在大话西游3里驰骋了1年,我也算得上是毕业的小白了。总在坛子里回复回复大家的帖子,还真没自己写过啥!这次想写写大话3新版风云再起的那4个创新点,我表示有不同的见解,跪求各位大大高玩点评,给予我这个半新人点鼓励吧!
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第一革新:”DOTA战法”,DOTA我玩过,两兵相接,衔接紧凑,布局战法都非常活泛,在回合制中,之前和群里的筒子讨论过,大家都觉得想象不出来会是啥样子。我对此有不同的见解,多人参战让联盟战役变得更热闹,而且战法不一,比如说巧袭敌后、断敌粮草等偏策略性的游戏元素。大大增加了游戏性,因此,对此模式我是报以极大的期待的!
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第二革新:关于 PVE战斗模式,想必大家都在大话3里面的BOSS战持有不同看法,我的理解就是,只要装备过硬,什么配合都能战胜,这次的新颖PVE模式却打破了常规,全新的BOSS暂且不谈,新增加了连环战和秘境探险,看玩法名字就知道比之前可更有挑战性了,包括团队配合和个人作战,尤其像我这样小白刚毕业的肯定是个极大考验。不知道高玩们对此有何看法?
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第三革新:收费模式。我觉得大话西游3时长收费的模式对所有人是公平的。很多游戏都是表面免费其实是道具收费,基本上就是谁是高富帅谁就称霸游戏,我个人还是很喜欢时长模式,利用有限的时间去取得近乎无限的游戏乐趣,这个才是游戏真髓,你们觉得呢?
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最后的革新:剧情分屏切入,这种电影式的表现方式我觉得还不错啦!因为大话西游3的画面是很细腻的那种,配乐也很不错,这种剧情分屏切入有点感觉像是静态电影,如果剧情任务是这样设定的,我觉得做任务的时候会感觉比较赏心悦目~~体现出来的人物特色就更生动形象了,我的夜蛟剧情还没来得及玩,这次正好是个机会,可喜可贺啊!
因为我玩得时间不长,这一年多里也就是晚上和中午吃完饭玩会,也不知道分析的是不是有理,总之求高玩点评,说的不对的地方也莫耻笑我哦!