩家,才能更好的建立一个良性的潜龙经济。

        四、炒元宝

        现在实在不好说是玩家和官方的哪一方出出的力更多点。不要认为没有官方的人在参与,因为我已经不只一次看见有GM的出现在元宝交易市场那个,鉴于现在官方也没出台相关缓冲市场经济的策略,所以我才说有官方参与了元宝的炒作,八区的元宝只增不降,我不认为有什么厉害的角色能一直在把元宝炒高,因为元宝越高就代表人的收益变的越少,谁都不是傻子吧。

        我始终认为只有良好的潜龙经济才能潜龙能走的更快长远的硬性条件之一,只有良好的经济环境才能挽留更多的玩家,才能更好的保留游戏本身所存在的生机和活力,才能更好的引发玩家的热血和激情。

        我这里在说说金币的贬值和不良好的经济对潜龙的几个危害:

        一、物品的贬值

        潜龙的金币的贬值和元宝的节节攀升,无不表示着潜龙里的物品在一步步的降低他的价值。原来在元宝市场稳定情况下是公平交易,是双赢的,元宝市场不稳会造成利益分配不公,不毁约由于原材料和劳工成本的上升就按合同供应就亏钱,消费场所不涨价就亏本涨价有人不涨就会造成恶性竞争。不涨工资员工不满意,涨工资老板亏本。物品的增值永远是跟不上元宝的步伐的,所以无形中物品在贬值。

        二、大量的玩家流失。

        金币的贬值代表了玩家日益收获的减少,玩家收获的减少,代表着部分玩家的满足感在不断的减少,我应该也算其中之一吧,我实在无法忍受我辛辛哭哭奋斗了半天时间所收获的价值居然可能只有一瓶可乐(说实话,我这人不喜欢游戏里充钱,因为这东西就是只进不出的,我何必浪费呢,我喜欢看到的是自己的收获,自己踏踏实实获得的,所以我选择了暂时的离开,因为我的目标没有。)

        三、跟风的炒元宝。

        不稳定的经济给予了玩家更加疯狂的举动,就是高价的收元宝和高价的出售元宝,这无形中又助长了市场的更加混乱性。做实业的发现没有做炒做的挣钱,老实人没有投机人挣钱,踏踏实实的人越来越少,最终这个社会的可以直接消费的产品越来越少,很多人会成专职的投机者,而不去就业。很多人都来进行元宝的炒作。

        四、潜龙的灭亡。

        对于通货膨胀的危害,凯恩斯曾指出,再没有什么比通过摧毁一国的货币来摧毁一个社会的基础更容易的事情了。这个过程涉及破坏经济过程的所有隐藏经济法则的力量,并以绝大多数无法诊断的方式进行。当然潜龙是一个游戏,不是一个国家,经济的影响没有想象中的那么大,但是也是不小的,希望官方能多多重视啊。

        说了那么多的,其实也就是希望官方能够对这方面的东西能够,重视起来,下面就是我个人所提的几点意见:

        一、加大金币使用。

        着方面的建议我已经单独发帖说过了,希望官方能看看,这还能再说几句,新装备的升级和升级图的合成完全可以消耗金币来实现。

        二、官方控制。

        国家都能通过宏观调控市场经济,为什么一个游戏却不行呢,说什么官方人员不能参与游戏中,这完全是瞎扯蛋,哪个游戏没有官方人员进行暗箱操作了,与其这样还不如摆到明处来呢。

        三、增加元宝道具的掉落。

        说实话元宝才是硬货币,增加元宝道具的掉落,无形中也能解决大批量元宝道具的需要,不说完全解决起码也能做到个缓冲吧。

        最近实在忙的很啊,说实话这篇写的可能是有点语无伦次了,中间的时间有点久,我是18号开始写的,写了两天,断断续续的,手机实在不好写长的帖子,老是容易掉和删字,这是我分开四篇写的,最后才复制到一起的。后面有几天有事没写,终于强迫自己在活动前把这篇帖子写完(也不算放军少鸽子了)。
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