【转帖】永恒梦魇(Nocturne)大型综合攻略

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[技术交流]【转帖】永恒梦魇(Nocturne)大型综合攻略

楼层直达
浮云。。

ZxID:18557549

等级: 大尉
@_@Q_Q-_-# 。。。
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-07-02 0
                                                        永恒梦魇(Nocturne)大型综合攻略


笔者从内侧末期开始接触LOL,至今已有一年半了。目前主攻网通各区,Rank积分网一50把1900(没怎么打),网二、网三全部2000左右。全能位置,打野的话,最擅长与最喜欢的就是梦魇了。

战绩截图:



7 天前 上传下载附件 (48.67 KB)

好了,开始进入正题。
一.技能介绍:



暗影之刃[ 被动 ]每10秒,魔腾的普通攻击对身周所有敌人造物理伤害(120%己身物理攻击),并对自身造成治疗效果,每击中一个目标可恢复10/18/26点生命。魔腾每次物理攻击减少该技能冷却1秒。 。

Noc的这个技能在于一级团战的时候是非常虎的,在有Q技能攻击力增幅的情况下,被动一次性可以造成近400的伤害,往往Noc作为二手切入,一个完美的被动,就直接导致了1级团的胜利

再者就是辅助性的清野和恢复了,也算不错。





梦魇之径[ Q ]


魔腾投掷一把影刀造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+物理伤害*0.75)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度和15 / 25 / 35 / 45 / 55点物理攻击。!  
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10秒, `&
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值

这个技能作为Noc主要的输出技能,基础伤害与攻击力加成都相当可观。对于清野来讲,配合被动大大的加强了Noc的Farm速度,而gank的话,技能施放的准确性直接的决定了是否能够击杀对方,因为当你Q中对方的话,幽冥路径是会跟踪的,也就是说当你追着他的时候,你会一直有移动速度加成(类似于dota中Spe的D)。同时,这个技能还有移动速度的增幅,在有蓝buff的时候,可以无限的使用来节省自己移动的时间,在追杀或者逃命的时候移动速度的重要性不言而喻。/ S& v1 @: X* l$ W4 y: |

对于Noc来讲,Q技能施放的准确程度在一定程度上反映了玩家对于这个英雄的掌握,尤其在Gank的时候,千万不要轻易的使用它来只作为一个增加移动速度的技能,因为对于高端局来讲,每一次失败的Gank,对于打野英雄自身都是很亏的。

这个技能无疑是需要主点的。



黑暗庇护[ W ]

被动:魔腾获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成!
主动:魔腾制造一个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒. i) m# G2 [4 z# F( i* F

冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒,  
施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值# |(  

就Noc的这个技能本身来讲,相对中庸,争议也较大,被动攻速的增幅跟信爷的W一样,主动效果才是精髓。一次恰到好处的W的施放,可能让自己躲避某些威胁较大的技能而幸免于难,也可能直接导致了一次Gank是否成功。.  
# y+ z& ]2 ~2 t' c& w; N1 a2 q" }
而当你Q中目标,而且W被激活之后,Noc的dps在前期基本无人可及




无言恐惧[ E ]
;  
魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法术伤害*1.0)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾600范围之内,将被恐惧1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒

施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
如果说Noc的Q是击杀目标的最主要输出手段的话,那么E技能便是击杀的前提与保证。

相对来说,E的伤害一般,但也不低,当然,恐惧效果才是重点。虽然在前几个版本之中被砍了一次,但是这个技能依旧强势无比。无论是Gank还是野区火拼,当敌人被你E中的时候,就是他的末日了。此技能也是LOL中强迫敌人交出闪现的强势技能之一。(
最后,Q的加速配合E的恐惧,使你可以侵入对方野区如无人之境。,  


鬼影重重[ R ]! I
魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150 / 300 / 450(+物理伤害*1.2) 点物理伤害。
冷却时间:160 / 130 / 100 秒

施法消耗:100点魔法值

lol中神技之一,无与伦比。
纵观lol当前主流打野英雄中,没有任何一个的gank能力能够比的上6级的Noc,就是因为这个技能存在。
超远距离的突进,不俗的伤害,强大的可配合性,逆天的视野消失……


Noc的大招拥有无比的威慑力!中前期往往当天黑了的时候,就等于吹响了进攻的号角,人头随之而来。而到了后期,Noc就是对方后排不折不扣的梦魇,天黑了,安息吧。

最后,这个技能也是可以来保护队友的,虽然这么用可能有些浪费,当然,对方卡牌开大的时候,Noc也来个大~你懂的。 :)






二.英雄定位:

Noc是个打野英雄,好吧,貌似没有用他上单的(吃货例外XD)。4 Y3 k* v& Z9 J

首先来介绍下英雄特点,能够在众多打野英雄中脱颖而出,Noc不得不说有着很强的自身魅力。
1.高机动性:在有着蓝buff的情况下,无限Q为Noc提供了强大的移动力。        

2.迅速的清野能力:Q技能的伤害以及攻击提升,配合被动技能的AOE效果,能够让Noc在打F4与小狼的时候游刃有余。而迅速的清野之后,便可以为蹲人与gank分配更多的时间,也就增加了不少的机会。同时,清自己家的野快,偷别人家的自然也就快了~

3.不俗的野区PK能力:也许很多人会说Noc野区打不过蒙多、龙女、甚至瞎子。但是LZ可以肯定的告诉你,6级以前,Q中并且W运用合理的话,你不会输给他们任何一个。而且在一些高分局或者是那些比赛局中,中路上路的支援都是很快的,Noc强大无比的牵制能力,让你在野区打打不过,跑跑不了。往往就形成了,跟Noc在野区无限纠缠,感觉不对了的时候,人家的支援已经来了。而你血量有优势的时候,又追不死他。

4.逆天的gank能力:到6级最可怕的打野英雄是谁?必是Noc无疑。这个不多解释。

5.后期OP的突进能力:打野英雄在中后期一般都是作为2T或者主T,那么本身的生存能力与突进能力便至关重要。装备问题下面会有介绍,就突进能力而言,能够无视地形,无视对方前排的,只有潘森与Noc两个,而Noc无疑比潘森直接的多,出色的多。

再来说下Noc在团队中的角色。;  

在绝大多数情况下,Noc都是作为一个主T的存在。因为在中后期团战的时候,他基本都是开大去突进对面后排,而无论你是先手突进,还是二手作为插入式突进,都很可能出现被对方包夹的情况。这个时候生存能力的重要性便体现了出来,不要低估Noc的输出能力,在大多数情况下,一把残暴的dps就已经足够。

就目前的节奏来看,打野英雄也都是偏向发育,后期不乏力的那种,比如蒙多、梦魇、龙女、大树……同时越是高端局,gank的成功率越是低,一次失败的蹲点,对自己的发育便有着不小的影响。对于Noc来讲,速6打法成为了主流。在很多比赛局中会有这样一个现象,有着Noc的一方,往往都会收线打。开始收线是因为己方打野以发育为主,防对方的gank,而6级之后是为了给Noc提供机会。

三.天赋符文:

我的Noc一般有2种搭配方法,天赋是与符文相配合使用的,同时不同的搭配,在游戏中的出装也是不同的。因此下文关于装备的叙述,也以一、二来说。

第一种:



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这样的天赋符文搭配方式,最大的特点就是超高的机动性,初始带鞋出门就有近400的移动速度,而在Q的轨迹上面更是有的移动力。也许有人会说这样的Noc输出是不是会有不足,那么咱们就来分析一下。在中前期Noc gank的话,一般就看2点。一是是否能恐惧到人,二就是红buff的效果能否持续的黏住人。而这两点都与Noc自身的移动速度有至关重要的关系。而输出的话,在中前期所有的英雄都很难有较高的血量及双抗,因此只要你能持续的黏住对方,恐惧控制住敌方英雄,那么你的队友配合你一起的DPS是足够的。

再说后期,突进后排对于Noc来讲就是天职,因此21点防御天赋能让你的生存能力大大提高,之所以点出小兵反伤而不是被动回血,是因为不点攻击天赋的Noc清野能力相对较差,有了这个天赋,可以提高Farm效率,也能让自己打野不那么伤。
&  
这套天赋符文的重点就是Farm。因为有超高的移动力,而且召唤师技能也是惩戒、闪现,当你有惩戒的CD的时候,偷野的能力也很强,因此通过海量的Farm迅速到达6级,就成了前期的核心任务。而一旦到达6级,时间点也正是第二个蓝buff即将刷新的时候,你可以选择抓一波中路,一旦击杀,那么就可以强行的抢掉对方的蓝。而如果你选择Gank下路,配合己方的召唤师技能,有很大几率击杀对方ADC,几乎100%可能击杀对方辅助,那么这就是拿龙的节奏了。


如果你很顺,那么你可以选择携带400。但是一旦带了400,就尽量不要去浪,不要去换,甚至是不要去过塔强杀这种高危活动。不断的上下路清眼给对面制造压力,不断的清野Farm提高经济收入,等龙等团,控制视野,积累优势。4 J5 s3 N  P! q4 N0 X

到了后期,因为你没有带虚弱这个召唤师技能,因此你突进后排击杀他们的成功率就很低,往往还是打不过ADC。因此,春哥与蓝顿就是最好的选择,因为即使你杀不掉他,他也很难击杀你,而如果他不打你……当然,他不可能不打你,只是很难打得死而已。


第二种:



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第二种搭配方式,则是需要虚弱、惩戒的召唤师技能携带。因此,9/21/0的天赋选择也分别将虚弱与惩戒所强化。

第二种选择是偏重于Gank的,而且反野能力也很优秀。9点攻击天赋点出了10%的护甲穿透,配合符文的攻击、物穿,可以让Noc在前期拥有很强大的对拼能力。这套搭配红buff在手的Noc在抓人的时候,很可怕。

为什么要2个移动精华呢,还是因为上面所述的,Noc这个英雄很需要移动力,在攻击物穿足够的情况下,带2个移动精华对Gank很有帮助。*  
前期一定要凶,坚决的反野,带虚弱强抓上路很厉害,对方上单走位一旦过于激进,那么好吧,你已经死了。积极的游走,给对方中路和上路制造压力。如果自己是蓝方,那么给对面F4真眼,为自己反野、绕后提供便利。! u8 x, q4 v# ?/ i9 o


到6级的时候最好强打下路,因为在当前潮流,辅助一般带虚弱,配合自己的第二个虚弱,击杀ADC的成功率很高,坚决控龙。

因为Noc很好跟队友配合,因此中期尽量伙同己方AP积极的游走,三人强杀上路就可以下塔,Gank下路就可以拿龙。不要专注野区,就是打野,也尽量去对方野区。

到了游戏后期,尽量不要第一手开大突进(单抓例外),对峙期可以用Q消耗,可以用W去骗技能,也可以在适当距离内带线,一定不要傻蹲着。团战发起之后,不要第一时间开大突进后排,可以先威慑对方的2T,等对方阵形拉扯过大的时候,再用大招切入。还一种情况就是己控制住了对方关键人物的时候,可以开大给对方制造视野麻烦,再找机会决定是否飞进去。0 B
四.出装分类:

出门装一律推荐1



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3



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,移动速度不解释。



第一套方案:



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2级移动力,减伤。



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生命上限,发育必备。



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你是一个主T,好吧,够悲催。



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后期必备,AD克星。



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突进最爱装备,双方经济持平情况下,团战应该不死。



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可以考虑,提高黏人能力,增加生命上限。



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削弱之后,出的很少,不过堆血来讲,还是不错。



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最终选择,虽然削弱了,但是对于战士而言,护甲、暴击率、攻击力都提升的性价比还是不错的。



第二套方案:



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开局顺风,或者对方没有强力AD、AP时选择。



对方有强AD,比如泰隆、潘森。



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对方控制太多、或者爆发AP发育较好时选择。



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*2 自从oddone在一次直播中用2多兰代替灯笼之后,这种打法就流传了开来。相对灯笼来说出装平滑,6级以前效果更加。



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传统的打法都是灯笼,清野收龙效果更好一些,综合性也优于多兰。



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当对方AP较为强大,或者有死哥存在的时候,这个装备很强大,后期还可以合成



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它与隐魔刀2选1,都是在增加攻击力的时候附带了抗性或者血量,而且被动效果也还不错。



在后期的作用是强于



,毕竟抗性到一定程度,血量上限才是重要的。



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非常适合Noc的装备,一般在第二套方案中搭配隐魔刀或者净蚀出,之后再纯肉装。后期也可以合成



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,切后排神器,不解释。



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超级顺风的时候可以出,非常暴力,切谁谁死,单抓无敌。



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可以选择,对抗持续型技能AP效果很好(例如蛇女)。



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这个装备出的很少,一般当对面有石头人,shen,amumu、乌龟、或者ADC是螃蟹的时候可以选择,当然还是相对顺风的时候。



笔者认为非常适合Noc的装备,切后排时能力很强大。



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与大隐魔刀二选一,有了女妖,谁都可以承担成吨的伤害T.T。

以上是Noc对各类装备的契合度,笔者在此透漏一下自己最常的出装顺序:





*3——



*2——



——



——



——



——



——



——



——



% e+ i# @7 R$ ^# w/ L

6 Q+ f& e- `- t5 h9 t

五.英雄技巧:



1.有蓝buff的时候记得用Q赶路,每次在家出来的时候都用一次Q,细节决定成败。7

2.W不要轻易使用,留给关键性技能,比如强控,比如高伤害。

3.E和W的持续时间都是2秒,因此正确的连招是R虚弱EWQ(施放正确了,对方是闪现都跑不掉的)。

4.在打F4的时候尽量靠后用Q,否则技能轨迹容易穿墙被对方看见。.

5.没虚弱2级抓中,有虚弱抓上。"

6.6级第一波gank中路成功率最高,下路击杀战略意义更大。;

7.保证自己每次Q的命中率。

8.不要思维定势的去偷F4,3狼的经验是比石头还要多的。

9.一定要估算好自己能否打得过对方ADC,打得过可以尝试追杀,如果打不过主要就是牵扯,让他不断后退调整位置,最后确保自己能够走开。

10.Noc并不是一个很好的保护后排英雄,因此,团战不要怂,更别怕死。

11.记得Q中之后开幽梦。

12.野外遇到对方打野的时候,开Q对A,适时用W,不要着急用E,留作追杀或者逃命的时候用。

14.裸残暴的Noc很脆,但攻击能力也很强,适度把握。

15.不要低估大招的伤害,可以视为终结技。

: u3 l. @' a" l" {5 u

写在最后,Noc是当前版本最为热门的几个打野英雄之一,甚至韩国的OGN联赛、已经结束了的MLG等联赛中都成了被ban的常客。而E技能已经被砍了一次,估计拳头也不会再削弱他了,完美的技能模式注定他会长久的笑傲在世界大赛的舞台上。

转帖多玩流风。



Nocer们,GL  HF!
本帖de评分: 1 条评分 DB +40
DB+40 2012-07-02

优秀文章

丶丶不解释

ZxID:18031731

等级: 中校
O(∩_∩)O
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-07-02 0
梦魇被削弱后就很少玩了,想当年天一黑半个屏幕的脆皮都得提心吊胆。现在范围小了,被动也削弱了。很怀念当初那梦魇单挑蓝爵的日子
关键我叫罗烨啊

ZxID:16438452

等级: 元帅
为伊判作梦中人             长向画图清夜唤真真 ❀ 分享型热会

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-07-02 0
谢谢分享。
我这人不怎么会说话
如果有冒犯的地方
你特么来打劳资阿!
﹌、浮生旧梦 ら

ZxID:18564616

等级: 大尉
          ┐          撸啊撸      └
举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-07-02 0
  谢谢分享 讲得非常详细
_流年丨似水丶

ZxID:4528654

等级: 元老

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-07-02 0
以前的天黑。。。现在的都是逃跑用的。
寂寞与蓝.

ZxID:15552913

等级: 贵宾
如果可以,      能不能生死相依"

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2012-07-02 0
神马都是浮云
Seize 板凳

ZxID:13889786

等级: 中将
浪荡只是一种姿态。  〖LOL版块欢迎你° 〗

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2012-07-02 0
谢谢分享
我把爱全部给了

ZxID:18098389

等级: 上等兵
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2012-07-02 0
    
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