曙光女神是个拥有着多个控制技能的英雄,他的被动能提高伤害,可以担任很多位置。比如上单(被压)中单(被队友喷)打野(是不是慢了点)下路adc(喂喂,没疯吧)辅助
定位上面写得算是详细了,辅助的雷欧娜才算是个靠谱点的定位,其他位置嘛,最好等拳头buff以后再考虑吧。
长处:
拥有着多个控制技能
被动提升伤害很可观
大招距离不错,E技能能让你迅速切入战场
能先手,能后手,能切入对方后排,能保护己方后排
W技能提供不错的抗性
短处:
连招combo衔接不能有失误
没有W的时候还是很脆的
技能释放对技术要求高
容错率低
召唤师技能:
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闪现能让你更好的寻找位置释放技能,还能让你逃生。如果你一天闪现撞墙的话就老老实实的等待后手吧,不要秀操作
虚弱是个相当op的召唤师技能,带上它可以防止对面狗急跳墙想和你们对换
点燃是个好东西,减少治疗,抢人头,作为一个拥有着一颗carry心的辅助来说,插眼只有3分钟,人头才是永恒的
偶尔也考虑[attachment=5461746]
鬼步嘛好东西,杀人越货,居家旅行必备,关键是老少咸宜
洞察,施放时机好的话,是神技,施放不好的话,你还是多买两个眼吧,帮上路插插,中路插插
治疗,还是让你的adc带吧
召唤师天赋:
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正常情况我喜欢移动速度更高一点,当然也可以不加移动速度,而是点出3点回魔,剩余一点可以加在攻击系的召唤师的愤怒上
召唤师符文:
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之所以黄色会有4个加钱是因为这样在加钱上比较好看,可以换成全护甲
红色可以换成法术穿透或者护甲穿透,或者护甲
蓝色可以换成固定魔抗
技能:
[attachment=5461751]很好的被动,能够提供很足的伤害,配合队友可以造成大量的伤害(不是成吨)
[attachment=5461752]打晕敌人,附带攻击力加上ap伤害(ap的伤害前期基本可以忽略不计),这类技能通常可以重置普攻
[attachment=5461753]提供不俗的抗性,记得打中敌人延长技能效果持续时间,还有,在cd中时,你还是个脆皮辅助
[attachment=5461754]突进技,正常情况下所有combo的起手。能不能施放到位是你的雷欧娜坑不坑的衡量标准
[attachment=5461755]神技能,不错的施法距离,不错的范围,不错的技能效果,不错的ap加成,除了那个坑爹的初始伤害和技能延迟时间
加点顺序
正常情况下的技能combo如下
[attachment=5461754][attachment=5461752][attachment=5461753][attachment=5461753][attachment=5461753][attachment=5461755][attachment=5461754][attachment=5461753][attachment=5461754][attachment=5461755][attachment=5461754][attachment=5461752]
开启,[attachment=5461753]等0.5秒左右,使用[attachment=5461754],拉住敌方英雄,接[attachment=5461752]击晕。
在[attachment=5461754]拉住敌方英雄后可以平a一下,用[attachment=5461752]重置普攻接晕
[attachment=5461755]可以先手,可以后手,对自己不自信的话可以开团后,己方半肉切入冲脸时,丢往敌方后排(apc,adc,辅助)
出门装:
[attachment=5461756][attachment=5461757][attachment=5461791]
中期:
[attachment=5461795]
核心装备:
[attachment=5461805]
可选装备:
[attachment=5461786]
好搭档:
[attachment=5461788]