个游戏很多人说剧情很震撼,好吧,剧情确实很震撼
但是在我看来,这个游戏更像是个彻头彻尾的笑话,而造成这个笑话的是两个二愣子军人,一个分不清楚国家利益和当地百姓生命哪个重要;另外一个则更是白痴,没向上级请示就直接向友军开火
1、上校
上级得到的命令很清楚,就是一个字“撤”,结果上校不撤反倒帮助起当地难民来了,他就不想想,他在外代表的是谁的利益?是美国的利益,他率领一支部队在外国的一举一动都会影响到世界对美国的看法,他的行动可能给国家带来利益,也可能带来灾祸。上级不让他帮当地难民,必然有上级的道理,很多事情,不站在全局的角度是很难看清楚的,CIA为什么后来不得不出手,就是因为上校拒绝执行上级命令,胡乱行动给美国造成了大麻烦,上校不但没成功撤出难民,反而为了贯彻上校心中所谓的“正义”而对难民进行暴政,事情如果传出去美国将会变成众矢之的,CIA不得已只好出手,因为美国利益永远优先,CIA的做法是没错的
一个级别贵为上校的军官,不懂得国家利益的重要性,反倒优先担心起当地居民的安全,这种人根本没资格当上校
2、主角
主角比上校更白痴,是个脑子严重进水不知道在想什么的家伙。他的任务是帮助救援平民,并且调查33rd的情况,当发现一堆当地人向自己开木仓的时候,主角就该联络上级了,但是主角没有,后来发现33rd向难民开木仓,主角更该联络上级,但是他也没有,而是直接操家伙上了
怎么说呢,这个游戏的主角给人的感觉好像就是一个刚从学校里走出来的二愣子直接拿着木仓就去战区了,向友军开木仓是能随随便便做的事情么?当地平民和友军发生冲突,状况不明,自己岂能胡乱插手干预?主角作为一个外来者,并不清楚当地到底发生了什么事情,从第一次莫名其妙的被平民攻击后就该马上请示上级了,至于攻击友军,这根本不是他们该做的事情(不论友军是对是错,他们都没有攻击友军的权力,这必须请示上级的),我不知道玩这个游戏的有没有退役的美军士兵,如果有的话估计鼻子都得气歪了
什么样的二愣子会二到不搞清楚发生什么事就向友军开战的地步,这个游戏真是让我见识到了,美国人果然有想象力,毫不客气的把自己人设计成白痴一样
这个游戏确实挺悲剧的,但是造成悲剧的根本原因是什么?是两个傻了吧唧的二愣子根本不懂得军人该怎么做事