谈谈FS的新天赋问题以及各职业的天赋问题

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谈谈FS的新天赋问题以及各职业的天赋问题

楼层直达
startj

ZxID:2071478

等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-16 0
  开了末日回响很不容易啊,盼星星盼月亮盼了老半天终于盼来了,虽然还不知道什么时候出WLK。。。(不过按照TBC的开放时间应该不远了~~)!
  话归正题,玩了三年的FS个人感觉FS这个职业是最具操作性最耐玩的职业——别打我这个是个人意见。。。出了新天赋中很多人都选择了点出61/0/0或者0/0/61还有0/61/0的天赋,当然不乏有17/0/44出强沉的,效果当然也很明显——本人在点了61火之后感觉就是爽歪了,但是问题来了,很多不确定因素产生了,举个例子:原来一场战歌可以死5次(平均)但是现在可以死到10+次,技能都变态了,爆发力都强了,但是命更单薄了。。。本人在经过这些天的决斗摸索中发现,其实最好的天赋(目前)是以前惯用的天赋。
  本人花了50G交给9C洗了个元素法师(0/28/33)略比先前偏重了冰系,加出了那个冰盾后的两点。另外在火方面出了冲击波、急速、冲击、火盾等;冰系有冰盾、刺骨、碎冰,还有暴风雪、延伸、深冻各一点。在PK各职业中除奥法,戒律,回复D,恶魔SS以外基本赢面较大(说实话还是要看技术和装备)。
  另外像战士PK出不了那个什么刺耳就不是很好
  当然新天赋有新天赋的优点,毕竟少了10点天赋还不是完整的,以后还是装备和技术并行的时代啊!
han568421

ZxID:2401713

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-12-17 0
现在FS 太强了啊  我都不想玩了   
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