本人是问道的忠实玩家,问道是回合网游的经典,这个是无可厚非的。回合网游注重的角色平时培养和即时游戏注重的平时培养和实际操作相比起来,问道操作比即时游戏方便简单得多了,本人可以说有点笨,游戏操作水平有限,所以选择问道是自自然然的事,特别现在流行的3D网游,本人水平有限,实在是无福消受,玩多了会迷路找不到北,头跟着痛。
我喜欢问道,但也并非是来给问道做木仓手的,经历了问道几年的风风雨雨,感觉问道现在已经慢慢的变味了,游戏里面的乐趣在每次的改版中越改越少了。记得刚刚内测试时,游戏里面的道具很少,真正使用的游戏道具就是红双,那时练级和刷道都是速度缓慢的,慢是慢但那是乐趣,记得当年还没出铃铛前L1练级杀挂碰到个蜘蛛之后大家跑的跑挂的挂,如果对里有个有点道的封住了它把他送回老家,那个人就是英雄,我们都会对他投去佩服的目光,那是多么令人羡慕啊,对比现在出的铃铛,真的你想见下蜘蛛都难,现在真正有心玩问道的玩家杀怪升级会不用铃铛吗?这样是安全了,但难道这样就是 玩家想要的安全?玩家玩游戏就是图刺激,为了安全还不如不玩游戏被窝里躺着,说到这里有人会说,你可以不用铃铛啊?呵呵,确实,用不用是你的自由,但大家都用你能不用?难道自己一个人单杀?人加用了铃铛练级的速度快你多少啊?你不用并不代表人家不用。所以自己也只能跟着他们一起用,要不人家到80你还是60级,那还玩个毛啊?游戏就是一个攀比的小圈子,大家都想自己等级最高道行最高装备最好。所以人家用你自己不用那是不可能的。说到这里我就直接说说问道越改越LJ越没味道的方方面面吧!
游戏越来越金钱化无聊化,说到底,问道增加那么多的道具,什么铃铛满卡蜜蜂三倍宠双飞机官方说是方便大家,其实最终目的就是以最快的速度最大的限度掏玩家口袋里的RMB,一个游戏运营就是挣钱,要不开来干什么?但也得有个度啊,这样大量的出新道具是极大的满足了少部分RMB玩家的虚荣心,因为他有钱拼命的拿道具升级他的等级和道行肯定是排最前面的,非RMB玩家和半RMB玩家在他面前是小菜一碟,这样一来,这游戏里面就出现了严重的不平衡,一般玩家才60级,RMB玩家可能已经90或100级了,这样大家还有得比赛吗?这样下去只会非RMB玩家被RMB玩家玩够了放弃问道,RMB玩家已经没对手了,只能模仿剑魔独孤求败退出江湖了。回想一下问道刚公测时没那么多的道具的时候,RMB玩家想最快的限度拉开和普通玩家的距离也没那么容易,那时最多一个就是 24小时吃双,刷道只能队长带队跑,一个全八卦队已经不错了。这样的情况下,大家的起跑线都不会离太远,无论是RMB玩家或非RMB玩家都能在游戏里面竞赛,打个比方说,你RMB玩家有钱我非RMB玩家有时间的话,大家距离就不会太远!现在问道里面是RMB代表一切,出个无量一天吃四本没RMB你练一天的经验也可能只等于人家三秒内吃的四本经验书,以前战绩贵的很,现在战绩1W=200万都没人要,因为吃几本无量你一天用的战绩就足够了。
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