先来说说评分:评价的判定和加成:
连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。
操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被hit数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图):
F(0~34点)
E(35~44点)
D(45~54点)
C(55~64点):+0%经验加成
B(65~74点):+5%经验加成
A(75~84点):+10%经验加成
S(85~94点):+15%经验加成
SS(95~104点):+20%经验加成
SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。
一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
由此可见想要经验多,评分至关重要(王图还要勇士图打出S评价还出呢,而且有些任务是需要评价够高才算完成的)
首先,需要清楚的原则有两点:
第一,通常情况下,想要有好评价那么被攻击数要少!
第二,操作和技巧数值对评价有极大影响,在游戏水平有限的情况下,如果无法保证操作和技巧都高数值那么就一定要确保其中一项数值极高,被攻击数要极小(最好在30次以内)
现在言归正传,我的方法有一个前提条件:必须达到40级,学会强化伏虎
方法原理:1:通过提高连击数使操作数值达到极高,并以此来获得极高评价(连击高了,被攻击数自然就低了)!2:怪物在被连续攻击的时候即使空血也被算为连击数。3:范围攻击同时产生的伤害累加在连接数中
操作方法如下:进图先不急着打怪,而是通过跑动把怪尽量吸引到一起,然后一网,一砖,一背摔,然后QJ
在打高级地图时(相对人物等级而言)可以在砖袭之前或者之后加上毒针,和抛沙
在打低级地图时(相对人物等级而言)可以省略砖袭,甚至省略一网,一砖直接背摔(但是要确保人物处于涂毒状态)
在缺少无色的时候可以省略“网”的技能,不过引怪的时候相应变长,效果也会稍差!
本方法不需要在打BOSS的时候故意死掉,使用复活币!也不需要特意更换武器