想出招?没门儿——九阴真经极乐谷武学攻略

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想出招?没门儿——九阴真经极乐谷武学攻略

楼层直达
宝珠姐ノ

ZxID:14523009

等级: 上士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-07-09 0
要问PK中最让你郁闷的时候,我想没有比出不了招更让人纠结了。极乐谷就是这么一个让你郁闷的门派,刀法的封招非常多,配合高伤害的技能简直让你欲哭无泪。刀法的封招、掌法的放毒、双刺的鬼魅都让你似乎觉得无从下手。
但即使是这样的极乐谷也有着无法弥补的缺憾——脆皮,基本挨不住几下,所以极乐谷的战斗要点就是两个字——猥琐。



——————门派简介——————

门派阵营:邪派
门派定位:近战/远程
门派武器:双刺/刀剑/拳脚
武学特色:强控制、高输出、释放毒药
门派武学:追风刀法、天绝地灭刺、腐骨掌
副本定位:伤害输出者、控制者
PK定位:控制、封技、高伤害
由于本身的脆皮,所以极乐谷一般以猥琐打法为主,极乐谷的核心就是毒和各种状态的释放,有毒有伤害,有状态有伤害,有很多技能都是环环相扣的,这和锦衣卫有异曲同工之处。

——————门派武学——————

极乐谷有三套武学套路,分别是追风刀法、天绝地灭刺、腐骨掌,下面我分别就三套武学做分析。



腐骨掌




腐骨掌是最为猥琐的套路之一,各种毒药和控制的释放让对手很头疼,但它是靠时机的套路,由于本身的脆皮,一场战斗中并没有很多时间让你来抓住对方的失误,你的毒圈也很难击中敌人,所以并不推荐新手使用掌法来PK,相反,在禁地中的作用却很大,不错的群攻技能使得掌法很适合禁地的发挥。不过要是在混乱的群战中,掌法所能发挥出的威力便是巨大的。
毒手尊掌:作为增强中毒效果的技能来使用,因为本身的伤害较低,所以要注意蓝量的消耗。
血凝七步:其实更多的时候,血凝七步会作为进攻招而不是防守招,在堆叠了不少蚀心的状态下可以使用血凝进行起手攻击,附加的减速效果非常适合追杀。
凿骨捣髓:虚招破防,并未敌人施加一个捣髓效果,烧蓝的同时,如果对面发起攻击,则会根据耗蓝来造成伤害。虽然这有“小封技”的作用,但是并不建议在破防之后马上就开始攻击,依然是因为自身的脆皮,被人反控之后非常可怕。
腐骨蚀心:架招的DOT伤害,需要经常招架以叠加和刷新,当然不可能有人这么傻每次都是硬砍你,需要看人的行动而定。
毒泷恶雾:比较强力的群攻中毒,在副本中很好用,也是快速上毒的方法。
钻心刺骨:禁地的核心技能,在圈内的敌人将受到不少的DOT伤害。
揣骨听声:这是掌握时机的一个技能,特别是面对喜欢飞来飞去的门派时,脚下现有自己的毒圈,然后对面敢飞起就一掌拍下来掉到毒圈里,然后随你怎么折腾。



追风刀




这是我十分推荐的PK套路,非常多的封技让所有门派恶心,总共7个技能,有4个都是封招。但是需要注意的,刀法是讲究连贯性的,配合雁行的贴身后,观察对面的使用什么应对方式非常重要,比如对面招架,就马上破防封招,然后接连招;不放,就龙卷风云封招然后接连招,随机应变是刀法制胜的关键。
力劈华山:20米的射程很远,而且只有1.5秒CD,配合震伤消耗血量很不错。
快刀乱麻:非常不错的突进技能,伤害不俗,在封招成功后,尽量多使用快刀乱麻,伤害很可观。
龙卷风云:刀法的起手技能之一,8米算是个中程的距离,还是那句话,要看清对面的动作和意图,最好在对面即将向你突进的时候使用,或者对面即将逃跑时使用,另外要注意,这是一招群攻,在群战的时候群体封技十分变态。
一刀两断:起手技之二,近身后如果发现招架,马上破防,需要手快。
流星赶月:架招加刚性伤害,没什么多说的。
八方风雨:群攻大招,可以和龙卷风云配合使用,双封招的变态谁用谁知道。
浮光掠影:并不建议作为起手使用,在敌方没有任何动作的时候,你的一下跳起动作十分危险,毕竟禁空和抓空的手段太多了,把你抓先来,说不定一轮就被秒。



天绝地灭刺




双刺并不打算推荐给大家,我觉得这更像是一种消耗流的打法,在没有怒气大招和玄毒的时候伤害很低,也可能这种打法不适合我,总觉得双刺的使用需要速战速决,但是又不能放弃对对方的消耗,这就需要你在其中进行取舍,是主消耗还主爆发。主爆发很简单,上去拼命,靠着大招和玄毒的加成猛揍不止;消耗则是要靠轻功配合技能以及自身不错的吸血效果进行一轮轮磨血,最后再开大招击杀,非常非常考验操作。
九幽阴风:其实是非常不错的的气招, 5层每秒0.2%的掉蓝,增加30%的移动速度,当2内修到15层以上,吃个包子,你就可以完全无视掉蓝,可以常开。
玄毒催木:有着很不错的伤害加成,但是不建议经常开着,如果你不是走爆发流的话,尽量留到最后再开。
恶鬼争食:让对面持续掉血的技能,可以当做消耗技之一。
毒蛇吐信:这算是主要的伤害输出了,在玄毒的作用下可以造成不小的伤害。
阴魂出窍:也可作为消耗手段之一。
修罗腐骨:注意,虚招才是双刺的关键技能,虽然有不错的加速气招,但是双刺基本没什么控制手段,这就要求你对敌人的消耗一定要快速,并且让他们无法追上你,虚招破防禁轻功的技能就满足了这一点。
瘟神肆溢:强力大招,开启后提升100%的刺法威力,并且拥有相当变态的吸血效果,是和人拼命的保障。
恶蛊攒心:招架吸血,也是消耗的保证手段。



最后再提下他的阵法。
阵法:
销魂阵
兵器限制:双刀
布阵人数:5人
阵法范围:18米
运气时间:30
回气时间:10
持续时间:600
消耗内力:20
阵法效果:降低敌方血量上限的3%和内力上限的4%
个人认为如果按照这样设计的话,极乐谷的阵法算不上最优秀,3%的血量上限和4%的内力上限其实算不上多,不知阵法修炼会不会使这一数值加高,如果加到10%的话,那效果简直是天壤之别,在另一方面非常好的弥补了极乐谷贫血脆皮的缺点,我血少,你也血少。还要注意一点,配合阵法的门派战,一定需要极乐谷的三套武学人人有,起码要保证双刀封技、掌法上毒、双刺爆发都有,这样才能让这阵法发挥出最强的效果。



极乐谷和锦衣卫相似,都需要十分良好的操作,并不推荐新手碰触。当然如果操作上去了,极乐谷所能起到的作用绝不是你想到的那么简单,不要看玩的人少,玩的人少并不代表门派不强力,还是那句话,没有绝对废材的门派,只有不懂得的玩家。在套路方面,我推荐用腐骨掌打禁地,用刀法PK,至于双刺,由于我和我身边的朋友都不怎么使用,而且风险实在太大,并不推荐大家使用。最后再说一点,极乐谷是个十分特别的门派,他的三套武功不能分开,需要时刻切换使用,每门都是一个极端,如果没有很好的技能配合非常容易被秒。
zhuyao533

ZxID:18377240

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-07-10 0
似乎是很NB的样子咩
广州风湿
Leotie

ZxID:18193717

等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-07-10 0
修罗腐骨:注意,虚招才是双刺的关键技能,虽然有不错的加速气招,但是双刺基本没什么控制手段,这就要求你对敌人的消耗一定要快速,并且让他们无法追上你,虚招破防禁轻功的技能就满足了这一点
好烧钱的游戏啊


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