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楼层直达
叙年。

ZxID:10588824

等级: 少校
真正的男人就像孤独的ROSHAN,不管被伤害的多深,他都能再一次站起来,而且他依然会把不朽的祝福 ..

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-07-09 0
英雄说明
巨魔战将
        在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak'Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah'Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。

初始力量17   成长2.2           初始敏捷21    成长2.75               初始智力13    成长1
初始移速:300
射程:500
初始护甲:1.9

总的来说,TW的属性不占优势,智力1的超低成长让新版本的巨魔变得很尴尬,几乎为0的施法前摇却让ES,SF羡慕不已。勇士,TW也是少数几个中期能单BOSS的英雄。

技能说明
狂战士之怒
快捷键:G
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命、基础移动速度和基础攻击速度的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
冷却时间:0秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级 2 - 10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级 3 - 10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级 4 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。

新版本以后这个技能就不能用来躲锤子了(囧)。前期这技能真的没有必要主升,一级的就足够用了,前期主要用来配合 旋风飞斧 使用。后期的眩晕效果是讲RP的。想达到100%眩晕,那就多做些好事吧。

旋风飞斧
快捷键:D
巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。
远程形态:
减速:30%
持续时间:3/3.75/4.5/5.25
作用范围:900
斧头投掷范围为锥形
冷却时间:20
魔法消耗:50

近战形态:
攻击落空概率:60%
伤害:125/175/225/275
作用范围:450
持续时间:4/5/6/7 秒
冷却时间:12
魔法消耗:50

这就是TW大热的原因了。在近战形态下,能造成高达275的AOE伤害并且致盲,一般在和对方血拼的时候很好用,致盲的MISS概率基本让对方DPS废了,很好用的一个技能。在远程形态下,个人觉得类似于加强版的{暗影突袭(幻影刺客)},这个技能提供的减速效果在逃跑和追杀时很有效,并且给予了TW单杀的能力,提升了TW GANK与反GANK的效果。关键在于,这个技能无论是在近战形态下还是远程形态下,其CD是不共享的,也就是等于巨魔比别的英雄多拥有了一个技能。

热血战魂
快捷键:F
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过攻击该目标,他会得到守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度提升。
最多得到100%的攻击速度提升,如果巨魔战将改变目标,将损失一半的攻击速度提升。
等级 1 - 提升5%的攻击速度。
等级 2 - 提升10%的攻击速度。
等级 3 - 提升15%的攻击速度。
等级 4 - 提升20%的攻击速度。

此技能为TW永久眩晕提供了可能性,其他的作用不想多说了,大家都懂的,在此概不论述。

战斗专注
快捷键:R
巨魔战将不知不觉的释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性。极大的提升友军单位的攻击速度,持续5秒,自身的持续时间额外增加5秒。
作用范围:全地图
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
第一级 - 提升60%的攻击速度。
第二级 - 提升100%的攻击速度。
第三级 - 提升140%的攻击速度。
TW爆发的神技,能让TW攻速瞬间提升至最大值(我是这么觉得的 囧),不仅收益于自己,队友也能得到一个很高的攻速提升,团战时为我方DPS提供了输出的可能性。
本帖de评分: 1 条评分 DB +50
DB+50 2012-07-09

(*^__^*) DOTA版块欢迎你[s:366]

叙年。

ZxID:10588824

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-07-09 0
装备推荐
        在初期, 穷鬼盾 能提升你的抗压能力,而 压制之刃 又能提供高的补刀效率,推荐!另外,考虑中期出 吸血鬼的祭品 的童鞋可以裸 圣殿指环 出门,不要担心补给不够的问题,毕竟你是个有射程的英雄(当然了,如果你和祈求者 众神之王 神灵武士 这类的英雄对线你当我没说)。
    在这我主要说说中期TW的装备。首先应当考虑的装备是 死亡面具 ,它可以提供TW与人对A的能力并提高打野效率。关于是出 吸血鬼的祭品 还是 支配头盔 甚至 疯狂面具 ,得看情况议论。出 支配头盔 就意味着你要打后期,可以用来拉拉远古野什么的,后期可以合成 撒旦之邪力 。而当你出 吸血鬼的祭品 ,就说明你要在中期就参与GANK和团战。 吸血鬼的祭品 所提供的加攻光环在前期对中期TW有很大的帮助,也让TW在法球上多了选择的余地。 疯狂面具 又称自杀面具,只有那些在提供高DPS的同时又能保障自身安全的英雄(譬如虚空假面 )才考虑出的,本人不推荐TW出这个东西,真的一点用都没有,让本身就挺脆的TW变得比炸弹人还脆。双吸血是TW可以考虑的一种打法,当你确保自己有良好的输出环境时,TW不逊色于狼人 神灵武士 的英雄的。拥有了吸血装备后, 散夜对剑 是不2的选择。它能提供TW攻速和移速,撑血,留人多种效果,合成也比较平滑,配合 旋风飞斧 的减速效果,真的是让人走不动的。
叙年。

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-07-09 0
TW切入战场装备上的选择:一般情况下,我们是不需要花钱出这一类的装备的。只有当切入战场变得困难或被控制的很死的时候才考虑。首先要提到的是 科勒的匕首 ,能很好的提供给巨魔一个切入战场的能力和机动性。跳过去,切近远程 旋风飞斧 并开 战斗专注 ,这是很猛的。另一件装备 洛萨之锋 ,这玩意能提供前者所没有的DPS附加,又能提供很好的逃生能力,相比前者,似乎后者更加好用,其实不然。 洛萨之锋 提供的切入战场能力远没有 科勒的匕首 的好,并且容易遭到针(是非常容易遭到针对,而且死得很惨),价格也不便宜,所以个人认为前者好些。而 黑皇杖 就类似于冲阵型切入战场的装备了,可以强制切入战场,免疫大部分控制技能,为TW提供了良好的输出环境,还能撑血加攻,二者兼得。不足的就在于首先价格不便宜,其次容易遭到对方放风筝,魔免时间一过便会被群殴......
        关于TW鞋子的问题,个人喜欢出 相位靴 。相比 假腿(敏捷) 之下,拥有攻速不如拥有移速,DPS再高又有什么用呢,追不上别人那才叫尴尬,而且TW不缺那8点的力量。 远行鞋 与 秘法鞋 在此概不论述。
    补充:其实TW出个毒球效果也很好的,初期帮助留人。
    
    以下的出装均以 吸血鬼的祭品 为吸血装备。
    打法1: 散失之刃 为核心,TW在某些情况下可以考虑的装备,比如针对全能骑士 的时候。但在一般情况下效果也不错的的,TW本身就很少有六人技能,但有了 散失之刃 便不再是问题,而 散失之刃 提供的烧蓝效果配合TW的高攻速效果也是非常好的,
    打法2: 雷神之锤 为核心,大幅度增加TW所需要的攻速,并提供一系列的附加效果,配合TW高攻速的特性,可以将其作用发挥到极致。
    打法3:暗灭为核心,放弃巨魔装备上对于攻速的依赖,配合勋章和 强袭装甲 提供大幅度的减甲效果,在面对非敏捷英雄时效果明显。

具体打法
        玩TW一般在前期不会被压的太惨,尽快把该出的东西都出了,只要出了 死亡面具 就可以钻野咯。有些玩家喜欢给TW出个勋章,其实出勋章和出 疯狂面具 本质上没区别,要是你两个都出了,我担心小兵拍一下你就挂了。在接近11级并拥有了基础的吸血装备后,我们就可以考虑BOSS了。切记,打BOSS一定要开雾去打,被别人抓到你就玩完。到了中期,一般巨魔都要参加各种各样的GANK行动和团战,毕竟改版后的TW更接近于一个GANKER,利用间隙打钱。恩,就说这么多吧,具体打法还要根据实际情况讨论。

优点/缺点
优点:全DOTA唯一一个能来去自如的切换远近战的英雄,攻速高,拥有其他英雄没有的范围AOE减速伤害致盲效果,拥有无视魔免的眩晕。
缺点:智力成长不佳,依赖于攻速,容易被放风筝。

如何针对TW?
首先一个 幽魂权杖 就能把TW克制的死死的,或者一个 Guinsoo的邪恶镰刀 把你羊了, 刃甲 及 雷神之锤 的效果都可以让你无从下手。而任何MISS效果(如 蝴蝶 , 模糊 , 风行者-技能 等),都可以降低TW的眩晕几率。而任何一个高爆发都可以轻易秒掉TW(如恶魔巫师 ,山岭巨人 ,屠夫 等),任何一个拥有多个控制技能的英雄都可以轻易反杀TW(如风暴之灵 ,祈求者 ,暗影恶魔 等),也许这就是TW不能登上CW舞台的原因吧。

TW的朋友?
祈求者 ,复仇之魂 ,半人猛犸 ,兽王 的加攻加速效果对于TW的帮助效果是甚大的,记住这一点。
同时,全能骑士 也能得心应手的配合TW,让TW要么就魔免,要么就物免,要么就总是满血,让对面很头疼的。
地狱领主 的套子和加攻速的BUFF技能也能帮助TW秒人。

团队中的定位
半GANKER,半DPS。

对线技巧
利用切远近战的便利补兵,很爽的。

打野技巧
打野?有 死亡面具 便可以打野了,TW打野效率挺高的。不过,也许对方小小的一组封野眼就可以让TW废掉。恩,我们可以出 迈达斯之手 极大的提升FARM的速度,这是可以考虑的。其次,我们可以支配一个巨魔,通过巨魔召唤的小骷髅帮助拉野,提升打野效率。

Farm技巧
随身携带TP。可以支配一个大熊配合 旋风飞斧 双重AOE来收兵,很快的。

gank技巧
一般的GANK要讲到3连,即 旋风飞斧 减速加 旋风飞斧 伤害加 战斗专注 (好了好了我知道这是废话,不过

团战技巧
开3连,直接盯着一个目标就冲上去对A,

英雄搭配
一般有三种类型的搭配。
TW配合奶妈:暗影牧师 全能骑士
TW配合控制:水晶室女 暗影萨满
TW配合BUFF:复仇之魂


前期分析
前期不易被压制,灵活多变。

中期分析
少数的既拥有后期DPS也拥有GANK能力的英雄,好好GANK,天天向上。

后期分析
后期基本是达到永久眩晕效果的,关键就是找到适合自己的输出环境。大后期略乏力。

总结
攻速和攻击力一样重要,二者兼备才能百战不殆。
血量和护甲一样重要,二者缺一不可。
面对对方以力量英雄居多的肉装阵容,打法应该偏向于减甲。
面对对方以敏捷英雄居多的输出阵容,打法应该偏向于输出。
面对对方以智力英雄居多的控制阵容,打法应该偏向于保命。

最后送新手一句话:一个英雄的DPS并不在于攻击力与攻速的高低,而在于是否能站得住脚。

际遇之神

奖励

一袋金币砸在叙年。头上,赚了2DB

    幽诺。

ZxID:17192912

等级: 元老
     人心似海。

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巨魔现在前期很好起
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