话说官方围脖说至少要下午1,2点才能开服。所以趁这个时候,展望下2.0。2012年的2.0啊!
我关心的问题是,2.0能不能让跑跑起死回生呢??先回顾下过去。
其实我一直是个闷头跑的玩家,虽然玩了那么多年,可看论坛和大家交流什么的,是今年的事。如同很多老玩家一样,我见证了周围的朋友,一个又一个的离开跑跑,外挂风行的时候,离开一批,由于自己工作生活的原因,也走一批,革新进化出来,估计也走了一批,道具变更卡出来的时候,又走一批。一次又一次的更新,革新进化的改装也好,变更卡的出现也好,让游戏的平台变得更高,而这个平台是钱打造的。我基本没玩过其他网游,不知道别的网游是不是这种用装备砸死你的做法。虽然跑跑还有技术,但是已经被弱化,在道具赛中尤其明显,卡水的辅助加改装,如果上齐装备,各种道具攻击基本无效。
无论游戏环境怎样恶劣,无论别人怎样用异样的语气问“你还玩这个游戏呀?”总是有那么一些人在坚持着最初的对跑跑的热爱,毕竟它曾经带给我们那么多的欢乐。有时候我还特意回到S1玩道具,看那些班车呆呆的样子,真是感慨万千啊。
人世毕竟是残酷的,随着大量玩家的流失,跑跑玩家人数在不停的下降,TC也看到了,也采取了一些挽回人气的办法。那就是送东西,各种BUG让你卡,毕竟留住玩家才是王道。这样又出现了另外一种情况,大家都去卡东西了,没什么人去玩了。虽然吸引了一些玩家回来,但是,这毕竟是靠东西的诱惑来的,这批玩家是不稳定的。
我觉得吧,一个网游,应该有一个健康良性的运转模式,才能长久,不然也就是饮鸩止渴,免不了倒闭的结局。
看看这次2.0,第一个感觉就是送,还是送东西,幸运币一下子送1000多,基本就是给你了,马上一群人出来要刷小号卖钱,如果游戏都没人玩了,号还能值钱吗?然后就是出车,这个倒是无可厚非。再个就是我最看重的,新模式,我个人感觉新的玩法很重要啊,在确保主题玩法——竞速和道具公平的前提下,多开点新模式是绝对应该鼓励的,想当年出故事模式的时候,多么欣喜,忙着跑故事,赚个眼镜都喜滋滋的。呵呵。
虽然我对跑跑的未来不看好,但是有点希望总是好的。希望这次2.0能给跑跑带来第二春吧!呵呵。